【Maya】御手杵の槍を作る6 【ベベルを入れる】
2014で御手杵の槍を作る。 以前、漫画用は完成させてたんだけど、UV張っていなかったので テクスチャつけられるように手直しする。 前記事↓ 【】御手杵の槍を作る 5【柄回りを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 サーフェイスがエラーを出した。 ↓一つのフェイスに二つのマテリアルがつけられてしまっている。 左の、グレーのマテリアルがついていたメッシュを選択して、右側の赤いマテリアルをつけた。 色がわからないので、マテリアルを確認した↑二つついている! メニューからはどうしようもなさそうだったので 『ハイパーグラフ 接続』を出して、不要な方を削除してみた。 ↓削除した方が透明になった。 メッシュはあったので、選択して同じマテリアルを当てたら色がついた。(ホッ♪) どういうエラーだったんだろう? このエラーがもう一度出た。 今度は、基本のランバートを当ててみたら、両方のマテリアルが消えたので、そこから、目的のマテリアルをつけた。 選択しに...