3d小物作成

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【Maya】足袋を作る。

【Autodesk Maya 2014】で足袋を作成。脚マネキン作成。なんで今までつくらなかったのかわからないけど、右足だけのマネキンを作成。MD4のアバターのGenesis 2 Maleフォルダに格納。 以前作っていたブーツから変形することにする。親指を割って整える。底面も整える。↑またの部分のポリゴンは……まぁ、できるようになったらしよう。こんな所、絶対目立たない。完成。ブーツメッシュを探し回った時間を入れて一時間ぐらい。DazでGenesis 2 Male設定をするのに二分。内側の止め金具はテクスチャで作成。必要に成ったときに作る。着付け下着編、完成♪このシリーズの記事一覧。↓トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記 関連記事 UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 Maya | Create3D-3dCG制作作業日記 3d小物作成 | Create3D-3dCG制作作業日記エンジョイ! & サンキュー♪
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【Maya】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 10 デザイン変更

Autodesk Maya 2014で、Marvelous Designer 5で作った服メッシュを綺麗にする。前記事↓【Maya】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 9 中止。 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ | Create3D-3dCG制作作業日記Victoria 7の服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記デザインを変更する。最初から造り直すのはアレなので、この服の下乳を添わせることにする。まだ技術が上がったら、このデザインで仕上げる。そして、ここでようやく、左右対称にするために半分にしたwUVも部品ごとにわけるんじゃなく、前身頃後ろ身頃、袖の3パーツにまとめる。お腹のバッテンが、別布になってたけどそれをつなぐ。ここで、↓こういう問題が勃発w【Maya】ホットキーの一部を初期設定に戻す【解決】 | Create3D-3dCG制作作業日記股間もセンターに合わせて整えた。下乳をフィギアに合わせる。デザイン上↓ここを浮かせたかったんだけど、これを下乳にフィットさせる。そして、できるだけ、フ...
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【Maya】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 9 中止。

Autodesk Maya 2014で、Marvelous Designer 5で作った服メッシュを綺麗にする。前記事↓【MD5】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ | Create3D-3dCG制作作業日記Victoria 7の服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記Genesis 3 Female用服にV7モーフを当てる。裾に黒い影が出ない……なんだったんだろう、あれ。マテリアルを詰める。タイリングを2→10 ノーマルを0.1これはこれで面白いけど、靴と揃わないので今回は却下。ブーツのほうのバンプには革シボが入ってる。ブーツの堅い革と服の革を同じにするわけにはいかないので服用のもうちょっとやわらかい革でバンプを作る。ZBrush 4R7でノイズを掛ける。UVの切れ目で激しくノイズが変わってる。革なんて細かいからいいかなと思ったんだけど、どうなんだろうこれ。Photoshopで4096pixelで『雲模様』を造り、512に縮小。バンプに適用するとこうなる...
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【Maya】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 8

Autodesk Maya 2014で、Marvelous Designer 5で作った服メッシュを綺麗にする。前記事↓【MD5】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ | Create3D-3dCG制作作業日記Victoria 7の服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記マテリアルをつける。テキトーにマテリアルつけてレンダリングしたら、3DelightとIrayのあまりに違いに、マジで息を呑んだ。3DelightIrayShaderはこれの黒いのをテキトーにつけただけ。Fabric Basics Mix and Match for Iray ドレープが入ってるのを使ったからか、足の部分がボコボコしてる。ただ、ひたすら、びっくりした。↑このShader、無料アイテムにもつけて配布していいらしい。使い勝手いいなぁ♪今度から全部これでShader作ろう♪ちょっとまて!Genesis 3 Female用のメッシュ用意してモーフ当ててからじゃないとマテリアルつけたらだ...
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【Maya】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 7

Autodesk Maya 2014で、Marvelous Designer 5で作った服メッシュを綺麗にする。前記事↓【MD5】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ | Create3D-3dCG制作作業日記Victoria 7の服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記Mayaのクリーンアップ、変だったの解決した!Mayaで↓この設定でクリーンアップで五辺以上のフェースを選択してもらうと。↓こうなる。フェイスが重なってるのかと削除してみると、普通に両面から見て穴があくんだよね。以前はこれで、五角形が表示されてたんだ。どうしたら、普通に五辺だけ表示してくれるのかな。↓ここのチェックを外したら↓変なところだけ選択してくれるようになった。でも、『ゼロ長のエッジがあったってことだよね?↓この影?メッシュは別段歪んでないし、二枚にもなってないんだけどな。右足は出てない。左右でメッシュが違うので、なぜ左足だけ、とは思わないんだけどなんなんだこれ。レンダリングでも出る。...
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【Maya】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 6

Autodesk Maya 2014で、Marvelous Designer 5で作った服メッシュを綺麗にする。前記事↓【MD5】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ | Create3D-3dCG制作作業日記Victoria 7の服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記ZBrush → Maya の連携ZBrushからMayaにOBJを持ち帰ると、よくメッシュが分離してる。ZBrush側で『オートグループ』で1メッシュを全部同じグループにして書き出す。それでも駄目なときは、『オートグループ ウイズ UV』で一つのグループにして書き出す。これで、一枚メッシュになる。前は修正方法気付かなくて、悲惨なことになった……メッシュ汚い……股間部分が足りないので追加しているところ。本当に汚い。やりなおしたいぐらい汚い。やっぱり、MD5で服のデザインを決めてそれ通りにMayaで左右対称で作っていく方が絶対いい。服のデザインは紙の上で考えてもいいんだけど『布のつっぱり』で面...
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【Maya】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 5

Autodesk Maya 2014で、Marvelous Designer 5で作った服メッシュを綺麗にする。前記事↓【MD5】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ | Create3D-3dCG制作作業日記Victoria 7の服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記テクスチャをどうしよう。リアル系服のテクスチャなんて作ったことがないので、ここで方向がわからなくて作業が頓挫してた。体調不良もあったけど二週間ほど一切3d触ってなかった。こういうときは、過去の自分のメイキングを読み返す。【MD5】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 1 | Create3D-3dCG制作作業日記やっぱり、靴はいいもの作れる気がしないのでヒトサマの靴に合わせた服作ろう。このブーツに合うようにするなら、絶対領域が出るピチピチホットパンツだ!だから、このブーツに合わせたテクスチャを作ればいいんだよ!しわの入る感じとかそう!↓この服に、『どういうしわを入れようか』でも止まっ...
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【Maya】グリッドに整列ができなくなった!【エラー&解決】

Autodesk Maya 2014で初心者がハマる所。グリッドに整列できなくなったら↓『コンポーネント間隔の維持』のチェックを外す。 これをしても直らない場合は、Mayaを再起動。パソコンを再起動。してみてそれでも駄目なら、プレファランス削除。↓手違いで画像が全部なくなっているけれど、【Autodesk Maya 2014】調子悪いからとクリーンインストールする前に【すぐ治る!】 | Create3D-3dCG制作作業日記プレファランス削除で、初期状態になります。 関連記事 UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 Maya | Create3D-3dCG制作作業日記 3d小物作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 3d服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 3Dで髪の毛を作成する | Create3D-3dCG制作作業日記 3Dで髪の毛を作成する | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑タグの統合そのうちします。エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2016/05/20 8:28 】
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【Maya】よさこい鳴子 ローポリゴン。【配布】

Autodesk Maya 2014でよさこい鳴子を作る。 OBJファイルです。両面の可動部は本体部分とは別アイテムとして読み込まれますので動きはご自由につけてください。自作発言以外は好きにお使いください。10分で作っためっちゃローポリです。 マイクロソフトのOneDriveにzipファイルをupしました。 download↓ 関連記事 UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 Maya | Create3D-3dCG制作作業日記 3d小物作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 3d服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 3Dで髪の毛を作成する | Create3D-3dCG制作作業日記 3Dで髪の毛を作成する | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑タグの統合そのうちします。エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2016/05/18 17:52 】
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【MD5】Victoria 7のフラワードレスを作る。1

Marvelous Designer 5でフラワードレスを作る。シリーズ一覧記事。↓ Victoria 7のフラワードレス | Create3D-3dCG制作作業日記ビキニを作る。↓デザイン画w今の私の実力的に、体にぴったりしたのをそのまま作れない。モーフ作成とかちょっと神経が追いつかない。勿論、ふわふわした服はモーフ凄く大変。刀作るのもなんか手間取ってる。じゃあ、体にぴったりしててモーフが極力少なくできる服。体にフィットした部分を隠せればいいじゃん!ってことで、ステージ衣装みたいに、花をいっぱいつけてる安物の服を想定した。で、Mayaでビキニ作ったんだけど、なんかうまく行かなかったので、MD5で花を作って、直接それをバンドでつなげる方式で行くことにする。MD5で全部作ってしまうと、服モーフも簡単にとれるんだ。MayaとMD5で合体して服を繕うとするから、最後にモーフを作るときにいやけが差す。ただ前回服作ったときに、MD5のメッシュの汚さに嫌気が差してMayaでキレイなメッシュでつくりたいと思ったんだけど気にしなきゃいいんだ。うん。気にしなきゃいいんだ。花を作る。花は、ティッシュをクル...
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【Maya】和室六畳間を作る【ドリームハウス】2

ドリームハウスで家を作成、Mayaで分解してメッシュを作り直し、Dazのインスタンスで組み上げる。前記事↓【Maya】和室六畳間を作る【ドリームハウス】1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓和室六畳間を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本家屋建築参考サイト。 鹿児島木材情報システム かごしま木材ネット構造材が図示されてて非常にわかりやすい♪www.k-wood.com/03/tsukau1-2.html寸法まで書いてある側面図。「日本家屋構造」の紹介-6・・・・柱杖・尺杖:矩計(かな ばかり) - 建築をめぐる話・・・・つくることの原点を考える                下山眞司        Mayaに書き出す。【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】3 | Create3D-3dCG制作作業日記↑六畳間が必要なシーンができたので、とりあえずドリームハウスから出したのを使おうと思ったけど↓ このままだと、障子開かない。結局、Mayaで細分化して作り替えたものを個別に読み込んでDazの方でくみ上げることにした。Dazでインス...
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【Maya】日本号の槍を作る。1【企画書を作成】

Autodesk Maya 2014で日本号の槍を作成。シリーズ一覧記事。↓日本号の槍を作る日本号を作る参考記事3Dを自作する写真資料を集める。【刀剣乱舞】大身槍 名物『日本号』は福岡市博物館で常設展示中!情報詳細! | とうらぶJAPAN↑柄全体に凄い螺鈿……(T_T)どうやって作ろうかな、螺鈿テクスチャ。でも、色の変化はあるけど、花柄とかではなさそうなので、Photoshopの『ステンドグラス』フィルターで一気に外郭を作ってコマ作成の方法で、部分を抜いて何種類かのテクスチャをあてる。それとも、歌仙兼定の鮫皮作ったみたいに、螺鈿を一つ一つ並べる?だね。ステンドグラスだと『ずれた並び』にならないもんな。柄の螺鈿部分のテクスチャ作成方法 想定。Illustratorで作成小さな長方形を作成。四角の中に敷きつめる。少しだけランダムに変化させる。手で詰めていく。ランダムに色をつける。ランダムに色をつける方法はあったかな? あったらそれをする。無かったら、手作業で、隣接しない四角を適当に選んで、6色ぐらいつける。枠は無し。UV一杯までコピー。継ぎ目を並べ直す。Photoshopに書き出しIll...
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【Maya】御手杵の槍を作る 3【ほぼやりなおしたw】

Autodesk Maya 2014で御手杵の槍を作る。以前、漫画用は完成させてたんだけど、UV張っていなかったのでIrayテクスチャつけられるように手直しする。前記事↓【Maya】御手杵の槍を作る 2 【UV習熟 9日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記御手杵の槍を整える。以前作った漫画用の御手杵の槍。【Maya】御手杵の槍を作る 2 【UV習熟 9日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記御手杵は、やっぱりUV取ってなかった!これは昨晩確認してたから今驚きは無いんだけどどうしようかな。↓こういう三角錐の槍なので、三角のままUVが綺麗に取れるとは思えない。 二辺を削除して、けら首をつけてから、UV展開して三面にするか 二辺を削除して、UV展開して、三面にしてからけら首をつけるか。 どちらが仕上がりが綺麗だろうか。二辺を削除して、けら首をつけてから、UV展開して三面にしよう。相変わらず無茶なクリースを挿れているので全部削除。堂々と、三角...
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【Maya】龍馬の銃を作る2【UV習熟 5日目】

【Autodesk Maya 2014】MayaのUV展開とか一連のアタリを、アイテム作るたびに忘れているので、たたき込むために30日作り続けるキャンペーン。前記事↓【Maya】龍馬の銃を作る1【UV習熟 5日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記龍馬の銃を作る | Create3D-3dCG制作作業日記銃身を整える。銃身の根元に、くっきりとラインが入ってしまってる。  Mayaのレンダリングでもくっきり。Daz Studio4.8では見えない。ライトつけても見えない。漫画レンダリングしても出ない。なら、これでいいです。Dazは自動でスムージングが入っているから見えないだけらしいです。エッジをつける。Daz Studio4.8で分轄を掛ける予定なので、エッジ部分を二重にする。とりあえず、……なにを書こうとしたのか忘れた。端っこをフェイスで選択して押し出し。Dazそのまま。サブデビジョン1スムージング見るなら、プロキシとかいうの使ったらいいんじゃない?ややこしいのでやめた。銃口を二重にしてなかったのでサブデ...
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【Maya】日本刀の下緒を作る。3 完成

Autodesk Maya 2014で日本刀の下緒を作る。前記事↓【Maya】日本刀の下緒を作る。2 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本刀の下緒を作る | Create3D-3dCG制作作業日記左側に紐を配置。部位ごとにグループにわけて、色分けして、レイヤー作成。サーフェスはDAZまで持っていかないので、名前はテキトーに付けてる。メッシュを鞘に沿わせていく。ZBrushに持っていく。鞘と紐を全部選択してOBJ書き出し。ZBrushの方でパーツごとにスプリットを掛ける。ZBrushからは、サブツールごとにOBJ書き出し。OBJファイルをまとめてMayaのウインドウにドロップ。↓こういう状態なので、全部開く。子の方を全部選択。ペアレンツの解除。グループフォルダを削除。↑ZBrushのファイル名 連番 で命名されている。OBJ書き出しするときにちゃんと名前をつけていれば反映される。名前をつけなおす。頂点を整える。スクリプト登録。いちいち↓これをメニューから出すのがめんどいので、ショートカットを調べた...
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【Maya】 日本刀の下緒を作る。1 考察

Autodesk Maya 2014で日本刀の下緒(さげお)を作る。前記事↓【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。5 鞘を作る | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記参考サイト下緒 - Google 検索 画像検索下緒 - Wikipedia刀装と服装 (江戸幕府の官位制と服飾の関係)|Yoshimasa I. のブログ飾太刀拵(飾剣・飾太刀代・細太刀・蒔絵太刀拵)↑の写真の日本刀の鞘の部分に結ばれている歌仙兼定 | 武士道だから「歌仙兼定」と呼ばれております。↑この文章の下の写真の、鞘に巻き付けている紐を作りたい。5/12 KAB熊本朝日放送で「歌仙拵」(熊本城香梅庵)が紹介されました - お菓子の香梅結び目下絵無理矢理拡大してちょっと処理を掛けた下緒部分。色は、結び順とは関係なし。丸い組紐ではなく、平織の紐ね。紐の種類なんなんだろう。テンプレートを作る。↓こういう、結び方のわかっているものだと、【ZBrush】和の結び目を作る。【ジースフィア】 |Create3D-3dCG制作作業日記ZBrushで...