3Dいじり 【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。2
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定を作る。前記事↓【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記刀身の基礎メッシュ作成。プレーンを置いて、反りの部分に分割を入れる。↓最初のプレーンの右端のポイントが↓緑四角。エッジループを入れやすいように、下のポイントを左に側に移動させる。切っ先は、サブデビジョンに任せたくないので、最初に作り込む。というか、ここしか手を入れる箇所は無い。あとはひたすら、納得するまでラインを整える。↓↓ここから茎までぐるっとエッジを選択して押し出し。厚さがわからなかったので↓こんぐらい。切っ先との隙間は、ミラーしてから穴を埋める。サイドビューで、変な盛り上がりを確認。茎にエッジループを入れたときに、Y軸方向に盛り上がったらしい。なぜだよ。エッジで押しだした部分以外をXゼロのグリッドに揃える。メッシュのY位置を変更する。エッジの押し出しはYマイナスに伸ばしたので、ミラーする予定の場所がYゼロに無い。それを修正する。ボーナスツール(要無料...
