3Dいじり 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。71【ナカゴを両面にした】
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。←日本刀のナカゴ(茎)前記事↓【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。70【】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記金属はリフレクションで決まる。↓三カ所、リフレクションがある。↓反映されてるのは、緑のテクスチャだね。リフレクションを試す。とりあえず、リフレクションが『球体』向けになっているのかこういう風に歪んでもらっては困る。そして、リフレクションの歪みを直す方法がわからないのでこのリソースは使わないことにする。で、Dazデフォルトのメタルサーフェイスでしようとするとリフレクションの項目にどんな画像を入れても反映されない、という……(T_T)↓これ、3Delight...
