3d武器作成

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【D|S】日本古典の刀剣セット作成16  【シェーダーをコピーする】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成15  【★★★★★】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 兼定からシェーダーを持ってこようと思ったら兼定のテクスチャが全部はずれてた……(T_T)テクスチャの名前を整えたときに反映をわすれてたらしい……こういうのは即座に↓書き込むw日本号の槍を作る時に、間違った時に、それをメモし続けたノート↑ 大きなメッシュを作るときのテンプレートになる。↓プレビュー緑は出てないけど、この格子柄は何?↓レンダリングでも格子...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成15  【マテリアルの確認】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成14  【緑になる……】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前回に引き続き、デフューズにテクスチャを入れると白い部分が緑になる問題。↓上が、テクスチャあり、下が無し。上の方に少し『粒子』が見えるでしょう?けど、この粒子が見えるほどズームすると、↓こうなるねんw光の反射が入るように斜めにアップしたら……緑が出てた……(T_T)なんでだよぅ……兼定ではこんなことにならんかったやんか!あー、兼定のテクスチャ持ってくるか…...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成14  【緑になる……】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成13  【想定しない色が出る】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 DAZのプリミティブの円柱でやってみた。前回に引き続き、デフューズにテクスチャを入れると白い部分が緑になる問題。3のデフォルトに樋黒テクスチャ当てて、レンダリング。UVがこうだったので、それをスクショしてディスプレイメントに100%。レンダリングで緑でた。ディスプレイメント剥いでも出た。テクスチャをはいだら出ないので、テクスチャのせいで緑にな...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成13  【想定しない色が出る】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成12  【日本号の彫刻】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 彫刻のディスプレイメントはこんな感じ。前よりは美しくなった!↑レンダリング ↓3レンダリング。2017_ 03m18d_09h25m_ 03s樋の色を黒にすると、ほぼ、見えなくなる。↑ディスプレイメント0.2 ↓ディスプレイメント1あとはライトの問題っぽいけど、なんで緑が出るの?で作った凌地の黒に緑が入ってた可能性、だね。モノクロにして再レンダリン...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成12  【日本号の彫刻】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュはAutodesk Maya 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成11  【彫刻のテクスチャを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記メリハリがつくように白を入れた。Diffuse無しだと、やっぱり辛いね。Diffuseありでこうなる。AO代わりにDiffuseいれりゃいいね。もうちょっと白をぼかして。でも、一番面倒だろう彫刻が、これぐらいでできて良かったwDiffuseは黒だけで、白を入れなければこうなる。DiffuseはAO代わりだけにすりゃいいん...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成11  【彫刻のテクスチャを作る】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成10  【完成、マテリアル~】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の樋の彫刻をテクスチャで作る。【この記事を書いた日 2017/03/16 3:51 】テキトーになぞる。ここで作るのは、バンプであって、絵ではない、ということ。こういう↓絵があると、ここにラインを入れたくなる。↓影の部分の根元にラインを入れなきゃいけない。一番へこんでる所にラインを入れていく。全部ラインを入れた。一10分ほどかかった。ラ...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成10  【モーフ完成、マテリアル~】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成9  【日本号のを仕上げる】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 穂をラティスで変形する。先端を全部『拡大』だけ掛ける。穂先が上向くので、ラティスを移動させてまっすぐにする。(これ手作業じゃなく、機械的にできないのかな?)ラティスをヒストリの削除で消す。先端だけ、手作業で尖らせる。樋の先端も実はとがってるんだけど、ここはメッシュとして接続していないので同時に動かすことができない。手作業で頂点を合わせる方法を知...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成9  【日本号のモーフを仕上げる】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュは 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典の刀剣セット作成8  【日本号のディスプレイメント確認】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 で見ても一緒。 50%グレー掛けるの忘れてたw 綺麗きれい。 穂と刃部分はメッシュが離れてるけど、 ディスプレイメント入れてもつながってるし、OKOK♪ を入れていく。 そうそう。 樋は一枚UVから選択するのは面倒なので、 から樋だけ選択してUVを書き出し、で樋レイヤーを作るのが速い。 いつだったかな? 以前、で選択範囲...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成8  【日本号のディスプレイメント確認】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典の刀剣セット作成7  【蜻蛉切のとテクスチャ確認】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号のを作成。 DAZ選択用に別サーフェイスを当てる。 蜻蛉切と同じように、DAZで切っ先をフォーカスできるようにする。 切っ先 けら首 持ち手 後ろから一メートル そこから前に一メートルちょっと。 を作成する。 ラティスをかけると中が膨らむので、先にテクスチャで様子を見る。 なぜかぼけて歪んでいる...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 4 【モーフの作り直し2】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュはAutodesk Maya 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成 3 【の作り直し。】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記の作り直し。シャフトのほうも、後ろから一メートルと、真ん中あたりにサーフェイスをわけた。槍をこの部分で握るので、手のアップにしやすいだろうと思ったけど今、『握ったところをフォーカスするなら、手を選択すればいいじゃん』って声が降ってきたwそだね。まぁ、持ち手の目安ってことでw石突きは先端のアップなんてカメラ的にすることは少ないと思った...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 3 【モーフの作り直し。】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典の刀剣セット作成 2  【メッシュとUVを書き出し】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 の作り直し。 槍を一体型でOBJ下記だしして そのあと、を作って書き出ししたら ようのベンドツールとかラティスとか消さないまま書き出ししてしまったので DAZでとして認識されなかった。 その分を造り直す。 蜻蛉切から。 6:55 7:14 曲がった曲がった♪ ↑これは、下六分の1のところから上下に曲...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 日本号 58 【】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュはAutodesk Maya 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【D|S】日本古典の刀剣セット作成 日本号 57【】 | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の碑の彫刻の数値メモ。  シリーズ一覧記事。↓蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記関連記事 UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 M...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 日本号 57【】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュはAutodesk Maya 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【D|S】日本古典の刀剣セット作成 日本号 56 【】 | Create3D-3dCG制作作業日記Photoshopのテクスチャ作成ファイルは一番上に↓『説明』ってレイヤーを入れることにした。作業記録を見れば、何をどう思ってどうしたのか書いてるけどファイルを開いたときに作業記録を引っ張ってくることは困難。なので、ファイル直接書くようにした。  【この記事を書いた日 2017/05/01 16:36 】今まで作ってたテクスチャでダメージ漆。漆って感じじゃないな。 凹凸を弱くした。ダ...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 日本号 56 【】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュはAutodesk Maya 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【D|S】日本古典の刀剣セット作成 日本号 55【】 | Create3D-3dCG制作作業日記 Evernoteが重たいと思ったら、ディスクが80%使われてる。パソコンを再起動させたら使用量下がった。なんで上がってたんだろう。 これって前からそうだっけ?そうなんだ。前に、Evernoteでブログを書かなかったのは、ちょっと重たくてイライラしたからだった。 Evernoteに『解決済み テンプレート』というノートブックを作ってこういうテキストを入れておいた。    ナニが一番ムダ...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 日本号 55【】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュはAutodesk Maya 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓     【D|S】日本古典の刀剣セット作成54 歌仙兼定の塚巻きを作る | Create3D-3dCG制作作業日記 頭がこんがらがってきたので整理する。完成予想図。日本号。穂裏○銀メタル○樋 テクスチャ表 ●樋 彫刻テクスチャ○銀メタル太刀打ちメイン●微ダメージ黒漆紋●テクスチャ●プロップ縁 金 邪魔臭いわ!  こんなんは、マインドマップでやってしまうに限る。 することを書き出して、達成マークをつけて同じマテリアルをつけるところは暫時、線で結ぶ。 達成マークを書き込むと、プロジェクトト...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成54 歌仙兼定の塚巻きを作る

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュはAutodesk Maya 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【D|S】日本古典の刀剣セット作成53 【歌仙兼定の塚巻きを作り直す】 | Create3D-3dCG制作作業日記●カンプ書き出しに接頭辞を付ける方法。スクリプトに直接↓文字を書き込んでもできたけど ↓スクリプトを参照するときに、接頭辞を入れるダイアログが出る。そこで、接頭辞を入れて書きだしたのをアクションにするだけで事足りたwスクリプトをイチイチ書き直すより、追加するときにも簡単でいい♪ ボタン一つで、『ベース、バンプ、メタル』を接頭辞にして『アクティブファイル名』で書きだして...