Daz Studioとの連携

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【Daz Studio4.7】DAZで書き出しができない!【エラー&解決】

Daz Studio4で書き出しができない場合。結論。保存ルートに日本語が入っているからかもしれません。日本語ファイル名は使えません。dae , cr2 , mdd この三つのファイル形式が、日本語だと保存できません。ルートを確認してください。日本語対応していないプラグインは他にもあると思いますが今回は、エキスポートだけに言及します。↑これだけでわからない場合の説明は↓下記をごらんください。Daz Studio4.7は日本語対応しているのでメニューがデフォルトで日本語になってはいませんがシーンやプロパティに日本語を使っても問題なく動作します。ですが、プラグインまでそれが徹底されていません。MMD形式などで書き出しができない時は、日本語フォルダになっていないか確認してください。Daz Studio4.7自体は、日本語ファイル名だろうが、日本語フォルダだろうが保存ロードできますがプラグイン等は日本語を扱えないものもあるようです。難しい?あとでわかりやすく簡単に説明していますので↓読み進めてください。Daz Studio4.7自体は、下記のように↓わかりやすいように日本語で名前をつけてしまっ...
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【MD6】バージョンアップ検証♪

Marvelous Designer6にアップデートしたので、新機能を確認する。前記事【MD6】クローズドテスト | Create3D-3dCG制作作業日記前バージョンの検証記事↓【MD5.5】バージョンアップ検証♪ | Create3D-3dCG制作作業日記細かい確認。有効期限ついてるのが微妙にいらつくw多分、Marvelous Designer側のミスだと思うので対応を待つ。問い合わせはいれた。ヘルプに日本語は消えたまま。グローバルメニューは日本語、中もほとんど日本語。↓なぜそこで日本語変換力尽きたんだ、って箇所が2カ所あったけどwありがたやありがたや。やっぱり母国語で使えるソフトは楽でいい♪ 感謝。前バージョンでは一端日本語なくなったからねw対応してくださっただけ、感謝。マニュアルに日本語無いのは続行。前は日本語があったんだけど、日本語変換疲れたところがハングルだったのね。なら、最初から英語版見た方がわかりやすかった。ハングルはまったく読めないからね。大丈夫大丈夫! マニュアルはコピー&ペーストできるから、Google翻訳で確認できる。ハングル語まじりの日本語よりは、全部英語の方...
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Carrara経由で、DAZからBlenderにGenesisをボーンごと移植する。【DAZ-Blender連携】

gonzouさんがコメントで教えてくださいました♪Daz Studio4.6とBlender2.67の連携。 | Create3D とうふさんのサイトの、このページの通り、スクリプトをdownroadしてDaz StudioとBlender2.68にセット。Blender(Cycles)との連携: 豆腐アラモード  Daz Studio作業。Daz Studioでこういうシーンを作成。CarraraでGenesisのタイムラインを使えないかと思って結果が出なかったファイル(笑) エクスポート-collada今回はまだ、前述のスクリプトを使わずにエクスポートしています。 とりあえず、この設定で出した。 前述のスクリプトをBlender2.68にいれる。モジュールのパスは、私の場合は下記。C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.68\scripts\modules <h5>Carrara作業</h5> <p>Carraraで読み込むとこうなる。</p> <p> </p> <p><a href=""><img style="bac...
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【Blender2.67】血しぶきを作ってDaz Studioに読み込めるか。2

血しぶきなんだから、噴水じゃないと困るんだ。噴き出すのってどうしたらいいんだろう。流体シミュレーション(その2): 豆腐アラモードとうふさんがしてらしたよっ!その前に、Daz Studioに読み込めるのか検証。現実問題として無理っぽいけど、自分があきらめるまではやってみる(笑)Blender.jp – フォーラムアニメーションを持って出る方法があるっぽい。(英語)CGTalk - blender fluids to LightWave: workflow↑リンク先のチュートリアルサイトが閉鎖。↑スクリプト配布先も閉鎖。スクリプト配布先は多分これだけど、どれが必要なファイルかわからない。ilabs hq - LightWave 3D LScript Downloadsというか、元々Blender→ライトウエーブ変換だったから、私には必要ないのかもしれない。Blender→Daz StudioだけじゃなくてDaz Studio←→Carraraへも、タイムラインの出力はできないのかと思ってた。じゃないと、動画を描きだして背景つけるとか、なんかするとかできない。FBXは無理。OBJで1ショッ...
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Daz Studioでアニメーションを作ってBlenderに読み込む。【今はあきらめた】

Daz Studio4.6(無料ソフト) & Blender2.6(無料ソフト)参考サイトDaz Studio から Blender にフィギュアを移動:イザ!手順。 Daz Studioで、Genesisアニメを作る。 COLLADAで書き出す。 Blenderでそれを読み込む。Daz Studioで、Genesisアニメを作る。一度も使ったことの無いドレイク(フリークの標準モーフ)を呼び出した。なんでこんな黒い? レンダリングしても黒かった。フリークポーズから二点のポーズをつける。タイムライン10コマ分。服を着せる。Casual 1950 for Genesis Maleついでに、背景としてOpus Magnumも一緒に持っていくことにする。COLLADAで書き出す。どの設定が必要かわからないけれど、ほとんどチェック入れてみた。Blenderでそれを読み込む。軸が曲がるって書いてた通り、90度左向いてる。Daz Studio から Blender にフィギュアを移動:イザ!-Daz Studioは Y-upを使い、Blenderは Z-upなので、インポートした物は、X軸に90度回...