Daz Studioとの連携

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【Daz Studio4.7】DAZで書き出しができない!【エラー&解決】

Daz Studio4で書き出しができない場合。 結論。 保存ルートに日本語が入っているからかもしれません。日本語ファイル名は使えません。dae , cr2 , mdd この三つのファイル形式が、日本語だと保存できません。 ルートを確認してください。 日本語対応していないプラグインは他にもあると思いますが 今回は、エキスポートだけに言及します。 ↑これだけでわからない場合の説明は↓下記をごらんください。 Daz Studio4.7は日本語対応しているので メニューがデフォルトで日本語になってはいませんが シーンやプロパティに日本語を使っても問題なく動作します。 ですが、プラグインまでそれが徹底されていません。 MMD形式などで書き出しができない時は、日本語フォルダになっていないか確認してください。 Daz Studio4.7自体は、日本語ファイル名だろうが、日本語フォルダだろうが保存ロードできますが プラグイン等は日本語を扱えないものもあるようです。 難しい? あとでわかりやすく簡単に説明していますので↓読み進めてください。 Daz Studio4.7自体は、下記のように ↓わかりやす...
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【MD6】バージョンアップ検証♪

Marvelous Designer6にアップデートしたので、新機能を確認する。 前記事 【MD6】クローズドテスト | Create3D-3dCG制作作業日記 前バージョンの検証記事↓ 【MD5.5】バージョンアップ検証♪ | Create3D-3dCG制作作業日記 細かい確認。 有効期限ついてるのが微妙にいらつくw 多分、Marvelous Designer側のミスだと思うので対応を待つ。 問い合わせはいれた。 ヘルプに日本語は消えたまま。 グローバルメニューは日本語、中もほとんど日本語。 ↓なぜそこで日本語変換力尽きたんだ、って箇所が2カ所あったけどw ありがたやありがたや。 やっぱり母国語で使えるソフトは楽でいい♪ 感謝。 前バージョンでは一端日本語なくなったからねw 対応してくださっただけ、感謝。 マニュアルに日本語無いのは続行。 前は日本語があったんだけど、日本語変換疲れたところがハングルだったのね。 なら、最初から英語版見た方がわかりやすかった。 ハングルはまったく読めないからね。 大丈夫大丈夫! マニュアルはコピー&ペーストできるから、Google翻訳で確認できる。 ハ...
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Carrara経由で、DAZからBlenderにGenesisをボーンごと移植する。【DAZ-Blender連携】

gonzouさんがコメントで教えてくださいました♪ Daz Studio4.6とBlender2.67の連携。 | Create3D   とうふさんのサイトの、このページの通り、スクリプトをdownroadして Daz StudioとBlender2.68にセット。 Blender(Cycles)との連携: 豆腐アラモード     Daz Studio作業。 Daz Studioでこういうシーンを作成。 CarraraでGenesisのタイムラインを使えないかと思って 結果が出なかったファイル(笑)   エクスポート-collada 今回はまだ、前述のスクリプトを使わずにエクスポートしています。   とりあえず、この設定で出した。   前述のスクリプトをBlender2.68にいれる。 モジュールのパスは、私の場合は下記。 C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.68\scripts\modules <h5>Carrara作業</h5> <p>Carraraで読み込むとこうなる。</p> <p> </p> <p><a hre...
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【Blender2.67】血しぶきを作ってDaz Studioに読み込めるか。2

血しぶきなんだから、噴水じゃないと困るんだ。 噴き出すのってどうしたらいいんだろう。 流体シミュレーション(その2): 豆腐アラモード とうふさんがしてらしたよっ! その前に、Daz Studioに読み込めるのか検証。 現実問題として無理っぽいけど、自分があきらめるまではやってみる(笑) Blender.jp – フォーラム アニメーションを持って出る方法があるっぽい。(英語) CGTalk - blender fluids to LightWave: workflow ↑リンク先のチュートリアルサイトが閉鎖。 ↑スクリプト配布先も閉鎖。 スクリプト配布先は多分これだけど、どれが必要なファイルかわからない。 ilabs hq - LightWave 3D LScript Downloads というか、元々Blender→ライトウエーブ変換だったから、私には必要ないのかもしれない。 Blender→Daz Studio だけじゃなくて Daz Studio←→Carrara へも、タイムラインの出力はできないのかと思ってた。 じゃないと、動画を描きだして背景つけるとか、なんかするとかでき...
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Daz Studioでアニメーションを作ってBlenderに読み込む。【今はあきらめた】

Daz Studio4.6(無料ソフト) & Blender2.6(無料ソフト) 参考サイト Daz Studio から Blender にフィギュアを移動:イザ! 手順。 Daz Studioで、Genesisアニメを作る。 COLLADAで書き出す。 Blenderでそれを読み込む。 Daz Studioで、Genesisアニメを作る。 一度も使ったことの無いドレイク(フリークの標準モーフ)を呼び出した。 なんでこんな黒い? レンダリングしても黒かった。 フリークポーズから二点のポーズをつける。 タイムライン10コマ分。 服を着せる。 Casual 1950 for Genesis Male ついでに、背景としてOpus Magnumも一緒に持っていくことにする。 COLLADAで書き出す。 どの設定が必要かわからないけれど、ほとんどチェック入れてみた。 Blenderでそれを読み込む。 軸が曲がるって書いてた通り、90度左向いてる。 Daz Studio から Blender にフィギュアを移動:イザ! -Daz Studioは Y-upを使い、Blenderは Z-upなので、...