3Dいじり 【Marvelous Designer】DAZ用の服を作る場合。【まとめ】更新 20180512
Daz Studio4.10用の服をMarvelous Designer 5で作る場合の『基本』作業。(6以降ははまだ使っていません)この『基本作業』は、他のどのソフトで作った服でも一緒です。今回はMarvelous Designer で作った場合で説明します。Marvelous Designer や、DAZのバージョンは、あまり関係ないです。OBJの授受しかしていないですから。DAZで使う場合は、Marvelous Designer のアバターは使わないようにしましょう。他人に合わせて服作っても仕方ないです。私は最初の頃に、Marvelous Designerの初期フィギアは全部削除しました。つねに『最終使用方法』に合わせてスタートしましょう。この記事で『Genesis』と書いていますが、『Genesisシリーズのフィギア』ということです。DAZ用の服を作るときの基本的考え方。 基礎フィギア用に服を作る。 基礎フィギアにトランスファーユーティリティして『服』にする。 基礎フィギアに目当ての体型モーフをつける。 服が目当ての体型でゆがむ。 服を3Dソフトでなじませる。 もう一度読み込む...
