Marvelous Designer → DAZ 連携

3Dいじり

【Marvelous Designer】DAZ用の服を作る場合。【まとめ】更新 20180512

Daz Studio4.10用の服をMarvelous Designer 5で作る場合の『基本』作業。 (6以降ははまだ使っていません) この『基本作業』は、他のどのソフトで作った服でも一緒です。 今回はMarvelous Designer で作った場合で説明します。 Marvelous Designer や、DAZのバージョンは、あまり関係ないです。 OBJの授受しかしていないですから。 DAZで使う場合は、Marvelous Designer のアバターは使わないようにしましょう。 他人に合わせて服作っても仕方ないです。 私は最初の頃に、Marvelous Designerの初期フィギアは全部削除しました。 つねに『最終使用方法』に合わせてスタートしましょう。 この記事で『Genesis』と書いていますが、『Genesisシリーズのフィギア』ということです。 DAZ用の服を作るときの基本的考え方。 基礎フィギア用に服を作る。 基礎フィギアにトランスファーユーティリティして『服』にする。 基礎フィギアに目当ての体型モーフをつける。 服が目当ての体型でゆがむ。 服を3Dソフトでなじませ...