Mayaテンプレート

3Dいじり

【Maya小技】チェッカーマテリアルを削除しないようにする。

Autodesk Maya 2014での小技。 ホントどうでもいいけど、ちょっと困ったチェッカーマテリアル。 シリーズ一覧記事。↓ Maya小技 | Create3D-3dCG制作作業日記 【チェッカーテクスチャ配布】テクスチャ確認するときのチェッカーテクスチャです。ただのチェックだと向きとかテクスチャの位置がわからないので、数字で方向性と位置確認をできるようにしました。4096で作ってます。適宜縮小してご使用ください。 pic.twitter.com/SndINb4jPF— 天川和香 (@amakawawaka) 2015年6月22日 チェッカーでナニが困ったか。 Mayaを起動して初期ファイルを作ると面倒なので ↓こういうウインドウを起動して、マテリアルを追加したファイルをテンプレートとして作成。 確認用チェッカー三種類常備(右端↑)。 ↓スタートメニューに置いてる。(タスクバーは『右』) これでメッシュを作成すると困った自体になる。 ↓『未使用ノードの削除』をけっこう頻繁に使う。 そのたびにこのチェッカーがなくなってしまうw 使わないメッシュを作成してチェッカーを当てた。 レイヤ...