OBJ出力

3Dいじり

【D|S小チップ】 DAZからMayaへOBJ出力する 【一分でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。DAZからMayaへ、複数のOBJを出力するときのお手軽技。複数のOBJをMayaへ出力するとき。Poser設定で書き出すようにこのブログでも書いていましたし、私もそうしていました。単体ならこれで全然大丈夫!ただ、↑この設定で↓こういう複数のOBJを書き出した場合Mayaでは一つのファイルとして読み込まれるので、メッシュ名がこうなり分離したとしても↓どのメッシュがどれなのかは、メッシュ名からはわかりません。それがなんと!DAZから書き出すときに、↓『サーフェイス名』で書き出すと↓Mayaで最初からメッシュが別れていて、しかも名前がついています!気になるなら、接頭辞を外すだけ!私の使いどころ。DAZで使うアイテムをMayaで作るときに、DAZから、必要サイズをキューブで作成してMayaに書き出していた。【Maya】蜻蛉切の槍を作る【UV習熟 8日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Maya】武家屋敷の玄関を作成 1 | Create3D-3dCG制作作業日記【Maya】御手杵の槍を作る 1【UV習熟 9日目】 | Create...