【Photoshop】バンプマップに色身をつけてデフューズにする。【五分でできる】
PhotoshopCS6Extended使用。(どのPhotoshopでもできると思います) 3dアイテムのテクスチャを作成する。 レイヤー効果とグラデーションマップを使います。 → 画像サイズは、2048 ↓実寸のファイルです。ダウンロードしてご利用ください。 この記事のチュートリアル確認のためにのみ使用してください。 バンプマップにレイヤー効果で濃淡をつける。 → ↑白い部分は、先に、マジック消しゴムツールで透明にしておきます。 (円の内側の、一番外側の白い部分も透明にしてください) レイヤー効果ウインドウを出します。 ↓これだけ、効果をつけます。 ファイルサイズによって数値は変わります。 今回はグレーの濃淡を作るので、使う色は黒のみ! カラーオーバーレイ 真っ黒を指定。 ↑透明以外の部分が、全部この色になります。 以下、ここで黒くした部分を『黒色ピクセル』と書きます。 光彩(外側) 本来は後光のような効果を作ります。 今回は『黒色ピクセル』をぼかすために使います。 描画モード → 通常 色 → 黒 スプレッド → 11 サイズ → 20 ドロップシャドウ 本来は光の方向を決めて...