2Dいじり 【Photoshop】バンプマップに色身をつけてデフューズにする。【五分でできる】
PhotoshopCS6Extended使用。(どのPhotoshopでもできると思います)3dアイテムのテクスチャを作成する。レイヤー効果とグラデーションマップを使います。 → 画像サイズは、2048↓実寸のファイルです。ダウンロードしてご利用ください。この記事のチュートリアル確認のためにのみ使用してください。バンプマップにレイヤー効果で濃淡をつける。→↑白い部分は、先に、マジック消しゴムツールで透明にしておきます。(円の内側の、一番外側の白い部分も透明にしてください)レイヤー効果ウインドウを出します。↓これだけ、効果をつけます。ファイルサイズによって数値は変わります。今回はグレーの濃淡を作るので、使う色は黒のみ!カラーオーバーレイ真っ黒を指定。↑透明以外の部分が、全部この色になります。以下、ここで黒くした部分を『黒色ピクセル』と書きます。光彩(外側)本来は後光のような効果を作ります。今回は『黒色ピクセル』をぼかすために使います。描画モード → 通常色 → 黒スプレッド → 11サイズ → 20ドロップシャドウ本来は光の方向を決めて、斜め下に影を作ります。今回は『黒色ピクセル』を二段...
