3Dいじり Dazだけの処理で、裏面に別マテリアルを当てたい場合。【二分でできる!】
Daz Studio4.8だけで、メッシュの表と裏に別マテリアルを着けたい場合。他に方法はあるのかもしれませんが、私はこうやりました。↓このマントが、表は黒、裏は花柄。ジオメトリシェルを使う。Daz標準添付の無料ツールです♪裏面を作りたいメッシュを選択して、↑ジオメトリシェルを設定。今回は、服が全部一つのメッシュなので、それ全部にシェルが掛かります。ジオメトリシェルは、Surfacesごとに不可視にできます。シェルを選択。↓マント以外をオフにする。↑このチェックを全部オフにするのが、この作業で一番面倒(笑)一気に全部オンオフできないのかな。ここで一分半使う。シェルは太らせることも痩せさせることもできますが今回は標準が太らせるので、マントの表面をシェルに設定。シェルに黒い色を設定。服メッシュのマントに花柄を設定。シェルを不可視にするとこうなる↓シェルをつけると↓こう。プレビューでは他の部分にもシェルが掛かっていてぼんやり透けていますがレンダリングには影響しません。オーケー♪シェルはメッシュにずっと追従してくれますので服にポーズモーフを着けても問題ないです♪失敗談マントだけをMD4で書き出...
