【Maya】円柱のUV展開【初歩】
【Autodesk Maya 2014】でのUV展開。 Mayaで↓こういうのを展開する。 ↑見えないところのエッジを選択。 ↓選択したエッジにそって、UVを分割。をクリック。 円柱マッピング実行。 ゜ ↓こうなる。 投影の円柱が縦に出現するため。 直し方を知らなかったら、軽く絶望感を味わえる。 この円柱の角度を変更する。 ↓赤枠内をクリック。 投影のための円柱を拡縮、回転、移動ができるようになる。 こんなの私、チュートリアルで見たかなぁ…… 偶然クリックして気づいた。 ↓スクショが見えにくいけど、円柱に沿うように回転させると、UVも綺麗に↓展開される。 シャカシャカ ""8(^∇^8)(8^∇^)8"" シャカシャカ 手作業でグリッドにそろえる。 一気にそろえたい場合は↓ブレンダーを使うと、簡単早い! 【blender初歩】グリッドに揃えてUV展開! - Togetterまとめ ↑この方法を使う場合は、Mayaで一切UV展開しなくていいはず。 どうせツールを使う前にリセットするから。 スムーズツールを選択。 ↓整えたい部分を個別選択。 ↓『選択したUVを最大値に位置合わせ』の、そろえ...