Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。
テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。
DAZ3Dで、この日本刀の販売が決定しました♪
是非、あなたのパソコンで見てください。
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↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。102【下緒のUVを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記
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PhotoshopにUVを転写していく。もしくは作り直す。
刀身UVには、刀身、切羽、ハバキだけいれた。
これらは鞘とか柄とか変えても、刀身と一緒につかうから。
刀身だけ、乱刃とか色替えするつもりだったんだけど、いくらなんでもスペースが空きすぎる。
ついでなので、説明も入れておいた。
やることこんがらがってるので整理整頓する。
- UVを分けた部品。
- 刀身、ハバキ、切羽
- 円鍔
- 下緒
- 鞘
- 柄
- 栗型
- 歌仙鍔
- 目貫
- 柄巻
最短でナニガ必要?
UV分割、メッシュ書きだし、UV転写、Daz確認、UV仕上げ
UV分割 | メッシュ書きだし | UV転写 | Daz確認 | UV仕上げ |
刀身~ | 0 | 0 | 0 | |
円鍔 | 0 | 0 | ||
下緒 | 0 | |||
鞘 | 0 | n0 s0 | 0 | |
柄 | 0 | |||
栗型 | 0 | |||
歌仙鍔 | 0 | |||
目貫 | 0 | |||
柄巻 | 0 |
下緒
下緒のUVも、縦に、しかも表面と裏面で分けたので、ただPhotoshopで、パターン塗りつぶしするだけで完成♪
なんだ、この手間の少なさ! やりなおして良かった!ヽ(´▽`)ノ やっぱり、UVは、斜めにしないのがいいね!
斜めってはいない。
ので、これでいく。
下緒の端は
↓ こっち面が全部離れてる。
けど、アップにしてもわからないのでこれでいい。
↓ 中心の緑が、下緒のメッシュ。
↑周りの線が、UVで←こう重なってる。
青は裏面で見えないけど、ピンクはリボン部分なので見えてる。
けど、支障ないからこのまま行く。
一番難関だと思った、下緒が数秒で終わった! 前、三日かかったのに!\(T▽T)/ やっぱりUVを綺麗にしておくとテクスチャ作成がらくだーっ! 多少UVマップが損になっても、まっすぐ配置すべき! 回転させたとしても、45度で! 昨日は、鞘のUVが45度になってなくて(T_T) 角度探るのに時間かかった。
シフト押しながら45度回転させた筈だったんだけどな。
UVの取り直しはしてなくて、すでにあるUVを一度まっすぐにしてから傾けたので その最初に『まっすぐにした』と思ったのが、まっすぐになってなかったんだろう。
↓ こんな感じでずれて凄い大変だった♪
-48.65傾けたらピタッ!
↑ヽ(´▽`)ノ 気持ちいい♪
UV分割 | メッシュ書きだし | UV転写 | Daz確認 | UV仕上げ |
刀身~ | 0 | 0 | 0 | |
円鍔 | 0 | 0 | ||
下緒 | 0 | 0 | 0 | |
鞘 | 0 | n0 s0 | 0 | |
柄 | 0 | |||
栗型 | 0 | |||
歌仙鍔 | 0 | |||
目貫 | 0 | |||
柄巻 | 0 |
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コメント
http://www.pixiv.net/member.php?id=25969
私のpixivでのマイピクさんが日本刀を特に得意としていらっしゃるので参考になるかならないかわかりませんが紹介させていただきます。
作品見るだけでも感動できます。
Lightwaveをお使いのプロの方です。
いつもお世話になってますので。
mizumottさん♪
ありがとうございます♪
マナエクスレギオン氏は、私も、随分前にフォローさせていただいております♪
いつも美麗な作品にうっとりしてます~♪