【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。105【円鍔作り直し】

3Dいじり
3Dいじり3Dを自作するDaz Studioテクスチャ作成マテリアル作成作業記録

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Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。

テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。

 

 

DAZ3Dで、この日本刀の販売が決定しました♪

是非、あなたのパソコンで見てください。

 

 

 

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円鍔作り直し。

イラレでこういうのを作って、Photoshopで『ぼかし、シャープ』を掛け続けたら。

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↓ こんなんなった!(色も勝手についた!) 20161203_00Create3D7891

Photoshopミラクル極まれり! 円鍔もう関係ないけど、ちょっと深追いしてみたw 欧州製のナイフの鍔なら十分♪

レースの柄にもできる。

こういうのがあるから、Photoshopは面白い♪

結局、こういうの作った。

20161203_00Create3D7907

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縁がザクザクしてるのが凄い気になるんだけど、こんなもんなのかな…… 20161203_00Create3D7906

内側もキパッと綺麗だし、これでいくか。

実際にはもっと鏡面磨きしたい。

鏡テクスチャ当てたら気にならなくなるかな?

↓ 前の。

 

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。92【円鍔テクスチャ作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記

これでも良かったんだけど、拡大したらザクザクが目立ってどうしようもなかったし ナナコを作り直したかったので、これでいい。

これで、ディスプレイメント25%。

20161203_00Create3D7911

ノーマル作るときは、薄さを25%にして、100%で調節する。

全体見てからデザイン帰るかもしれないので、暫時このままする。

 

UV分割メッシュ書きだしUV転写Daz確認UV仕上げ
刀身~000 
円鍔000 
下緒000 
0n0 s00 
0   
栗型0   
歌仙鍔0   
目貫0   
柄巻0   

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【この記事を書いた日 2016/12/03 7:57 】

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