ZBrushの購入を検討。

3Dいじり
3DいじりZBrush思考

この記事は約4分で読めます。

GenesisをOBJで書き出してHexagonで修正確認

(センドツーが使えないので、毎回OBJ使用)

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2013_09_02(月) pm05:14 追記

どうでもいい記事を後回しにしていたら、

ZBrushの記事のあとに購入検討記事が来てしまいました。

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Photoshopでテクスチャを作成。

バンプとかディスプレイメントとか透明度はPhotoshop3dではできないので

テクスチャを作って適用確認の繰り返し。

 

 

私は多分、これから人体作成が一番多くなる。

(登場人物分、脇キャラまで作る必要がある)

 

  1. 今でも、Daz Studioで基本整形。
  2. ★★★★★
  3. 他モデリングソフトで美容整形。

 

★★★★★の部分でトラブルことが多い。

 

長年Photoshop使っててよく思うんだ。

ある程度高いソフトは、時間の節約になる、って。

 

現時点で、私が持っている、3dモデリングができる最高価格のソフトはShadeプロ。

ゼロから形を作るのは、私はこれが性にあってるので今後も使うと思うけれど

基本的にこれからはGenesisの変形が多くなる。

すると、ポリゴン扱いが今一つのShadeでは、ちょっと面倒。

というかほぼ不可能。

 

となると、私が持っている中でポリゴンが扱えるソフトの最高峰は……Carraraということになる……(二万円弱)

 

3dに本格的に手を出したのはここ二年で、その前はほとんど使ってなかった。

それでも私は、Shadeプロとか、マイホームデザイナープロとか買ったやん?

そして、似たようなソフトの低価格版も買ったやん?

どんだけ上位ソフトが使いやすいか、時間を有効に使えるか、知ってるやん?

 

ポリゴン作成も、上位ソフトを買おうよ。

 

そう、考えた。

 

ZBrushがポリゴンモデリングソフトかと言うと違うと思うけれど、ポリゴンが作れるソフトであることは変わりない。

Pixologic :: ZBrush :: ZBrushニ業界 公式サイトをずっと眺めていた。

 

まず評価版からためしてよみう! と思ったら、ダウンロード期間が終わってた。

 

ちょっと出鼻をくじかれた感じ?

と思っている時点で、導入はちょっと遠そうかな。

 

私が今したいのは、ディスプレイメントを直接3dに描きたい、ということだから

まずはCarraraを試してみるのが妥当だろう。

 

この、Carraraを触るのを後回しにしているのはなんだろう、といつも思う。

Blender2.68のとっつきと一緒で、Carraraもなんかとっつきにくいんだよね。

 

まぁ……Carraraから手をつけるか……

 

 


 

Enjoy!&Thank you♪

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亀井堂総本店は神戸の瓦せんべいの元祖です。創業140年「瓦せんべい」の老舗です

 

 

 

 

2013_08_16(金) am11:16

 

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2013_10_09(水) am10:41 追加

今頃こんな記事があがるとは……(笑)

 

結局買って、使い倒しております。

ZBrushサイコー♪

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ZBrushが簡単に使えるようになるビデオチュートリアル♪

これがあると無いとじゃ、ZBrushを買ったあとのスタートダッシュが違います♪

基礎が全部入っていますので、何か詰まった時に見返すと、突破口が開けます♪マジで。

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コメント

  1. あたたん より:

    思想的に、実に同意な感じですね!
    こちらでは今はLightWaveな流れですけれど。(^^♪

    ZBrushの記事、将来への道標として読まさせて頂いております!

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