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【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。27【ズボン】

Marvelous Designer 4(2.1.85)で偽ポケットを作る。【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。25【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑前記事シリーズ記事一覧 ↓アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記この記事でしてること。結局、本ポケット作った。内部線にそって細い布を止めつけて『縫い目』にして見せ掛けのポケットを作ろうとしている。Marvelous Designer 4(2.1.85)バージョンアップの新機能、パイピングで内部線に添ってパイピングできたら、簡単なんじゃないかと思ったんだけど↓パイピングボタンを押した時点で『型紙の端』しか選択できない。『型紙』の端にしか設置できないのね。内部線じゃダメなんだ。今回のバージョンアップの新機能。布を上にするか下にするか。公式サイト説明動画↓MarvelousDesigner - New In MD4ピンの上にある。実際。メニューの一番下にある。↓探し回ったっつーの。リリースする寸前に説明動画作ろうな?説明動画作ってから位置動かさないでよね。というか、説明動画なんてそんな...
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カテゴリーの分類の仕方。【Daz Studio4.5】

Daz Studio4.5のライブラリには、ユーザーが自由に使えるカテゴリが作成できます。前バージョンまでは、このカテゴリのバックアップ方法を私が知らなくて二週間掛けて作ったカテゴリがリインストールで消えました。なので、Daz Studio4.5内にカテゴリを作る気力はなくなっていたのですが最近、これだDaz Studio4.5を使っていると、さすがにいちいちコンテンツライブラリを探しに行くのも面倒なので本当によく使うものだけカテゴリ分けすることにしました。とにかく使うのがこのSimply Litこんなんいちいち探してるのめんどい。カテゴリにアイテムをいれる方法。入れたいアイテムを選択して右クリック。カテゴリに入れるには二つの方法があります。 アイテムの入っているフォルダ単体で入れる。 アイテムが入っているフォルダ以下、サブフォルダも一緒に入れる。今回は、Simply Litがサブフォルダもあるので、下の、『このフォルダとサブフォルダ』を選択。カテゴリが表示されますので、好きなカテゴリに入れてください。カテゴリに入れるアイテムの数によって、処理時間がかなり掛かることがあります。すでに、...
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【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。26ポケットを作る。

Marvelous Designer 4で見せ掛けのポケットを作る。【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。25【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑前記事シリーズ記事一覧 ↓アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記この記事でしてること。 ポケット部分に内部線を引く。 縫い目用メッシュを作成。 内部線に縫い目線を縫合。 メッシュがつっぱって、縫い目が綺麗に広がらない。←今ココポケットを作って、ウォレットチェーン用の型紙を作る。ポケットは中にナニカを入れるとかどうでもいいので縫い目をつけた方法でカタチだけつける。型紙に内部線でラインを引く。これぐらいは二分でできる。縫い目用布を縫合する。だいたいは↓こんな下とか上に居るので、傍に持ってきてシミュレーションする。内部線が重なってるからかうまくいかないので端っこを他の線分から離す。でもこんがらがってる。内部線とメッシュの長さが合っていないらしく、長さを変更して行ったらちょっとおとなしくなった。ただ、横のラインが引っ張って、湾曲している外ポケットがまっすぐにならない。どうしたらいいかなぁ……全部...
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【D|S】Movie Maker使ってみた。

Daz Studio4.7でMovie Makerを使う。背景画像をすでにレンダリングした状態でDaz Studio4.7に読み込めるので膨大な背景が素早くレンダリングできるというプラグイン。今、75%割引なので買ってみた。Movie Maker DS 4.6 Edition参考サイト操・活・解 Movie Makerで背景つき簡単動画作成 その1操・活・解 DAZ Studio 4.6に対応したMovie Maker今回はこの背景バンドルを一緒に買いました。レンダリングMovie Maker Director BundleMovie Makerはプラグインなので、パネルで出します。ムービーメーカータブに背景一覧が出ます。今回は右上のエジプトを選択。反射とかが見やすいので、BOT Genesisをロード。Genesis 2 FemaleBot Genesis↑デフォルトだと影がつかない?というか、高解像度の方でもコレ。テクスチャだからか、『私の高解像度』とはイメージが違う。かなり荒い。手前の人物に焦点があって、背景はちょっとだけぼけてるって感じ。背景メインじゃなければ気にならないかもし...
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【Daz Studio4.7】ToonyCamでシリーズレンダリングができないよ【エラー】

↑この通り設定してるんだけど、シリーズレンダリングができない。通常カメラではできるから、ToonyCamというか特殊カメラの事情なのかな。やばい。これから、ToonyCamでアニメ作ろうとしてるのに、こんなところが手作業とか(T_T)ToonyCamもってるかた、あなたの環境ではToonyCamでシリーズレンダリングできますか?2015/01/19 11:022015/01/19 23:20 追記どうも、私の環境だけでのエラーらしい(T_T)現時点では↓これで乗り切りました。【Daz Studio4.7】連続レンダリングできない【エラー&強引乗り切り】 | Create3D-3dCG制作作業日記
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【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。25【ズボン】

Marvelous Designer 4で、ズボンの前を開くようにする。【Daz Studio4.7】アントニオ・ロペスの服を作る。24 | Create3D-3dCG制作作業日記↑前記事シリーズ記事一覧 ↓アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記ズボン部分の記事↓アントニオ・ロペスの服を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。2 | Create3D-3dCG制作作業日記↓右身頃のZipperまわりを膨らませ、縫合を削除。右身頃の上を体にタックでとめ左身頃の上をタックで右身頃に留める。------------------------質問。なんで内部線を使ってジッパー部分を縫合しないのか。回答『縫合』するとメッシュが『変わる』ので、開閉モーフを作成できないから。Marvelous Designer 3の頃は、タックが無かったのでこういう部分をピンで留めるしかなかった。↓【Daz Studio4.6】ファスナーのための検証【Marvelous Designer 3】 | C...
エラー

【Daz Studio4.7】助けてください【レンダリング エラー&半分解決】

Daz Studio4.7でレンダリングエラーが出ているかたから相談をいただきました。【この記事を追記した日 2015/02/19  6:03 】【この記事を二度目に追記した日 2015/02/22  0:20 】↓プレビューだとMichael 6がちゃんと見えているのですが↓レンダリングすると、サーフェイスが真っ黒になってしまいます。↑うっすらと鎖骨とか顎の線が見えているのでフィギア全部が 『レンダリングされなくて黒い』 のではなくテクスチャなどが真っ黒にレンダリングされているようです。ディスタントライトは斜め前方二カ所から照らしています。■原因その一 Windowsユーザー名を日本語にしていた場合の対処方法↓【Daz Studio4.7】レンダリングで人物が真っ黒になる【エラー&解決】 | Create3D-3dCG制作作業日記それ以外の原因の場合は暫時↓下記を実行してみてください。レンダリング自体はできるようになります。【追記 2015/02/19  5:43 】開始メールで解決策を教えていただきました! 感謝!■レンダリングができるようになるための第一結論OpenGL↓でレンダ...
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【Autodesk Maya 2014】マップの転写ができない【解決!】

Mayaでマップの転写ができない原因。私の場合の結論。ソースとターゲットの両方にUVが設定されていなかった。この動画チュートリアルをする。↓この人にウォレットチェーンをつけたい。アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記腰から板ポリでチェーンの土台を回して、そこにチェーンをノーマルとかでテクスチャで張り付ける。■マップの転写ができない。原因ソースとターゲットの両方にUVが設定されていなかった。今回、プリミティブだけでテストしてたんだけど、↓このチェックが外れてた。Autodesk Maya オンライン ヘルプ: マップの転写注: マップの転写(Transfer Maps)のすべてのソース/ターゲット オブジェクトは、クリーンで重なり合っていない UV を保持している必要があります。↑このページ見つけてようやく解決した♪この動画を見たの一年ぐらい前なんだ。できなくて、理由わからなくて、そのまま放置してたんだけどできるようになって良かった~♪ナニカができない場合その時点ではできないんだからあがくのは無駄。『どうやったらこれを私ができるようになる?』と自分に問い...
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【Daz Studio4.7】なんか表示が変だなー【初期設定】二分でできます!

DAZ Studioの環境設定 by とうふ on pixiv1. プレビュー画面の品質とガンマ補正に関する設定2. Universal Toolでポージングをする際の挙動に関する設定画像で優しく教えてくださっています♪特に、二番目は、ちょっとCPUとか早いのを使っている人に朗報!これで私はどんだけ困ってたか!シャカシャカ ""8(^∇^8)(8^∇^)8"" シャカシャカありがとうとうふさんっ!いろいろ設定をいじって変になったとか、元に戻したいときはこちら↓【Daz Studio4.7】レンダリングが変になったよ!元に戻したい!【5秒でできます】 | Create3D-3dCG制作作業日記快適にDaz Studioいたしましょう♪エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2015/02/16 11:00 】
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【Daz Studio4.7】レンダリングが変になったよ!元に戻したい!【5秒でできます】

Daz Studio4.7のレンダリング設定をいろいろいじって変になった場合。↓たとえばガンマいじった。元に戻したいけど、元の値忘れた(T_T)そういう場合、あわてず騒がず、レンダリータブのオプションをクリック。↓リストア レンダーセッティング デフォルト を 選択。すると、自動で↓初期値に戻ります。これでいろいろいじっても大丈夫ですね!Daz Studio4.7で一杯遊びましょう♪エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2015/02/19 17:49 】
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【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。28【動画修正】

PhotoshopCS6Extendedで動画修正&キラリーン! 挿入。前記事【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。27【ロールアップを入れる】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記3d服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミス | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記動画作成 | Create3D-3dCG制作作業日記この記事でしてること。 Photoshopで服の破れの修正。 目の光を入れた。この動画を作る前に、ラスト予想していたテキスト配置。椅子も違えば、表情も違う(笑)やっぱり音があった方がいいよな、と音源を探してる。↓ここが、商用可、改変可、著作権表示無し。そのうえ、タグ検索が素晴らしく便利♪詳細検索設定|フリーBGM DOVA-SYNDROMEただ『音楽』な...
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参考画像『ドラキュラ』 by JaneMere

pixivにupされていたJaneMere氏の『ドラキュラ』pixivのログインページに、最近のアクセスの多い絵などが並んでいる。(それを見たいがために、自動ログインにわざとしてない)// ドラキュラ by JaneMere on pixivこの人物の『斜め具合』が素晴らしい!思わず咄嗟にこうして記事を書くほど感動した♪描いてくださってありがとうっ!絵ってのは『安定』させると、普通は『迫力』が少なくなる。↓これだと、安定感があるけど、 『三角があるね』ってだけ。↓三角は三角だけど、『一秒後に右にこける! 危ない!』と思うでしょ?『絵』ってのは、見た人に『ナニカを想像してもらえる』 と、作者の勝ちなんだ(笑) 感情を動かす → 感動なんだからそれが嫌悪感だろうが幸福感だろうが、面白いだろうが全部『感動』なんだ。『否定的な感動』ってのもあるんだよ。『怖い』とか『嫌悪感』とかは否定的な感動。でも、怪談好きな人多いよね。汚い画像は普通はパッと見られるところには置かないけど、好きな人多いよね。もちろん、『学校』『法人』とかの『どっしり』したものは『安定』が必要だから『安定』した絵すべてに迫力が無...
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ライアンのプロモーションビデオを作る。24【動画の背景作成】

Marvelous Designer 4で背景用の布はためきを作成、Dazでレンダリング。Daz Studio4.7で動画背景用に宇宙を作成。前記事【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。23【攻撃エフェクト作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記3d服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミス | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記この記事でしてること。 【MD4】背景用金色のハタハタを作成。 【MD4→Daz】MMDポーズ使える。 Daz→Maya→MD4でアニメーションポーズを回せないかと検証。 →今は無理。 【ZBrush】で太陽→彗星にするためのモーフ作成。 【Daz】宇宙をよぎる彗星のシーン作成。(動画の背景のため) 【注意!】間違って、削除したあと上書き...
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プロジェクト終了後の後始末。【ライアンプロモーション】

Daz Studio4.7のフィギアなどを更新する。 今回のファイルを倉庫に移動する。今回のプロジェクトのまとめ。その1。Photoshopにかかるまで。【まとめ】ライアンプロモーションビデオを作る。1【3d部門】 | Create3D-3dCG制作作業日記今回は、ライアンのフィギア自体と、服を全部作り直ししたので髪とか小物以外、全部登録し直し。服を着せただけのファイルを残していなかったので服とフィギアを新しいもので登録し直すために、不要なものを削除する。パラメータを編集モードにして不要なパラメータを削除する。今回は、シャツとズボンの、ポーズモーフを全部削除した。最初に、服が完成した時点で登録しておけばこの手間は不要。今回は初めてポーズモーフ作成したのもあってすっっっっかり忘れてた。大体、頻繁に作り直しをしていたので、登録する気が無かったとも言える。一応間接モーフを『ライアン』で作ったんだけど一つの間接だけだと綺麗に収まるけど二つの間接を曲げて、二つの間接モーフを入れるとどこかが破れる。間接モーフはマイフィギアではなく、Genesis 2 Maleで作る必要があるんじゃないかと思う。プ...
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【Marvelous Designer 4】鎖を作る。

Marvelous Designer 4で服を作るなら小物も全部MD4で作った方が、シミュレーションが一回で済む。アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記↑この服のズボンにウォレットチェーンがついているので、その鎖を作りたい。↑内部線は、チェーンの溶接跡のつもり。シミュレーション開始。こんな小さな型紙でなんか凄く時間かかってる……と思ったら爆発した!なぜ?ちゃんと、両方表面になってるし、縫合も合ってるのに。下にズボンがあったからでした。ズボンが、引っかかるところがなくてぐちゃっとなって爆発していたらしい。鎖だけだと、すぐにシミュ終わった。メッシュ解像度を5まで上げて↓左が20、右が5。プレッシャーを100、500に上げるとパンパンッ!↑上が尖ってるのは、落ちないようにピンで留めているから。パンパンなのはいいけど、↓これはさすがにメッシュ多すぎ。四角にしてもこんなん。カタチの調節をするために、シメントリペーストしたらねじれた……メビウスの環みたいになってる。ピンで押さえて引っ張ったら直る。四角ポリゴンにしていても、ピンモードにすると三角のままなのね。解像度...
2Dいじり

Photoshopだけで動画にロールアップを作成する。【トゥイーン】

PhotoshopCS6Extendedでテキストロールアップを作る。元記事【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。27【ロールアップを入れる】 | Create3D-3dCG制作作業日記■PhotoshopCS6Extendedでロールアップを作る方法 簡略------------------------2015/02/06 14:09 追加 開始 動画ファイルに新規レイヤーを作ってロールアップテキストを流し込む。 クリップオプションの『変形』タイムラインで、移動をキーフレームに登録する。ロールアップにマスクを作成する場合もマスクレイヤーを『移動』でキーフレームつければ大丈夫。↑これだけなんですが、この記事を作ったときは気づかなかったので、トゥイーンで作ってます。2015/02/06 14:09 追加 終了------------------------(画像付き説明は下の方で) 新規ファイルでロールアップするテキストを作成。 そのレイヤーでフレームアニメーションを作成。 1フレーム目をコピー。(この時点で、レイヤーはテキストの一枚のみ) 1フレーム目のテキストを...

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