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【D|S小チップ】 右腕だけのアイテムを左腕につける方法 【10分でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓右腕だけのアイテムを、両手につける方法。 → なれたら二分ぐらいでできます。ほぼクリックだけでできます。↓これよりよっぽど簡単!【Daz3D】他のキャラ用の服を他のキャラに着せたい。15分でできる!【D-Former】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑これができた人なら、凄く簡単。どの世代のフィギア用の服でも方法は一緒です。靴やアクセサリ、武器など、なんでも応用可能です♪コメントで質問をいただいて、この方法を思い付きました。その質問のアイテムがGenesisとこの腕輪でしたので今回はGenesisを使っていますが、どの世代でも方法は同じです。↓このアームバンドのように、右腕にしか付けられないアイテムを左腕にもつける方法。 文字だけで説明。してること自体は凄く簡単なことです。フィギアに腕輪を装着。 一分。シーンでGenesisを不可視にします。 ワンクリック『右手の腕輪』をOBJで書き出す。(クリックと、ファイル名をつけるだけ!) 20秒『右手の腕輪』をOBJで読み込む。(クリックだけ。『左手の腕輪』) 20秒『左手の腕輪』を...
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【D|S小チップ】 DAZからMayaへOBJ出力する 【一分でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。DAZからMayaへ、複数のOBJを出力するときのお手軽技。複数のOBJをMayaへ出力するとき。Poser設定で書き出すようにこのブログでも書いていましたし、私もそうしていました。単体ならこれで全然大丈夫!ただ、↑この設定で↓こういう複数のOBJを書き出した場合Mayaでは一つのファイルとして読み込まれるので、メッシュ名がこうなり分離したとしても↓どのメッシュがどれなのかは、メッシュ名からはわかりません。それがなんと!DAZから書き出すときに、↓『サーフェイス名』で書き出すと↓Mayaで最初からメッシュが別れていて、しかも名前がついています!気になるなら、接頭辞を外すだけ!私の使いどころ。DAZで使うアイテムをMayaで作るときに、DAZから、必要サイズをキューブで作成してMayaに書き出していた。【Maya】蜻蛉切の槍を作る【UV習熟 8日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Maya】武家屋敷の玄関を作成 1 | Create3D-3dCG制作作業日記【Maya】御手杵の槍を作る 1【UV習熟 9日目】 | Create...
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。180【進行方向が変わった】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。前記事↓【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。179【】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記刀掛けを作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 自作アイテムをDAZに登録する | Create3D-3dCG制作作業日記今日すること 刀を登録する。 ポーズをとらせる。 刀置き台をDAZで買った部屋に置く。 逆光のハリボテを作る 時間があったら、 色替えを作る。 鞘 無色(テクスチャ外すだけ) デフューズの色 鞘、下緒、柄巻、柄、鍔DAZで出品するのに点数が少ないということなので過去に作っていた槍も出品する。蜻蛉切の槍 六m以上。【Maya】蜻蛉切の槍を作る4【UV習熟 8日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記御手杵の槍。4メートル弱。【Maya】御手杵の...
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【D|S小チップ】 ログファイルはどこにあるの? 【一分でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。Daz Studioのログファイルはここから出せます。グローバルメニューの『ヘルプ → トラブルシューティング → ビュー ログ ファイル』↓これは、数年前は出なかったけど、いつからか、私の環境では毎回出るようになりました。気にせずOK。ログファイルを直接書き換えることなどないので支障ないです。Daz Studio4.9起動後に直接ログを開いた場合。↓普通は1000行ぐらいログが出ると思います。私のDaz Studio4.9はエラーが出ているので、そのエラーをずらっと書かれる分、行数が多くなっています。※エラーが出る原因の一つ現状の私の場合は、過去にインストールして、アンインストールしたアイテムが綺麗にアンインストール仕切れていないのがエラーで出ているようです。Daz Studioは起動の時にマイライブラリを読み込んでいるので、そのデッドリンクが記述されている行数が数千行有りましたwPoserを使っていたときの、Poser用マイライブラリは、今は無いのですが、DAZがそれを覚えていて『デッドリンクのアイテムが一杯あるよ!』ってなってるんで...
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。167【ナカゴの艶を抑える】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。前記事↓【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。166【ハバキを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記ナカゴのツヤを抑える。これでもわずかに右端がツヤツヤしてるのが見えるけど↓文字がツヤツヤしてる。これは、明るくなってるんじゃなく、トップコートが掛かってるんだ。先っぽまでツヤッツヤッのナカゴ。グロッシーカラー↓ メタリシティに当ててるのと同じマスクテクスチャを適用。よし! 意図通りあまりに、ぱっさぱさで、石灯ろうみたい。少し、金属なんだから、ツヤも必要だ。今回は↓刃部分とナカゴをUVで分けてしまったので、テクスチャを合わせるのが凄く大変だった。今も、かろうじて...
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【D|S小チップ】 大きなアイテムを取り回しやすくする 【4クリックでできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓こういう長いアイテムを取り回す場合。【D|S】大きなアイテムを簡単に取り回す方法【一分でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑こういうチュートリアルがあるのですが、これより一歩進んだ方法です。この刀で説明します。ジオメトリエディタ(初期搭載無料ツール)を使います。↑このツール群は、『選択できるものが変わる』ツールです。今回使う『ジオメテトリエディタ』というのは、メッシュを直接選択できます。美女のポートレートとかだけレンダリングしていれば、絶対に使わないツールですw自作派がこういうこと↓に使うツールです。ジオメトリエディタ | 検索結果: | Create3D-3dCG制作作業日記今回は『メッシュを選択する』という部分で使うので難しいことは一切ないです! 大丈夫!ジオメトリエディタツールを選択。グローバルメニューのツールをクリック 1クリック!↓ジオメトリエディタをクリック 2クリック!シーンで、触りたいアイテムを選択。3クリック!グループなどに入れている場合↓グループを選択してはいけません。必ず、↓アイテム(メッシュ)の...
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。166【ハバキを整える】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。165【ハバキを整える。】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記ハバキの外側が直線なので、曲線にする。この時にうっかりすると、↓こういう選択範囲を作ってしまう。内側は刀身にぴったりさせてるんだから、動かしちゃ駄目!↓外側だけ選択。既存のエッジを太らせても段差はなくならないので、エッジを追加した。フローで入れたので、内側が刀身から浮いているから、それを接着させる。つるん♪前回、ディスプレイメントが表示されないのは、サブデビジョン掛けてないからだったwメッシュを何回も削除インプットしてるので、ついサブデビジョンしてなかった...
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。165【ハバキを整える。】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。前記事↓【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。164【ナカゴの継ぎ目を綺麗にする】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 凌ぎを高くしたから、ハバキがぶつかってるwスムーズプレビューしても突き破ってないんだけどな。まぁ、ちょっと高くする。結局、ハバキを全部作り直し、刀身も修正いれた……あのね、ハバキが、凄く不思議なメッシュになってたんだよwハバキにエッジを追加したら不可思議なラインを描く。これは、上下反転マージしたマージ面にフェイスがあったからだった。一端削除してたんだけど、『取り消し(Ctrl+Z)』したときに、削除する前まで戻したらしい。(自覚あり)エッジに変な...
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【D|S小チップ】 三角の矢印の名前は? 【すぐわかる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。マニピュレータ、マニピュレーター、ギズモソフトによっていろいろな呼び方をしているようです。面倒くさいので、一番文字数の少ない『ギズモ』をこのブログでは使います。エンジョイ! & サンキュー♪天川和香【この記事を書いた日 2017/01/17 11:26 】新製品があったときは↓このカテゴリで、私が日本語で新製品の一覧をupしています。Dazセールなど | Create3D-3dCG制作作業日記過去の販売アイテムを独自のカテゴリをつけて一覧しています。↓特に、女性のセクシー服一覧。セクシー | DAZカテゴリ一覧 フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio 基礎講座 | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio 中級講座 | Create3D-3dCG制作作業日記まったくの初心者さんは↓こちらをどうぞ♪ 【Daz】日本人向けの可愛い女の子一式を使いたい、作りたい人へ。【まとめ】 | C...
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【D|S小チップ】 背景に合わせた太陽光ライトを設置する【ディスタントライト】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓この広大なアイテムに太陽光ライトを+します。Speed Render Stages 最近の背景アイテムはライトが同梱のことが多いですが昔のアイテムはそうではないので、『太陽光』の設置はしたほうがリアル感は増します。アイテムを全部グループにまとめます。【D|S小チップ】アイテムをグループにまとめてスッキリと!【5秒でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記ライトとかカメラとか、人物とか増えていくので↑この方法で背景アイテムを『背景』グループにまとめてしまいます。ディスタントライトを出す。三つ、アイテムを出しただけの状態です。↑正面が見えています。山の陰が斜めですね。ディスタントライトをつけるには、この背景に合わせないといけないので『山の陰の正反対』を見つけないといけません。↓山の影が全部こっちを向いている状態ですね。床表示が邪魔なので↓この方法で消しましょう。【D|S小チップ】 床の格子を消す 【3秒でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記すっきりしましたね!↓右側から太陽が照っていますね。カメラを左に向けましょ...
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【D|S小チップ】 プレビューの枠線を消す 【3秒でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓このレンダリング範囲を表示しているフレームを『アスペクトフレーム』といいます。 → アスペクトフレームを消す方法は二つ。アスペクトフレームを不可視にする。プレビューウインとをのオプションをクリック。↓『ショウ アスペクト フレーム』をクリックして、チェックを外します。これだけ。アスペクトフレームを不可視にしても、レンダリングされる範囲はアスペクトフレームの中だけです。アスペクトフレームを無効にする。レンダリングタブで↓ ディメンジョン プリセットをクリック。↓アクティブ ビューポートに変更。これは、『レンダリングする範囲』を『プレビューでで見えている範囲全部』に設定します。ですので↓見えている範囲が、そのままレンダリングされます。 → 【Daz Studio4.6】レンダリングサイズを変更、登録する方法。【初歩】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑この記事読みかえして気付いたけどアスペクトフレームってデフォルトだと表示されてないものだったっけ?今回使ったアイテム。Speed Render Stages エンジョイ! & サンキ...
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【D|S小チップ】 床の格子を消す 【3秒でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓床の格子を消します。 → シーン右上のオプションをクリック。↓メニューから『ショウ フロア』をクリックして、チェックを外す。これだけです。三秒でできたでしょう? ヽ(´▽`)ノ今回使ったアイテム。Speed Render Stages エンジョイ! & サンキュー♪【D|S小チップ】 床の格子を消す 【3秒でできる】【この記事を書いた日 2017/01/16 8:56 】新製品があったときは↓このカテゴリで、私が日本語で新製品の一覧をupしています。Dazセールなど | Create3D-3dCG制作作業日記過去の販売アイテムを独自のカテゴリをつけて一覧しています。↓特に、女性のセクシー服一覧。セクシー | DAZカテゴリ一覧 フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio 基礎講座 | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio 中級講座 | Create3D-3dCG制作作業日記まっ...
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【D|S小チップ】アイテムをグループにまとめてスッキリと!【5秒でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓こういう、あきらかに『背景』なアイテムを使うときの便利技Speed Render Stages アイテムをグループにまとめる。↓アイテムを三つ出すと、シーンに三つのアイテムが出る。この背景はのちのち、必ず人物をロードするので、『背景』として『一つ』にしてしまう。今回は三つだけれど、↓こういうのになると、何十個のアイテムがあるので、グループ化は必須!【Daz家族】家族の日常 ジャスティンは見た【ギャラリー】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.6】彷徨う提督。【ギャラリー】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓シーンでアイテムを全部選択。クリエイト → ニューグループ名前はテキトーで。今回は『背景』にした。こうすると、↓シーンがすっきりする!他のアイテムも、ロードするごとにこうしておくと、シーンもスッキリしますし、可視不可視がワンタッチ!グループすると良いこと。 前述のように、シーンがスッキリする。 可視不可視がワンタッチ! グループを入れ子にできる。可視不可視がワンタッチ! とは?Genesis ...
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【D|Sアイテム確認】Speed Render Stagesを使ってみた。1【スカイドーム】

Daz Studio4.9で、入手したアイテムを確認する。ほとんどの入手先は、3D Models and Assets | 3D Models and 3D Software by Daz 3Dからの購入。空メインの高台アイテム。Speed Render Stages .........................................................................コメントでこのアイテムの作例をリクエストいただきました。【Daz】お買い物 16年12月1日~22日 | Create3D-3dCG制作作業日記My Library\Runtime\libraries\props\FM_SRS\FMSRS01 パスはここ。これはPoserアイテムです。DAZアイテムも同梱らしいけど、私がインストール忘れているのか、DAZライブラリにはいませんでした。アイテムをロードする。棒をロードしたら棒だけ出てきてびっくりwスタンドアイテムが『ゼロ位置』を一番上に出てきます。そうだよね。そうじゃないと使いにくいよね♪以下、3Delightでレンダリング。かわ...
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【D|S小チップ】Irayを3Delightでレンダリングしたい【2018/01/24追加】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。←左が3Delight、右がIray。Iray綺麗なのはわかるけど、3Delight品質でいいんだよ、とかとにかくメッシュのテストレンダリングしたいから、3Delightで色味を見せてほしいとかでIrayシェーダーを剥ぎたい場合。【この記事を追加した日 2018/01/24 14:14 】開始Iray用シェーダーから、Iray用パラメータを全部削除してSurfacesのパラメータを全部、3Delight用パラメータにしてしまいます。服に一つしかSurfacesがない場合は、服をシーンで選択しても同じ結果になります。人体フィギアなど、Surfacesがたくさんある場合、シーンで人体を選択すると、一括して全部のSurfacesが3Delight用になります。便利!Iray用シェーダーのノード一つ一つを変更するものではありません。【この記事を追加した日 2018/01/24 14:14 】終了Irayシェーダーを剥ぐ方法。該当サーフェイス(アイテム)を選択して↓『Dazデフォルト』シェーダーを上書きするとテクスチャとか色身とかそのままで、Ira...
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【D|Sアイテム確認】Batch Render for DAZ Studio 4 and RIBの使い方【自動レンダリング】

Daz Studio4.9で、入手したアイテムを確認する。ほとんどの入手先は、3D Models and Assets | 3D Models and 3D Software by Daz 3Dからの購入。有料、Daz Studio4.9の連続レンダリングツール。Batch Render for DAZ Studio 4 and RIB どういうツールか。寝ている間に、指定したレンダリングを次々自動でこなしてくれるツール。睡眠時間と同等に時間がかかるレンダリングは寝る前にレンダリングして寝ればいいけれど↓二時間とか、中途半端に時間のかかるレンダリングはこのツールに任せて寝てしまえばいい。初歩的使い方。事前準備として、レンダリングしたいシーンを別名保存しておくこと。これ用にフォルダを作ってしまうと、あとで選択が簡単です。そのさい、『元ファイル』を確実に保存してください。『元ファイル』は、レンダリングファイルを溜めるフォルダに入れないように。↓同じアイテムの角度違いであろうと、全部別ファイルで保存する。このツールは『タイムライン』を使えないので動画ファイルの連続レンダリングはできない。一枚...

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