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【D|S】Star! を見てみる。

Daz Studio4.9の基礎的使い方。RuntimeDNAで販売されていたスター嬢のGenesisシリーズ移植。Star 2.0 Stellar Bundle | 3D Models and 3D Software by Daz 3D↓ステラバンドル買ったんだから、スターターバンドルは購入済みにしてくれないかなぁ。他の、バンドルに含まれてるアイテムも購入済みにしてくれないと、紛らわしいやん。要望出しておきました。私は男フィギア(しかも、自分で改変したもの)をメインに使っているので、女のコはこれと言って買ってないんだけどいつのまにか結構たまってる。すごいプロポーション……ん?なんでカメラ目線?↓透視図カメラだよ?第三世代ってこうだっけ?違うよね。透視図カメラにポイントアットなんて、普通できないよね?スターちゃんの体格。Victoria 7ってかなりスタイルいいんだけど、漫画キャラと比べると寸胴短足だねぇ(当たり前)というか、透視図でのカメラ目線、やめてくれないかな。気持ち悪い。キューピーちゃんでさえ、あっち向いてるというのに……Measure Metrics for DAZ Stud...
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【D|S】髪の毛が歪む場合の対処【エラー&解決】

Daz Studio4.9の基礎的使い方。↓髪の毛が歪んだ場合の、対処方法。スター嬢にこの髪を着せてみました。Tulip Hair for Genesis 2 Female(s) and Genesis 3 Female(s) Bundle | 3D Models and 3D Software by Daz 3D Star 2.0 Stellar Bundle | 3D Models and 3D Software by Daz 3D↓左が『スター Genesis 3 Female』。右がVictoria 7です。目元から下の髪が歪んでるでしょ?これは、顔をいじくり回して、そのあたりのボーンが歪んでいるからです。顔を大きくGenesis 3 Femaleから歪ませているので、それに追従して髪の毛も歪みます。この歪みをとる方法。簡単です。『着せなければ良い』のです。髪の毛を『着せる』ときは、フィギアを選択して髪の毛をロードしますよね?『着せる』というのは『フィットツー』している状態です。フィットツーさせると、フィギアのボーンに自動的に服や髪メッシュが追従します。これがGenesisシリ...
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【D|S】Poserアイテムはどこにあるの?

PoserアイテムはDaz Studio4.9でも使えます。この先のバージョンでもずっと使えると思います。ただ、マイライブラリがPoser用になるので、Dazマイライブラリに表示されません。↓Dazマイライブラリ。↓Poserマイライブラリちゃんとリードミーを読んで、ファイルを探す人は大丈夫なのですが私の用に、勘でファイルを探すw人間だと、『Poserのマイライブラリ』ということを知らないと、永遠に探し出せません。(最初、本当に困った)私みたいに、インストールアイテムが↓6000近くなってくると、よっぽどこだわりをもってPoserアイテムを使う気が無い限りDazのマイライブラリだけで用を足してしまって、結果的にPoserアイテムは使わなくなります。(性格でしょうけど)『このアイテムを使ってシーンを作りたい』ではなくて『この美女の後ろにテキトーな背景が欲しい』とかの場合、いちいちPoserのライブラリまで探しに行きません。(私は)Daz Studioだけを使っている場合Poser用しかないアイテムは、考えて買ってください。使えますけど、面倒です。それと、最近はPoserアイテムが同梱され...
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【Daz3d】フィギアの世代はどこで見るの?

Daz Studio4.9の基礎的使い方。前に似た記事を作っていたのですが、画像がなくなっていたので作り直しました。↓第六世代、Victoria 6 プロバンドル。Victoria 6 Pro Bundle | 3D Models and 3D Software by Daz 3D↓赤枠に世代が書いてあります。『Compatible Figures コンパーチブル フィギアス 互換性のあるフィギア 』は『 Genesis 2 Female 第六世代女性 』ということです。↑緑枠が『Required Products リクワイアド プロダクツ このアイテムを使うのにはこのアイテムが必要です』 → Genesis 2 スターターエッセンシャルズ『スターターエッセンシャルズ』というのは、ジェネシス以降、無料の初期添付アイテムです。↓これの場合、Betty | 3D Models and 3D Software by Daz 3D↓互換性のあるフィギアは『ヴィクトリア4』、必要アイテムもいくつかあります。↑このキャラクターを使うには↓下記二点が必要です。ということです。 ↓私の場合ですと、この...
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【D|S】同田貫正国でハイヒール男子【ぺろっとレンダリング 一日目】

Daz Studio4.9を30日連続レンダリングしてみよう週間。二巡目!面倒なことは30日続けてすると『慣れ』て、『面倒』だと思わなくなる不思議!完成もう、タイトルがおかしいwこういう企画は、阿呆なほうが続きやすいwというか、まだ、服ができてないから、他の服着せるしかないんだよ。服を着せて小物を持たせる。でっかい銃を担いでほしかった。この子169センチ。あおってるからか、右足の方が左足より長く見える。なんか不格好なので、太腿と脹脛にバラメータで拡大を入れて、長さを合わせる。腕が小さいので、左腕だけシェイプで太く、大きくする。レンダリング。速い速い!なぜ白い!なんで? ???これが、透視図カメラでも、新規カメラでもこうなる。そうか、もうこのころには、Irayが出てたんだ。3Delight用のマテリアルをつけたら、ちゃんと表示されました♪これは、縦500。このサイズだと、顔回りが潰れる。ToonyCamの輪郭線を、2000ピクセルに合わせてるから。ここまでなら、10分ぐらい。背景を入れる。背景どうしようかな。私の作った武家屋敷の玄関前を持ってこようかと思ったけどこれは買ったアイテムの確認...
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【D|S】レンダリングの速さについて

Daz Studio4.9とQuadro4000。Dazだけでレンダリングするなら、GeForceの方が良いらしいです。私はMayaがあるので、今後もQuadroです。Irayでの、グラフィックカードを使ったときのレンダリングの速さについて。Dazでは、Quadroは役に立たないらしいということで、以前、レンダリングの設定にQuadroを指定してたことを思い出してQuadroを使わないとどうなるのか、検証。Mayaを使う前提でQuadroを挿れたので、3dゲームとかできなくて以前はちょっと困りましたw今は、ゲームにはまらなくて良かったと思いますw 物理的にゲームができなくなったのは良かったです。検証前提。↓この記事でのレンダリング設定【D|S】Epic Props: Dynamic Lens Flare & Starburst for Iray使い方 | Create3D-3dCG制作作業日記↓↑これはレンダリングタブの↓ アドバンスド(advanced)タブです。なぜかCPU使ってなかった。その方が速い、ってどこかで読んだのかな?縦200ピクセル。シーン内容は↓この記事と同じものです...
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【D|S】Epic Props: Dynamic Lens Flare & Starburst for Iray使い方

Daz Studio4.9でのEpic Props: Dynamic Lens Flare & Starburst for Irayを軽く解剖。使い方は簡単!Epic Props: Dynamic Lens Flare & Starburst for Iray | 3D Models and 3D Software by Daz 3D取説。↓動画で見たときも笑ったけど↓ステキだよねぇ♪どうせお前らリードミー挿れたって読まないだろ? ここに表示して上げますよー!って。ありがたい。でも、読まないけど……w使い方わからなくて投げ出す寸前にならないとリードミー読まない私。ステップ1 フォルダのプロップをロード。↓スクショではわかるかな? なんかあるのは見える。背景を黒くしてもあんまり見えないのは一緒。レンダリング。うわーっ!なんて綺麗♪動画説明は、荒い画像でしてるのはわかってたけど、やっぱりIrayってきれいだねー……時間かかるから普段は絶対使わないけど。見るたび、Irayって感動するわw絶対使わないけど。私は漫画レンダリングメインなので、フォトリアルは勉強する気が起きない。でも、Irayアイ...
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【D|S】Luma Lighting – Customizable Pattern Gels for Irayってどうやって使うの?

Daz Studio4.9 でLuma Lighting - Customizable Pattern Gels for Irayを使ってみたけど失敗した例。Luma Lighting - Customizable Pattern Gels for Iray ごめん、使えてない。使い方がわからない。ここにいます。アイテム名で探してたら、ベンダー名で入ってました。あれ? 私、氏のライトっていくつか買ってるはずなんだけどな。一つしか表示されてない。え? コネクトでインストールしたら、別の場所にインストールされちゃうの?ナニソレ。ダズコネクトでインストールしたのに、DAZ Install Managerで未インストールにいたわ。えっ!違うアイテムになるの?なんでそんな面倒くさいことになるの?ライトプリセットがDazライブラリと、コネクトで別別に配置されたらユーザーは使いにくいだけやん?コネクトでインストールしただけだと、『マイライブラリ』の中にはいない。DAZ Install Managerでインストールして初めてここに表示される。え? 同じアイテムがライブラリとコネクトで二つあることになる...
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私は質問いただくの大好きです。【2018/06/28 更新】

どんどん質問ください。特に、Daz Studio布教委員会なので、(非公式です)Daz Studioでわからないことがあったら即座に聞いてください。第四世代以下のことと、フォトリアルレンダリングは知りませんが(ごめんなさい)最近のことなら中級ぐらいまではたいがいわかります。興味のある分野でしたら、わからなくても調べます。他のソフトでも、このブログにあるような記事の、もっと詳細でしたらお答えできます。申し訳ないですが、フォトリアルレンダリングには興味がないので、これはごめんなさい。Irayでアイテムを作ったことはあるので、多少はお答えできますがレンダリングして検証するような記事は、私では作れませんし、お答えできません。こちらからも質問差し上げます。質問いただいた時に、物凄い質問返しをすることがあります。それに脅えないでくださいw初心者はまず『わからないところがわからない』ものです。そして、『質問する』のにもレベルがあるんです。特に、Daz初心者なのに、質問も初心者となると、もう、質問の意味がわからないんです。実際には、『質問文が意味をなしていない』ことが多いのです。それはあなたのせいでは...
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【D|S】ポーズ(管理)について。【ごたく入り】

Daz Studio4.9の基礎的使い方。ポーズの分類など。ポーズのつけかたではないです。Dazの販売阻害になるかもなので、こっそりwDazで売ってるポーズは、世代が同じだと、どのフィギアにも使えます。Victoria 6のポーズはMichael 6でも使えます。この二人だと身長が同じなので、そんなに修正も必要ないです。世代が変わっても、大体のポーズは使えます。それに、世代変換ツールも出ています。キャラクターごとにポーズが出ますが『ナニカと触れるポーズ』以外は、同世代だとほとんど修正無く使えます。ナニカに触れるポーズとは 誰かと抱きしめ合ってる(コンビポーズ) 誰かと手を繋いでる(コンビポーズ) あぐらを組んでいる(踵周りが左右で触れ合っている) 椅子に座っている。(お尻が椅子と触れている)こういうのは、足の長さ手の長さで『触れる場所が変わる』のでポーズをつけるのが苦手ならそのフィギア用のポーズを買うと楽ですが『ポートレイト用ポーズ』と言われるように、ただ一人で立ってるだけのポーズは誰のでも使えます。そして、微修正を自分でできるなら、ポーズはたくさん無い方が、選択が少なくて楽です。なれ...
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【Maya】大倶利伽羅の髪の毛を作る。2

Daz Studio4.9で大倶利伽羅の体と顔を作り【Autodesk Maya 2014】で髪の毛Marvelous Designer 5で服を作る。漫画レンダリング用です。漫画レンダリングについてはこちらの記事で↓【D|S】漫画レンダリングまとめ 20160725 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事【Maya】大倶利伽羅の髪の毛を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。大倶利伽羅を作る | Create3D-3dCG制作作業日記大倶利伽羅の顔と体を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式 大倶利伽羅 よれよれしているところをMayaで直す。↓このエッジがなぜかマージされてたw のでデタッチする。すでに作っている髪を整える基本。↓こういう、ZBrush 4R7でいじってぐっちゃぐちゃになった髪。エッジを削除する。先端が変に曲がっているので、フェイスで削除。エッジを入れようとしたら、↓角度がついている。先端の頂点が変なことになってる。(さっき削除したから)頂点の一つがマージされてたので、デタッチして、三方でグリッドに揃えて一点に重...
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【D|S】大倶利伽羅を作る2【刀剣乱舞ファンアート】

Daz Studio4.9で大倶利伽羅の体と顔を作り 【Autodesk Maya 2014】で髪の毛 Marvelous Designer 5で服を作る。漫画レンダリング用です。漫画レンダリングについてはこちらの記事で↓【D|S】漫画レンダリングまとめ 20160725 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事【D|S】大倶利伽羅を作る 1【刀剣乱舞ファンアート】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。大倶利伽羅を作る | Create3D-3dCG制作作業日記大倶利伽羅の顔と体を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式 大倶利伽羅 ZBrush 4R7で顔をならす。↓この方法で、ZBrush 4R7で整える。【ZBrush】フィギアの顔をいじるまでの基礎作業【D|S連携】 | Create3D-3dCG制作作業日記そんな大幅な変更はしないです。Dazでガタガタになったところを均しながら、少し形を整えるだけ。私は大体、ムーブトポロジーブラシだけでやっちゃいます。現状。まず、Dazでガタガタになった部分を均します。シフトキーを押しながら、チョン...
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【D|S】大倶利伽羅を作る 1【刀剣乱舞ファンアート】

Daz Studio4.9で大倶利伽羅の体と顔を作り 【Autodesk Maya 2014】で髪の毛 Marvelous Designer 5で服を作る。【刀剣乱舞ファンアート】漫画レンダリング用です。漫画レンダリングについてはこちらの記事で↓【D|S】漫画レンダリングまとめ 20160725 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。大倶利伽羅を作る | Create3D-3dCG制作作業日記大倶利伽羅の顔と体を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式 大倶利伽羅 今、↓歌仙兼定の日本刀が、あとマテリアル設定だけ、って段階ですでにDaz作業に入ってる。歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記Windows10にバージョンアップしたので各ソフトが動くのか見ないといけない。一番心配なのは【Autodesk Maya 2014】なのでMaya作業をするために、次作る予定だった彼を前倒しで先に作ってMayaの様子を見る。今のところ、髪とか小物しかMayaでは作ってないのでそこしか見ないけど他の部分がWindows10で使えなかったとあとで...
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【D|S】フィギアの睫毛を変更する方法【漫画レンダリング】

Daz Studio4.9の基礎的使い方。今回使ったフィギアは漫画レンダリング用ですがリアルフィギアも基本的な色替え場所は一緒です。漫画レンダリングについてはこちらの記事で↓【D|S】漫画レンダリングまとめ 20160725 | Create3D-3dCG制作作業日記↓この睫毛を変更します。 【Daz】3dで和泉守兼定を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記ゲーム『刀剣乱舞』の和泉守兼定のファンアートです。↓公式絵。↑このフィギアを↓大倶利伽羅に改変します。榛色の目ですね。肌にはすでに、漫画用サーフェイスがついています。↓この記事で肌色を変えてあります。【D|S】肌色を変える方法【漫画レンダリング】 | Create3D-3dCG制作作業日記サーフェイスの選択のしかたなども↑この記事をご覧ください。【D|S】フィギアの目の色を変更する方法【漫画レンダリング】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑右の白い青い目の人を、↑茶色の目、茶色い肌に変更。今回は睫毛を変えます。 まつげの関連記事。 漫画用まつげテク...
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【D|S】フィギアの目の色を変更する方法【漫画レンダリング】

Daz Studio4.9の基礎的使い方。今回使ったフィギアは漫画レンダリング用ですがリアルフィギアも基本的な色替え場所は一緒です。漫画レンダリングについてはこちらの記事で↓【D|S】漫画レンダリングまとめ 20160725 | Create3D-3dCG制作作業日記↓この目の色を変更します。 【Daz】3dで和泉守兼定を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記ゲーム『刀剣乱舞』の和泉守兼定のファンアートです。↓公式絵。↑このフィギアを↓大倶利伽羅に改変します。榛色の目ですね。肌にはすでに、漫画用サーフェイスがついています。↓この記事で肌色を変えてあります。【D|S】肌色を変える方法【漫画レンダリング】 | Create3D-3dCG制作作業日記サーフェイスの選択のしかたなども↑この記事をご覧ください。眼球のテンプレートは↓『5』です。 Cornea コーニア 角膜(穴) Irises アイリセス 光彩(黒目)←目の色を変えるのはココ。 Lacrimals ライカラムス 涙腺(目の下の透明なところ) Pupils...
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【D|S】肌色を変える方法【漫画レンダリング】

Daz Studio4.9の基礎的使い方。今回使ったフィギアは漫画レンダリング用ですがリアルフィギアも基本的な色替え場所は一緒です。漫画レンダリングについてはこちらの記事で↓【D|S】漫画レンダリングまとめ 20160725 | Create3D-3dCG制作作業日記この人の肌色を変更します。 【Daz】3dで和泉守兼定を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記ゲーム『刀剣乱舞』の和泉守兼定です。↓公式絵。↑このフィギアを大倶利伽羅に改変します。トロピカルな色に。 肌にはすでに、漫画用サーフェイスがついています。本当に、肌色を変えるだけです。漫画レンダリングの詳細設定は↓こちらで。【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。設定メモ【pwToon&ToonyCam】 | Create3D-3dCG制作作業日記色を設定する。ネット上とか、パソコンのモニタのどこでも、色を取得できます。 モニタ上の色情報を読み取るスポイト(無料) Color Syringe の評価・レビュー - フリーソフト100↓肌色を取得。...

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