全カテゴリの新着、更新記事

3Dいじり

【ZBrush】和の結び目を作る。【ジースフィア】

ZBrush 4R7のジースフィアで、日本の伝統結びである、あげまき結びを作る。↓神社とかによくあるこんなんね。(完成図)今作ってる服↓に↑こういう飾り紐がたくさんついているので【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。14 胸の鳳凰を描く。 | Create3D-3dCG制作作業日記板ポリにテクスチャの絵で描く予定だったけど、高解像度の方はどうせメッシュで作るので、ジースフィアの練習もかねて作ってみた。四面ミラーで一気に作ってたんだけど、やってるうちにわけわかんなくなって(笑)五回やりなおした。結果的に、一方通行で作った方が速いと思って一本でやってる。あげまき結びの結び方。総角むすび - Dekoのメモ帖 - Yahoo!ブログ電話コードで作ったあげまきむすび。↓【MD4】和泉守兼定の服を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記ジースフィアでパーッと下書きをする。最小限までスフィアを削除。上下をつけていく。締めていく。解像度を上げる。メッシュを確認する。荒いので、スフィアを追加して整える。  輪を心持ち大きくした。 素材完成。二回目に使ったジースフィア♪所要時間、五回のやり直...
2Dいじり

【Photoshop】空を置き換え。手順と見本。

PhotoshopCC22.5.0使用。空が関係ないプロダクトをしていたので後回しにしていたけどどうしても気になるので確認する。Photoshopで空を置換するための元画像こういう空画像を用意。四方にはテキトーな余白を入れています。Photoshopで空を置換する手順。グローバルメニュー編集空の置き換え...このウインドウが出た瞬間 ↓ 空が変わった!機能は、なんとなくわかってはいたけど『空の選択』はしてないんだよ?空を堪能する。Photoshopにデフォルトで入っているそらがかなりある。建物の色も変わってる?『前景の調整』で多少いじれる。魔王が現れそうな雲。空の写真に合わせて、前景のライトとかも、自動で変わってるんだ。それが『空プリセット』なんだな。さすがに、前景が、左に影が差してるのに、そこから朝日が登っちゃだめだwオーロラっ!!!空は拡大もできる。 ↑ この空の拡大 ↓ 左右反対にもできる。『光の方向』を合わせることはできるね。空が違うと、めっっっちゃ雰囲気が違うね!当たり前だけど、よくもこんな機能出したな。今回は『新規レイヤー』でオーケーを押した。レイヤーグループが出てきた。『...
未分類

【買い物】DAZ3D 2021/08/16

Luoqu for Genesis 8.1 Female Move to Wishlist Remove Item$24.95$0.00   好みでもあったし『中身』を確認するためにも買ったんだけどLuoqu for Genesis 8.1 Female ここで確認すればよかったと、インストールしたあとで気付いたwこの、髪形と髪飾りがほしい!この髪、DAZ3Dで売ってた?丁度、今書いてる小説のお姫様にピッタリなんだよね、この髪形。 VR Cameras for Genesis 8 Male and Female Move to Wishlist Remove Item$14.95$7.85Elegant Modern Vignette Move to Wishlist Remove Item$26.95$14.15Pudgy the Corgi Move to Wishlist Remove Item$24.95$13.10かわいすぎる♪ヽ(´▽`)ノ
blender

blender-2.93.2-windows-x64の日本語化

blenderをインストールするときに『日本語』を選択したはずなのに英語!!blenderの設定で日本語にする。『Edit』を選択。メニューの一番した『Preferences』をクリック。設定運動が開きます。左上の『Interface』をクリック。右下の『Language』で『日本語』を選択。その瞬間、今まで英語だったところが日本語に変わります。 ↓ 左側のメニューは日本語ですが、右側の英語はそのまま。保存とかいらないので、そのまま、右上の『× 』をクリックして設定を出ましょう。まとめ。これで、日本語で作業できますね!英語サイトのチュートリアルを見るときなどはここで英語に変更するといいです。【この記事を書いた日 2021/08/11  6:25 】
Daz Studio

【Daz Studio4】ハイラキカルポーズで、部分的に選択したくない場合。

ハイアラーキカルポーズは 『ウエアラブルしたプロップのポーズ』 『ウエアラブルしている親フィギアのポーズ』これを同時に登録できる。だから『ハイアラーキカル(階層)ポーズ』という。たとえば、Genesis 8 Femaleが手に持った剣で剣アクションポーズを取った場合。 Genesis 8 Femaleの全身ポーズ Genesis 8 Femaleが持っている剣のポーズこれらを、同時に保存できる。ハイアラーキカルポーズに関わらず『全身のポーズ登録』には不変の法律がある。『表情』がつく、『head』から上のポーズにチェックを入れない。ヘッドからウエにチェックをいれたまま全身ポーズを登録すると『表情をつけたあと』に『全身ポーズを変更』すると無表情になってしまうのですよ!表情を最後につける人はどうでもいいけど先に表情をつけないとモチベ上がらない人とかは悲鳴があがるわけですwその『変ドから先のチェックを抜く』のも『普通のポーズ登録』と『ハイアラーキカルポーズ登録』では違うのでした!これに最初混乱したんだわ。ハイアラーキカルポーズで表情を抜く場合はシーンで選択する。ハイアラーキカルポーズから、『表...
アイテム確認

【 Daz Studio4.10アイテム確認】 Japanese Shinto Shrine【神社】

DAZ3Dで、入手したアイテムを確認する Japanese Shinto Shrine | Daz 3Dマイライブラリでの格納場所。今回は、3Delightの方をロードしました。かなり大きなアイテムなので、拡縮が結構時間かかります。マウスホイールを10回回しても全体が見えない。全体像。かなりでかいアイテムです。【Daz Studio4.10小チップ】広大なアイテムのカメラ移動方法。 【一分でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記狛犬。さっき気付かなかったけど、狛犬が鳥居の内側にいるw ↓ 鳥居の前に移動。紹介画像の ↓ これを見たときに狛犬が両方口開いてるなぁ、と思って。実際にアイテム一覧で ↓ これしかなかったので狛犬は両方同じ形です。おくの『松』が両方違う形してたので、オオオオッッ! と思っていたのでwちょっと残念。松、かっこいいよね! 松!誰がそこで、でかい盆栽作ってんねんっ! っていうねw千年ぐらいかけて曲げてるで、これ。ここに友人がいたら、この松だけで一晩飲めるw狛犬。中国の狛犬は左右同じだそうです狛犬 阿吽 – Google 検索『奉献』の文字も、現代並び。昔...
3Dいじり

【 Daz Studio4.10アイテム確認】Procedural Gem Shader for Iray【Irayシェーダー】

DAZ3Dで、入手したアイテムを確認する。Procedural Gem Shader for Iray Procedural Gem Shader for IrayリードミーProcedural Gem Shader for Iray  アイテムのパス You can find new icons for loading this product in the following DAZ Studio Folders: “Shaders:esha Procedural Gem Shader” “Shaders:esha Procedural Gem Shader:Glass” “Shaders:esha Procedural Gem Shader:Shimmer” “Shaders:esha Procedural Gem Shader:Special” “Shaders:esha Procedural Gem Shader:Stones” “Shaders:esha Procedural Gem Shader:Utility Presets”   You can find new ic...
3Dいじり

【Daz Studio4】配布ファイルを作る。【Content Gatherer】更新 2021/08/01

Daz Studio用のアイテムを自作して配布するときにzipパッケージを作るのに役立つツールです。 アイテムに使ったテクスチャを一カ所に集めます。 必要なアイテムのリストアップができます。 Daz Studio4のMyLibrary階層を維持したzipファイルを作れます。手作業でフォルダをかき集めてzipするより安全、確実、簡単!※DAZ Install Manager用のパッケージは作れません。Content Gatherer コンテンツ ギャザラー七年以上前からあるツールですが現役で十分使えます。DAZ Install Managerが導入される以前にあった『zipを解凍して、手作業でMyLibraryにドロップする』そういうインストール方法のパッケージを作れます。ダズベンダーが、ダズに提出するファイルを作るときにも使えます。アセット登録が終わっている人は下記からご覧ください。プロダクト作業完了後のContent Gatherer。 自作アイテムを作った直後から説明します。Content Gathererを解凍して好きな場所に格納しますDAZ3Dからダウンロードした直後はこのフォ...
Daz Studio

【Daz Studio4】『カメラ』を必ず、自動で出す設定方法【一分でできる】

Daz Studio4で『新規シーン』を起動したときに ↑ この画像のように『デフォルトカメラ』を自動で設定する方法。なぜ『デフォルト カメラ』が必要なのか?基本の『パースペクティブビュー(透視図)』カメラでも普通にカメラワークは行えます。『パースペクティブビュー カメラ』の長所。シーンに『カメラプロップ』が出ないからシーンがすっきりしている。『パースペクティブビュー カメラ』の短所。『取り消し(Ctrl+Z)』ができない。カメラワークを変更したときに、『取り消し(Ctrl+Z)』で『前の角度』にもどすことができません。致命的な欠点です。これで私は何度も泣いてきました。・゜゜・(>_<)・゜゜・。パラメータが設定できない。『パースペクティブビュー カメラ』は『シーンにロードされない』ので『シーンで選択してパラメータを出す』ことができません。『カメラプロップ』をロードするとシーンに表示されるので、パラメータをいじることができます。こういう理由で『パースペクティブビュー カメラ』は『確認用』としては良いのですが実用として使うと、痛い目にあいます。カメラワークを『取り消し(Ctrl+Z)』で...
3Dいじり

【3Dで日本刀を作る】歌仙兼定。販売用プロップの確認。【Daz Studio4】

Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』をDaz Studio4でセッティングし、DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。 苦手作業を全力で回避しようとして後回しにしてる。あとポーズの置換だけだ!【この記事を書いた日 2020/09/09  7:27 】 6:56 → 7:27 たかが半時間でできることに何日かけたんだよ!しかも、この間にただ、ポーズ変換してただけじゃなく1からポーズ作ってたwなぜかと言うと、『鞘を左手に持つウエアラブル』はあったんだけど『鞘を右手に持つウエアラブル』がなかったから……以前、なんと! 『ポーズだけでカタをつけてた』んだ。『右手に持つウエアラブル』がなかった!『左手に持ってるもの』を『右手に持ち替える』なんか方法がないかと試行錯誤してた。 (2021/07/27時点では簡単にできるけど、この当時はできなかった)刀をペアレンツ外して、新規作成のグループにいれてそのグループを左右反転したらできるんじゃないかとか。え? 前後も逆になる???そうじゃない!色々やってみたけど、結局、『日本刀全部』を右手に持ったウエアラブルからポーズを取得。ここ...
3Dいじり

【3Dで日本刀を作る】歌仙兼定。販売用プロップの確認。【Daz Studio4】20210727_033234

Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』をDaz Studio4でセッティングし、DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。 名前が長いのをもっと短くした。 ↑ を ↓ こうした。ファイル名が全部二行で納まってる。過去アイテムでは長い名前もあるから気にしてないのかと思ってたから注意されると思わなかったwさぁ、ポーズ変換、やっていこう。【この記事を書いた日 2020/09/06  6:18 】ハンドポーズにエラーが出た。前のアイテムを使ってたらしい。ハンドポーズも、ウエアラブの置換が発生。Create3D ウエアラブルポーズを作リなおすときの注意。というか、ハンドポーズは最初から置換作業をしてないんじゃない?今 ↓ こういう状態だから右下の、アイコンがグレーになってる部分しか置換してない。だから、他は全部、置換作業は元からやってなかった。この『置換作業』 ナついて『やったこと』は『アイコンが変わる』のでリスト管理しなくていいと思ったんだ。実際、しなくていいと思ってるけど『アイコンが変わることで管理』してることを忘れてただけなんだよねw作業のートにも ↓ 書いてあるから...
3Dいじり

【3Dで日本刀を作る】歌仙兼定。販売用プロップの確認。【Daz Studio4】20210726_061916

Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』をDaz Studio4でセッティングし、DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。 アセットメニューをグローバルメニューに出す。Daz Studio4のアセット登録をいちいちツリーから選択するのが物凄く面倒!!!アイコンがあった方がいいので作る。【Daz Studio4】初期設定 3 メニューアイコンを設定する【動画説明あり】更新日 2019/10/07 | Daz StudioでCreate3D。CG制作作業日記 『フィギア・プロップ アセット』 『scene アセット』この二つを、グローバルメニューに配置した。これで、作業が格段に楽になる!各プロップのマテリアルを登録し直し。各プロップを確認していたときに、マテリアルの登録も同時にしていた。鞘と刀身をウエアラブルからロードする。『日本刀全体』はセットアップできたので鞘と刀身をウエアラブルから取りだしてセットする。なぜ『日本刀全体』から『鞘』と『刀身』を作らないのかというと『グループ構造が違う』から。『前の鞘と刀身』を照らし合わせて『日本刀全体』のプロップを作り上げるにもと...
3Dいじり

【3Dで日本刀を作る】歌仙兼定。販売用プロップの確認。【Daz Studio4】

Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』をDaz Studio4でセッティングし、DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。 アイテム名を短くする。その昔無料アイテムのポーズをダウンロードしたときに作った人のフォルダではなく、アクションごとにフォルダにまとめてた。その時に、01、02とか、単純なナンバリングだけされてて凄く困ったので、『私のポーズ』にもユニーク名をつけた。それと、ハイアラキカルポーズをしらなかったから、ウエアラブルと、G8Fの、両方のポーズを作ってた。『ウエアラブルポーズ』と、『ポーズオンリーにフォルダ』をわける。ポーズのフォルダ名に、『G8F』を追加。中のポーズから、接頭辞を削除。思わず、ファイル名一括置換 - Google 検索 検索してしまったけどリネームソフト持ってたわwリネームツールで一括リネーム。『ファイルメニュー ツールズ(無料)』の『拡張リネーム』『文字列の除去』『開始』『四文字』これで一括削除。ウエアラブルポーズを再設定しながら、不要なのを削除。こっちは、ハンドポーズなので、全ファイル必要。ただ、ウエアラブルで持ってる刀が、『申請す...
3Dいじり

【3Dで日本刀を作る】歌仙兼定。販売用プロップの確認。【Daz Studio4】20210726_063313

Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』をDaz Studio4でセッティングし、DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。 ポーズ再確認。ウエアラブルポーズを再設定しながら、不要なのを削除。リネームの前に ↑ これをしていたけどどこまでしたのかわからないので、全部確認。鞘と刀身をウエアラブルからロードする。2手順。1 プロップ置換手順。 ウエアラブルポーズから、プロップをロードする。 ゼロポーズにする。 マテリアルを個別につける。 トップディレクトリにシーンアセット登録する。 ハイラキカルマテリアルで登録する。刀身と、鞘でこれをやる。2 ポーズ置換手順。 シーンアセットから刀身と鞘をロードする。 G8Fをロードする。 ウエアラブルポーズでポーズとプロップをロードする。 G8Fが持っている刀身を コピー。 非表示にする。 先にロードした刀身にポーズをペースト。 おなじ位置になったのを確認したら、ウエアラブル刀身を削除する。 鞘も同じようにコピペ。 最終確認 ウエアラブルポーズで保存(前のファイルに上書き)。 新規シーンを起動。 G8Fをロード。 ウエアラブルポーズを...
3Dいじり

【3Dで日本刀を作る】歌仙兼定。販売用プロップの確認。【Daz Studio4】20210727_032742

Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』をDaz Studio4でセッティングし、DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。 ポーズ再確認。ウエアラブルポーズを再設定しながら、不要なのを削除。リネームの前に ↑ これをしていたけどどこまでしたのかわからないので、全部確認。鞘と刀身をウエアラブルからロードする。2手順。1 プロップ置換手順。 ウエアラブルポーズから、プロップをロードする。 ゼロポーズにする。 マテリアルを個別につける。 トップディレクトリにシーンアセット登録する。 ハイラキカルマテリアルで登録する。刀身と、鞘でこれをやる。2 ポーズ置換手順。 シーンアセットから刀身と鞘をロードする。 G8Fをロードする。 ウエアラブルポーズでポーズとプロップをロードする。 G8Fが持っている刀身を コピー。 非表示にする。 先にロードした刀身にポーズをペースト。 おなじ位置になったのを確認したら、ウエアラブル刀身を削除する。 鞘も同じようにコピペ。 最終確認 ウエアラブルポーズで保存(前のファイルに上書き)。 新規シーンを起動。 G8Fをロード。 ウエアラブルポーズを...
3Dいじり

【Daz Studio4】初期設定 3 メニューアイコンを設定する【動画説明あり】更新日 2019/10/07

【Daz Studio4.6】で説明していますが、でも操作は一緒です。【Daz Studio4.6】好きな小メニューをメニューバーに出す方法。【メニューのカスタマイズ(標準機能)】 | Create3D-3DCG制作作業日記↑この説明を動画でしましょう。テキストで説明を打ち込みながらの、撮りっぱなし動画です。テキストで見てるだけだとチンプンカンプンだと思います。↑のテキストをごらんになってから↓この動画をごらんになると、とても判りやすいと思います。動画の中で、Michael 6がいなかったのは、Genesis 2 Femaleを見ていたからでした。Genesisの癖で、男女が一覧できると勘違いしていたもよう。この、メニュー登録などは、アイテムだけではなく、シーンファイルでもできます。ポートレート用にセットアップしたシーンとか、いつも呼び出す家をセッティングしたシーンとかそのシーンに対してカスタムアクションを設定して、同じようにメニューに追加すると便利ですね♪メニューにつけるアイコンも、自分で作れます♪↑こういうアイコンを先に作り↓で設定します。チェンジアイコンで用意したアイコンを選択。...

Daz Studio カテゴリの新着記事記事一覧

Victoria6 タグの新着記事記事一覧

Daz Studio 基礎講座 カテゴリの新着記事記事一覧