Bot Genesis

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DAZレンダで作った漫画です。【湯屋】

ここ最近、DAZのレンダリングで作っていた漫画です。 pixivの方にもアップしていたのですが、こちらにも掲載しておきますね。   Daz Studio4.8でこんなことができますよ、って見本♪   画像は『コントロールキー』を押しながらクリックすると、別タブで大きく表示されます。 コマワリなどはPhotoshopCS6でやりました。 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】   前置き 暴力シーン&流血があるので、全年齢向けではないですが ホモではないです。 ↓歌仙(かせん)さんが美人ですよ、っていう大前提があります。 シモの話しばっかりですけど。   人物は、そのページの近くに名前紹介を入れてあります。 ゲームの立ち位置とか全然関係ないです。 オンラインゲーム『刀剣乱舞(とうけんらんぶ)』の女性向けファンアートです。 このゲーム内のキャラクターは日本刀とか槍とかの付喪神で、 毎日、命を賭けて戦闘しているゲームです。   『戦闘シミュレーション』というカテゴリ。 艦これ』と似たシステムです。 (女のコ向けにかなり簡単なクリックゲームになってる)  ...
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【PS】湯屋8 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋 7 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記   このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記   Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 Mayaで包丁を作成。 随分前に作ったんだけど、これを作ったとき、 なぜか刃部分がナーバスに変換されたりと、にっちもさっちも行かなかったので放置してた。 疲労が祟ってるときは変なことをする見本だと思い、 これから先は、明らかに疲れてるときは修整が大変な物には手を出さないことにした。   なぜか作り込んでいて、凄くこまかいエッジが入っていたので その細いエッジ部分に黒いマテリアルをあてた。 Dazでマテリアルを当てるとこうなる。 オーケーでーす♪   包丁をパシパシする。 なんでこんなポーズでリミット外さなきゃならないのかと思ったら、 私がするなら、こうするんだけど ↑刃が内向き。 ...
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【Daz Studio4.6】BOT Genesisの使いかた。

Daz Studio4.6のBot Genesis 、今さらだけど、使い方おさらい。 Genesis Bot Genesis Genesisを出す。 クロージングのBOT Genesisの『ウエアラブル』を着せる。 ツヤッツヤの女の子にしたいときは↓赤枠。 下三つが、金属光沢のマテリアル。 それを先に適用してから、 女の子にしたいなら、口紅の付いたアイコンをつける。 男でいいならそのままでいい。 プレビューだとグレーだけど、レンダリングするとツヤッツヤになります♪ ■絵を作る 今回も、Apophysisでこんな画像を入手したので これをバックグラウンドに設定して絵を作る。 シーンでBOT Genesisを選択し、サーフェイスタブでも全部選択して ↓のcolorの部分のイメージに、バックドロップと同じ画像を設定。 【Daz Studio4.6】背景に絵を表示させる。【バックドロップ】一分でできます。 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↓左がバックドロップと同じ画像を設定したとき。右がしていないとき。 映りこみに緑が入って、『その場にいる』感が上がってますね♪ ロボットとサイボー...
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【Daz Studio4.6初歩】簡単な奥行きの背景を作る。【5分でできます】

Daz Studio4.6に最初からついている初期形状(プリミティブ)だけで 複雑に見える背景を作ってみよう♪ 第二弾! ↓完成品 リアルレンダリングは目指してません。 ↑こんな複雑っぽく見える背景を超簡単に無料で作ってしまう方法。 植木鉢はプリミティブじゃないです。 第一弾はこちら↓ 簡単に音楽PVのような背景を作る。【Daz Studio4.5】プリミティブで。 | Create3D-3dCG制作作業日記 プリミティブの円筒を山ほど配置しただけです。 ■作成開始!♪ ------------------------ フィギアを完全にセッティングします。 最初からメタルを置くとレンダリングが遅いので 普通の子で。 というのは言い訳で、最後にフィギアを変えました。 とりあえず、最初にセッティングしてしまいます。 ライトも決めてしまいます。 この時はライトが、左前方と正面少し上からあたっています。 ■背景を作っていきます。 ------------------------ プリミティブ(初期形状)からプレイン(平面)を出します。 これを床にします。 今回は煽りで撮っているので、 人物の足...