3Dいじり 【Daz Studio4.6】マイキャラに服を作ったときの確認方法
Daz Studio4.6フィギア用の服などを他のソフトで作って、Daz Studio4.6で確認する時のお手軽方法使うメニュー Morph Loader pro、Transfer utility、importマイキャラだけで、修正確認する方法。基本フィギア用のアイテムは作らずに、マイキャラの服だけ仕上げる方法。どちらにも使えます。■現状の実例。↓左がGenesis 2 Male、右がマイキャラ、アントニオさん。↑こんな体格が違う人の服を作るとき私はGenesis 2 Maleで作らず、マイキャラで作ります。そういうときの、セッティング方法はこちら↓【Daz Studio4.6】服を作って着せる時の注意。 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】 | Create3D-3dCG制作作業日記今回、こういう、破れを修正するために、メッシュをいじり直しています。↑これはGenesis 2 Male用にブーツ作ってアイテムとして完全に読み込んだ状態。なので、Genesis 2 Maleブーツから修正かけなきゃいけない...
