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【Daz Studio4.10小チップ】自作アイテムにIrayマテリアルをつけたい【一分でできる】

Daz Studio4.10の小さな小さなチップ。自作アイテムにIrayマテリアルをつけたいときはどうしたらいい?自作アイテムにIrayとか、3Delightとかのマテリアルをつけるときは有料のマーチャントリソースを買わないといけないの?そこらへん、基礎的なものはDAZに無料でついています。DAZのMyLibraryにありますよ~♪Irayの基礎シェーダーのある場所。My Library\Shader Presets\Iray\DAZ Uber3Delightの基礎シェーダーのある場所。My Library\Shader Presets\DS Defaults↑下の方に、漫画用シェーダーもあります。Irayマテリアルを剥ぎたいとき。DAZデフォルトの3Delightマテリアルを当てると、Irayの『テクスチャを残したまま』3Delightにすることができます。↓Irayシェーダーの『ベース』にテクスチャが連携されています。↓3Delightの↓これを適用。Irayの『ベース』が3Delightでは『デフューズ』になるのでデフューズパラメータにIrayのベースのテクスチャが連携したままで...
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【D|S検証】Irayメッシュは閉じていた方がいい?【コースティクスとかに影響する?】

Daz Studio4.9の小さな小さな疑問の実証。 Daz Studio4.9でIrayを検証する。 Irayだと、閉じたメッシュと開いたメッシュでレンダリング結果が違うかどうか。 屈折がわかりやすいように画像を置いた。    閉じてない方も屈折はしてる。カーブだからね。 ただこれが『球体』の屈折なのか『曲面』の屈折なのか、私に判断する基準が無いw 見た目にはどちらも『球体』の屈折に見える。 というか、リアルに『メッシュ一枚分の物体』なんて無い。 3dだと↓『閉じている球体』と『閉じていない球体』って別物だけど レンダリングする分には、近似値で『自動的に閉じて』るってことなのかな? 私が勝手に『閉じる』って言ってるけど、これって正しいポリゴン用語かな?w Shadeだと、『閉じた線形状』『開いた線形状』ってのがあるから、 形容として使ったんだけど。(私はShade出身) 『閉じたポリゴン』って意味通るよね? ↓半球ではなく、デタッチで別オブジェクトにして書き出す。 これは球体ではなく、半球メッシュが二つ合わさっている状態。 下からの屈折も入るように。 ↓左上が半球。真ん中と右下が全球...
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【D|S小チップ】Irayを3Delightでレンダリングしたい【2018/01/24追加】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。←左が3Delight、右がIray。Iray綺麗なのはわかるけど、3Delight品質でいいんだよ、とかとにかくメッシュのテストレンダリングしたいから、3Delightで色味を見せてほしいとかでIrayシェーダーを剥ぎたい場合。【この記事を追加した日 2018/01/24 14:14 】開始Iray用シェーダーから、Iray用パラメータを全部削除してSurfacesのパラメータを全部、3Delight用パラメータにしてしまいます。服に一つしかSurfacesがない場合は、服をシーンで選択しても同じ結果になります。人体フィギアなど、Surfacesがたくさんある場合、シーンで人体を選択すると、一括して全部のSurfacesが3Delight用になります。便利!Iray用シェーダーのノード一つ一つを変更するものではありません。【この記事を追加した日 2018/01/24 14:14 】終了Irayシェーダーを剥ぐ方法。該当サーフェイス(アイテム)を選択して↓『Dazデフォルト』シェーダーを上書きするとテクスチャとか色身とかそのままで、Ira...
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【D|S】Iray Ghost Light Kit の初歩的使い方。

Daz Studio4.9でIray Ghost Light Kit を使った。Iray Ghost Light Kit | 3D Models and 3D Software by Daz 3Dカメラを設置してください。このライトはカメラの設定をいじらないと使えません。【D|S小チップ】Irayで初期ライトを使う。 | Create3D-3dCG制作作業日記ライトプリセットから起動。ライトをロード。このライトをロードしないと、使えません。下矢印が天井灯など上からの光。左矢印が窓とか横からの光。矢印がついているので間違えなくていいですね!↓シーンで選択してパラメータで好きな方向、移動できます。チェッカーがつく。透明になる。ライトをつける。シーンでライトを選択した状態で下記、マテリアルを選択。アイテムに適したプリセット。数字の大きい方が明るいです。色。光量と色温度がどっちも単位が『K』なんだけど、そういうもの?ケルビンなら色温度だよね?ケルビン - Wikipediaケルビンは、光源の色温度の単位としても用いられる熱量 → 光量 → 色温度 らしい。ああっ! 絶対温度のことか!(アメリカ...
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【D|S小チップ】Irayで下からレンダリングできないとき。【エラー&解決】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。シーンに単体オブジェしかなくて、ぐるぐるまわしているとIrayプレビューがナニもなくなる時。Daz Studio4.9のデフォルトIrayレンダリングは、自動で『床(地面)』をレンダリングします。地面があるので、下からはアイテムが見えず、レンダリングもされません。解決方法は簡単↓ 『床設定をオフ』にする、だけ。オフ!これで、下からもIrayプレビューできます♪ヽ(´▽`)ノこれに気付かず、Daz Studio4.9の再起動とかやりましたwエンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2016/12/13 10:07 】新製品があったときは↓このカテゴリで、私が日本語で新製品の一覧をupしています。Dazセールなど | Create3D-3dCG制作作業日記過去の販売アイテムを独自のカテゴリをつけて一覧しています。↓特に、女性のセクシー服一覧。セクシー | DAZカテゴリ一覧 フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記 ...
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【3Dで日本刀を作る】レンダリング設定の確認。歌仙兼定。【Daz Studio4】20201113

Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』をDaz Studio4でセッティングし、DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。このシリーズの他の記事。歌仙兼定の刀を作る | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記Irayのライトの癖が、いま一つわかってないからなかなか、いい『ヒカリ』が取れないんだよね。ハローは、あとで、Photoshopで書き足すとして。ドームオンリーにしてみた。変わりなし。シーンオンリーにしてみた。もっとダメな感じ。そっか、シーンオンリーだと、HDRIイメージを使わないからか。 6:50そろそろ、九時ごろかと思ったら、まだ六時半だ。朝四時に起きるって、凄いなぁw一日が、超長い!!ドームを描いてみたらこうなった。いい感じの集中線wwレンダリング設定を変更。エクスポージャー ボリュームを下げると、明るくなる。20にしてみた。320白い部分も暗くなるんだな。じゃあ、意味ないか。15トーンマッピングをオフにしてみた。原因は、ここら辺ではないと思うんだけどなにが原因なのかの想定がまったくつかない。鍔と切羽。刀身以外は、綺麗なんだよなァ。つまりは...
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【Maya】3dで牡丹の花を作る。

Mayaで基礎を作って、ZBrushで整えた。2020/07/27 画像が全部なくなっていたので、(TT)画像リンクを削除しました。Twitterをリンクした画像しかありません。2020/07/27#Daz 3Delight(数秒)とIray(7分弱)で普通にレンダリングした結果。そらみんな、Irayに必死になるわ。ちょっと感動した。 pic.twitter.com/bW6vqgYzT6— 天川和香 (@amakawawaka) 2015, 8月 9 牡丹じゃない気もするけど、とりあえず、初めてのお花作成♪  球から花弁を作成。この一枚を作り込んで、 くるっとまわして、拡大して重ねたら牡丹ができるんじゃないかと思う。  メッシュの削減で軽くする。もっと整える。一枚の花弁完成。    トランスフォームで一気に花にする。拡大しながらずらして複製。一番大きいのを選択して、外側を綺麗に覆うために三枚コピー。花弁を作り込む。作り込んでやりなおそうとしたけど、 なんでこんな花一輪にごっついメッシュを割かなきゃいけないんだと。   簡素に作り直した。 とりあえず、胸に飾りボタンの花なんだから、こんぐ...
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【Daz】リアルレンダリングを目指す方へ。【Iray】

Daz Studio4.8からIrayレンダリングが標準搭載され、3Delightよりさらにリアルなレンダリングができるようになりました。しかも無料初期プラグインです!  下記は私が作った牡丹の花っぽいものをIrayと3Delightでレンダリングしたものです。3Delight数分。Iray 七分弱。ここまで差があると思ってなかった。眼から鱗!というか、3Delightでレンダリングすると本当にメッシュの悪さが際立つけどIrayって、難を隠してくれすぎ! 小躍りしましたよ。私のメッシュがこんな綺麗にレンダリングできるなんて! って。シャカシャカ ""8(^∇^8)(8^∇^)8"" シャカシャカ【この記事に追加した日 2016/12/30  8:41 】他にもレンダリングしたので画像追加します。3DelightIray Irayの方は最後までレンダリングしていませんが、色味はわかっていただけるかと。ここまで26分、ここから完成まで二時間以上かかります。3Delightのほうは数秒です。  Irayマテリアルではないですが、Iray用にテクスチャやマテリアルを作っているので3Deligh...
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Daz Studio4.8&beta版のNVIDIA Irayレンダリングについて。【参考リンク】

D|S4.8betaで導入された、irayというレンダリングエンジンについて。神様サイトでも特集が組まれています♪操・活・解 NVIDIA irayレンダラーを試す操・活・解 NVIDIA Irayレンダラー その1:シーンに配置するライトピクシブでも、とうふさんがいろいろテストしてらっしゃいます。リアルレンダリングにご興味のあるかたは是非ごらんくださいませ♪とうふさんが、設定数値をアップしてくださいました。Irayによる肌の表現 by とうふ on pixiv// DAZ Studio 4.8beta テスト by とうふ on pixivHoneybolt by とうふ on pixiv// NVIDIA Iray by とうふ on pixivIrayの小技(見えないライト)2015.4.14追加// Irayの小技(見えないライト) by とうふ on pixivコメントまで情報満載なので、すみすみまでどうぞ♪私はリアルレンダリングに殆ど興味がないのでこの系の記事はあがりません。ごめんなさい。エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2015/03/13 14:11 ...
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【Daz】IrayのV7肌シェーダー無料配布【参考リンク】

【配布】Iray Skin Shader Set by とうふ on pixivフォトリアルを追求してらっしゃるとうふさんがIrayの肌シェーダーとスクリプトを配布してらっしゃいます。リアルレンダリングされるかたは是非♪エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2015/07/07 9:26 】