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【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。7

【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。6 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事。 ↓部屋の壁、ZBrush 4R6で模様を張り付けようかと思ったけど 壁一面ごとにMayaで切り出して高さ揃えて重ねてUV作っちゃえばいいんだよね。 別に重ねなくてもいいけど。 壁を別々にしておくと、一つの壁だけ『全面本棚』にするとかもできるんだね。 だから、やっぱり別々に作った方がいいのか。そうか。 ただ、今回はそんな必要ないから、重ねて作っちゃおう。 壁とか繋がってほしいと思ってたんだけど、屏風たたみにして重ねたら、端が繋がるんだ。 左右対称のテクスチャならこれでOK。 ああ、でも、変なな所で折り返したらだめだから やっぱり……いや そんな所まで誰も見てないって。 だから、屏風たたみじゃなく、普通に重ねてOK。 前記事で作ってたクッション。 スムーズしても角張ってるので、こでれいいよね。 メッシュは減らしたいけど、スムーズとかサブデビジョンかけることを考えて 角はやっぱり二本取りにしたほうがいいんだよね。 ↓左、スムーズ前。中、スムーズで角が甘くなった。右、スム...