3Dいじり 【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。7
【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。6 | Create3D-3dCG制作作業日記↑前記事。↓部屋の壁、ZBrush 4R6で模様を張り付けようかと思ったけど壁一面ごとにMayaで切り出して高さ揃えて重ねてUV作っちゃえばいいんだよね。別に重ねなくてもいいけど。壁を別々にしておくと、一つの壁だけ『全面本棚』にするとかもできるんだね。だから、やっぱり別々に作った方がいいのか。そうか。ただ、今回はそんな必要ないから、重ねて作っちゃおう。壁とか繋がってほしいと思ってたんだけど、屏風たたみにして重ねたら、端が繋がるんだ。左右対称のテクスチャならこれでOK。ああ、でも、変なな所で折り返したらだめだからやっぱり……いやそんな所まで誰も見てないって。だから、屏風たたみじゃなく、普通に重ねてOK。前記事で作ってたクッション。スムーズしても角張ってるので、こでれいいよね。メッシュは減らしたいけど、スムーズとかサブデビジョンかけることを考えて角はやっぱり二本取りにしたほうがいいんだよね。↓左、スムーズ前。中、スムーズで角が甘くなった。右、スムーズ後角を尖らせた。スムーズで甘くな...
