Metalized Glass Shaders for DAZ Studio

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【Daz Studio4.5】Metalized Glass Shaders for DAZ Studio 【メタルシェーダー レビュー】

Metalized Glass Shaders for DAZ Studio ↑を使ってみた。 こんだけ入ってる凄い♪ ------------------------ プリミティブのキューブで実験。 あれ? 変化が無い。 ああ、ライトつけてなかったからか。 あれ? ああ、レンダしなきゃいけないんだった(笑) (そのレベルでDaz Studio4.5の使い方忘れてた) ↓うぉぉぉぉっ! クリック一発でこんなになる凄い。 ↑にうっかり透明なマテリアルを重ねがけして↓こうなった。 レンダリング時間、1分 45.56秒 他のマテリアルをつけるときは↓一番上にある赤枠のアイコンをクリック。 これでサーフェイスがデフォになります。 そしてまた別のをクリック。 そうしないと、どんどん重ね掛けになります。 ------------------------ 使用例 勿論、もともとのガラスアイテムに付加価値を着けるのが普通の使い方。 それは他でも紹介されていると思うので、違うことを一つ。↓ 一番簡単な『背景』の着け方。【Daz Studio4.5】 | Create3D Enjoy! 2013_03_0...
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【Daz Studio4.5】この飾りがなければなぁ……消したい。【講座】

以前、DAZセールのブーツの記事で 『飾りは消せるから、気にせず買いましょう』って書いたんですが その消し方です。 High-Tech Trekkers for Genesis たとえば↑このブーツ。 飾りいっぱいついてるからかっこいいんですが、 まぁ、これそのまま使ったら、あのブーツだ! って特定されやすいし(笑) もうちょっと地味だったら、とか、個別に色を変えたいとか、無いですか? このブーツがだめだ、って言ってるわけじゃなく、分かりやすそうな例として 使わせてもらってます。 色替えこれだけあると言っても、他の色にしたいでしょ。 ------------------------ ■部品を消す方法。 サーフェイスタブを開きます。 ↑opacity オパシティ。 ここを、左に、零パーセントにすると。 該当部分が消えます。 ↓バックル部分を全部不透明にすると、ちょっとゴツさが消えますね。ジッパータイプのブーツになりました。 女の子の素足が見えるタイプのブーツになりました(笑) 別に女の子じゃなくてもいいけど。 ------------------------ ■色替え方法。 ●その一、全...