ToonyCam

3Dいじり

【Daz】バージョンアップでトニーカムが使えなくなった【エラー&解決?】

Daz Studio4.8のバージョンアップ以外でも、ToonyCamのよくあるエラーの直し方もあります。 前提記事↓ 【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。設定メモ【pwToon&ToonyCam】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑この方法で、漫画用レンダリング設定をつけています。 レンダリングすると、即座に空っぽのレンダリングウインドウが出てレンダリング終了になってる。 これはよくあるトニーカムのエラー。 直し方1 シーンでトニーカムを選択して、スクリプトをもう一度適用する。 シーンでトニーカムを選択↓ トニーカムの↓この設定をもう一度適用する。 今まではこれで直ってた。 それと、トニーカムは、シーンに設置して保存して閉じて またそのシーンを開いたとき、必ず使えない状態なので その時に上記方法で、再設定する必要がある。 Dazのアイテムは、アイコンをコピーして、好きなフォルダに張り付けできるので ↓こういう風に、漫画設定をマイフォルダに全酢集めてしまうといい。 ↑だと、赤枠が、このエラーを解決する、アウトラインオンのアイコン。 ここに並べるためにファイル名...
3Dいじり

【Daz Studio4.7】ToonyCamでシリーズレンダリングができないよ【エラー】

↑この通り設定してるんだけど、 シリーズレンダリングができない。 通常カメラではできるから、ToonyCamというか 特殊カメラの事情なのかな。 やばい。 これから、ToonyCamでアニメ作ろうとしてるのに、 こんなところが手作業とか(T_T) ToonyCamもってるかた、あなたの環境では ToonyCamでシリーズレンダリングできますか? 2015/01/19 11:02 2015/01/19 23:20 追記 どうも、私の環境だけでのエラーらしい(T_T) 現時点では↓これで乗り切りました。 【Daz Studio4.7】連続レンダリングできない【エラー&強引乗り切り】 | Create3D-3dCG制作作業日記
Daz Studio

【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。18【ポーズ調節】

Daz Studio4.7で最終ポーズ調整をしてToonyCamでレンダリング。 前記事 【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。17【服モーフ設定】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 3d服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 ライアン・ゴールドスミス | Create3D-3dCG制作作業日記 ライアン・ゴールドスミスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 この記事でしてること。 グラフメイトをつかって各ポーズの最終調整。 眼球調整はフォトショでするので、ダズではやめる。 ライトを設置する。 シャドーキャッチャーを設置する。 【注意】フィギアをハイレゾに戻す。 【次】小物モーフも細かく作っておく。靴紐のリボンとか。 小物のポーズを忘れずに調節。今回はバングルを正式設置。 【次】小物の順番とか再確認。 【注意】椅子のマテリアルを変更。今回は金色にした。 ToonyCamは連続レンダリングできないかもしれない。 Ti...
未分類

【Daz Studio4.7】ToonyCamで縫い目を縁取りしてくれないか?【Marvelous Designer 4】

Marvelous Designer 4新機能、素晴らしい。・゚・(ノ∀`)・゚・。 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事 縫い目を『お手軽』にレンダリングできないかと、いろいろやってる。 縫い目 | Create3D-3dCG制作作業日記 今、メッシュで縫い目を作ることをやってるけど レンダリングでSurfacesの境目を描いてくれたら一番いいんだ。 前はToonyCamでできてたんだよ。 できてた、というか、そういう不具合が出てたんだ。↓ ピアスを作る【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑これわかる? ↓首と耳のつけ根にうっすらライン入ってるの。 ↑ピアスの下にも出てる。headとneckの境目。 うっかりしてると、毎回これが出て、当時は困ってたんだ。 でも、今はこれが出ないようになってしまった。 ↓前は普通にデフォルトレンダリングするとSurfacesの境目が描かれたんだ。今は出てない。 デフューズに色をつけてみても出ない。 多分、あの、Surfacesの分かれ目が出るのはToonyCam作者のかたにとっても『バグ...
3Dいじり

【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。7

【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。6 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事。 ↓部屋の壁、ZBrush 4R6で模様を張り付けようかと思ったけど 壁一面ごとにMayaで切り出して高さ揃えて重ねてUV作っちゃえばいいんだよね。 別に重ねなくてもいいけど。 壁を別々にしておくと、一つの壁だけ『全面本棚』にするとかもできるんだね。 だから、やっぱり別々に作った方がいいのか。そうか。 ただ、今回はそんな必要ないから、重ねて作っちゃおう。 壁とか繋がってほしいと思ってたんだけど、屏風たたみにして重ねたら、端が繋がるんだ。 左右対称のテクスチャならこれでOK。 ああ、でも、変なな所で折り返したらだめだから やっぱり……いや そんな所まで誰も見てないって。 だから、屏風たたみじゃなく、普通に重ねてOK。 前記事で作ってたクッション。 スムーズしても角張ってるので、こでれいいよね。 メッシュは減らしたいけど、スムーズとかサブデビジョンかけることを考えて 角はやっぱり二本取りにしたほうがいいんだよね。 ↓左、スムーズ前。中、スムーズで角が甘くなった。右、スム...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】アントニオさんの顔を仕上げる1

【Daz Studio4.6】アントニオさんの体のシェイプをいじる。 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事 昨日、ぼけーっと、肌と髪を決めてたんだけど、 全然作業記録つけてなかった。 この髪はセット剤使ってテラテラしてていいのでこんな感じにした。 pwToon使ってる。 ToonyCamで先になんか設定して pwToonあてると、ToonyCamの設定が飛ぶので 先にpwToonシェーダー当ててから、ToonyCamの設定をする。 もうちょっと肌にツヤがほしいんだけどなぁ…… 以前、すごい肌綺麗になった設定思い出した。 リムカラーをアードにしたんだった。 なんか、スゴクふぉっとしてる。 これするなら、肌色うもう少し濃くする。 イイカンジの化け物である……(鬱) ↓こういう肌色にしたい。赤が入ってないのになんで赤っぽくなる? できた、と思ったけど、ちょっと薄いか。 よしできたっ! プレビューからは想像のつかない肌色…… アントニオさんをこうしてしまうと、ライアンの肌もこの形式にしてしまわないといけない。 とりあえず、ヒトエで眉を茶色にしたのをあてた。 眉毛がライトで飛ぶの...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング 全身編【ToonyCam&pwToon】

【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。設定メモ【pwToon&ToonyCam】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事 昨日ふと思いついた。 ↑ToonyCamでレンダリングすると、 この縮尺ではアウトラインが太くて、顔が使い物にならないのね。 だから、 ライアン水着写真集 by 晶山嵐 on pixiv ライアン ショタ by 晶山嵐 on pixiv 【牛獅子】【3d】牛さんの髪の毛完成祝い♪ by 晶山嵐 on pixiv ↑は、pwToonだけでレンダリングしたの。 裸だから、人体マテリアルだけpwToon設定すれば良かったから。 でもね、ToonyCam使おうとした元々の理由は 『マテリアルを設定しなくても、映ってるもの全部漫画レンダリングにできる』だったじゃん? 人体が遠景で入ったら顔が使い物にならないからToonyCam使わないって本末転倒なのよね。 で、昨日、ふと思いついた。 でかいサイズでレンダリングすりゃいーんじゃん、ということに。 ↓縦 1000pixel。トニーカムの一番細いアウトライン。 ↓縦 2000pixel。 ↓縦 3000pi...