【Daz Studio4.5】スカイハイスーツを作る。1 スーパースーツをShade用にエキスポートする。

Daz Studio作業記録

この記事は約5分で読めます。

メットはできてる。

スカイハイメット作成 | Create3D

 

ぬいぐるみも作ってみた。

【Shade】スカイハイぐるみ作成【メイキング】 | Create3D

 

メットを作ったあと、ここで止まっていた。

このころは、DAZの『Genesis』ってのが判っていなかったので

ボーンを入れるために、『服の間接』を気にしながら作っていた。

ここまで作った数日後、Genesisの服は、そんなこと考えずに

全身をバーンと作ってしまえばいいのだとSさんに教えていただいたけど

そのまま他のことをしてしまっていた。

 

襟がなかなか、気に入らなくて、何度も作り直してた。

それはスカイハイぐるみでも一緒で、凄い苦労して、なんとなく理解はした。

 

 

下記はその当時作っていた工程表。(表?)

130315_D1989

Shadeで部分部分を作っていこうとしていたので、手足とか全部ばらばらになってる。

 

左が旧工程。右が新工程。

130315_D2013130315_D2014

ブーツとか、先日プレーンなのが出ていたので、それを流用する予定。


Shadeで使うためのポリゴンを書き出す。

■予定。

  1. Genesisにシェルを着せる。
  2. それを少し太らせる。
  3. シェルを書き出す。

 

130315_D1990

 

シェルを着せる。

130315_D1991

 

 

130315_D1992

 

 

130315_D1993

 

 

シェルを太らせる。

130315_D1995

 

あれ?

どうせ一枚着せるんなら、こないだ買ったSupersuit使えばいいんじゃないの?

なら、首回りの襟元とか、そのまま書き出せるんじゃない?

 

予定変更。


■予定

  1. スーパースーツを着せる。
  2. 襟を太らせる。
  3. 書き出す。

 

アンダースーツも作るつもりなので、これから流用すればいい。

130315_D1997

 

 

全身を太らせる。

130315_D2000

 

アンダースーツは足も指が無いのでこれがいい。

130315_D2001

 

首を太らせる。

130315_D2002130315_D2003

ああそうだった。

段差ができるんだ。

 

上半身だけ太らせて、首とのつなぎ目を無くそうかと思った。

 

けど、どうせ、スーツ着せたらGenesisは不可視にするんだから

スーツの厚みはなくていいんじゃないの? と考えた。

 


やっぱりシェルで処理することにする。

 

 

130315_D2004

 

 

なんかいろいろしてたんだけど

130315_D2006

 

別にシェルじゃなくても、Genesis書き出せばいいんじゃない?

130315_D2009

 

Genesisを書き出した。

130315_D2010


 

Shade12を開いたら、シリアルの入力からやらされた……

そうね、使ってなかったわね。

130315_D2011

 

ここにGenesisを読み込もうとしてふと

130315_D2012

 

 

あれ?

スーツを着せたらGenesisを消すってなんで?

裸にテクスチャ書いたら、スーツの分のポリゴンいらんやん?

 

大体、なんでスーパースーツを使おうと思ったんよ!

手袋が作られへんからやんかっ!

(Genesisは、『爪』があるので、手袋を作ることができない。

 過去、Metasequoiaで爪を潰そうとして大変な目にあった(笑))


で、結局、スーパースーツに戻ってきた。

 

私は何をしているのだ一体。

 

 

130315_D2016130315_D2017

 

全身を太らせる。

 

指も、爪がありません。(これが大事)

130315_D2015

 

Genesisごと書き出した。

 

足をブーツ仕様にしていなかったのでもう一度書き出した。

130315_D2020130315_D2019

 

手を確認したけど、これだけでアンドロイドに見えるね。

130315_D2021

 

続き。

 


ここまで二時間掛かった……(T_T)

間に、前のブログの記事のスクショを貼ろうとして

ブログを検索したら、引っ越しのために記事が中途になっていたので

前のブログから記事を引っ張ってきて張り付けたら

こないだFacebookのPluginを入れたための、なんか新しいタグが合ったので

それをクリックしたら、Facebookとリンクなんとかに記事を投稿するとかいう設定で

Facebookの方はワンクリックだったけど、リンクなんとかの方は新規にアカウントを作ってしまった……

 

そして、スクショを引っ張ってこようとした記事が

シリーズ記事だったので、シリーズ記事目次 | Create3D このページに追加するために

全部シリーズを引っ張りだしてタグをつけて、このページにリンクして……

 

何をやっているのだ本当に私は……

それで一時間半過ぎた。

 

ブログも、しなきゃいけないことだし

その間一秒も遊んでは居ないので、何かが前には進んでるんだけど

こういうのを後回しにするためにMindManager 2012 Pro使って

タスクスケジュール組んでるんじゃないのかよ!

MindManager 2012 Pro 私的使い方メモ | MindManager 2012 Proを実際に使った上での備忘録。

MindManager 2012 Pro記事が増えたために独立させたブログ。

 

ブログの仕事は、一つ一つが二分で終わることだったので先にやったんだけど

芋づる式に一時間半使っていた。

 

 

とにかく、suit作成に戻る。

 

 

2013_03_15(金) am07:18

 


今回使ったアイテム。

Supersuit Pro Bundle

Supersuit

 

スーパースーツに関する記事はこちら↓

スーパースーツをいじる || Create3D

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