Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。
テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。
DAZ3Dで、この日本刀の販売が決定しました♪
是非、あなたのパソコンで見てください。
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鞘のIrayマテリアル
印籠刻みを深くするために鮫皮を薄くして、
ディスプレイメントを倍の1にした。
色に関して目視で違いはないので、このパラメータはもとに戻す。
25 デフューズの色を反映させながら艶をつけたい。
3Delight
何をしても、光らせたら黒は飛ぶよね。
これはあれだ。
光るパラメータにデフューズテクスチャをいれればいいんだ。
ディスプレイメントテクスチャを入れてみたけど、変化は無い……よね?
↓ こうしたいねん!
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。84【鞘と下緒のマテリアル】 | Create3D-3dCG制作作業日記
わかるかな? 白いポッチの一つ一つがツヤッツヤしてるの。
デフューズの色を残したままツヤツヤできないのか君たちは! できるはずだ! 君たちのポテンシャルはそんなもんじゃないだろっ!
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エンジョイ! & サンキュー♪
天川和香 【この記事を書いた日 2017/01/15 8:04 】
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