【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編4

3Dいじり
3DいじりDaz StudioMarvelous Designerシーン作成作業記録

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Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってシーンを作成する。

 刀剣乱舞 着付け 001 1 - コピー_01

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【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編3 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

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トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

高解像度を諦める。

20150626_00Create3D3719

考えたらDazにはメッシュスムージングがあるんだからそれですまそう。

 

詳細はこちらの記事で↓

【Daz Studio4.6】服が破れたときの繕い方【五秒でできます】【動画説明あり】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

20150626_00Create3D3721スムージング無し

20150626_00Create3D3723スムージングあり。

↑胸の綻びはPhotoshopで直す。

 

 

あれ?

↓二人入れたはずなのに。

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一人しかレンダリングされてないっ!

 

なぜか突然堀川君がレンダリングされた。理由はわからない。

def5bb7c0ff6.png

thumb.png

和泉ちゃんの髪色を黒くして、黒髪シェーダーとして登録。

 

どんなふうになるか、先に後ろ髪をPhotoshopで描いてしまうことにする。

 

Photoshopでこんな感じで髪を描き足して行って

20150626_00Create3D373320150626_00Create3D373420150626_00Create3D3735

↓こうなる。

刀剣乱舞 着付け 001 1 - コピー_01

↑慣れてないから雑いけど、数分の作業なので、メッシュを作り込むよりはこっちの方がよっぽど簡単。

ということで、和泉ちゃんの髪はしばらく手書き。前髪はもうできてるから。

 

 

寝てる和泉ちゃん(兼さん)をそよそよ起こす堀川君。

刀剣乱舞 着付け 001 1 - コピー_01

堀川「兼さん起きて、出撃だよ」

 

和泉ちゃんの着物のシミュレーションに結構時間がかかったとか

まったく意味のない絵になった(笑)

 

堀川君のジャージも、モーフ作ろうかと思ったけど

スムージングだけでポーズに追従させた。

 

そんなもんだ。

だから、そこに力かけなくていいんだ。

シミュの失敗はPhotoshopでどうにでもなる。

必要なのはスピードだ!

 

私は3Dアイテムを作るために3Dやってるんじゃなく

素早く絵を作るために3Dやってるんだ。

アイテム作成に必要以上に時間がかかるのは本末転倒なんだ。

パッと作ってパッとレンダリングして、ささっと修正して絵にしていく。

 

よし。

どんどん次のコマ上げていくぞーっ♪

オーッ♪

 

 

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参考記事。

シーン作成 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

堀川国広の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

堀川国広を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

【MD4】ジャージを作成する。6 完成 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

漫画用レンダリング | Create3D-3dCG制作作業日記

3dでマイキャラ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記

Marvelous Designer 3&4 | Create3D-3dCG制作作業日記

3Dで髪の毛を作成する | Create3D-3dCG制作作業日記

3Dを自作する | Create3D-3dCG制作作業日記

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2015/06/26 20:15 】

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