【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る6。歌仙兼定。

3DいじりDaz Studioポーズ作成作業記録

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Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』を
Daz Studio4でセッティングし、
DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。

 

 

DAZ3Dで、この日本刀の販売が決定しました♪

是非、あなたのパソコンで見てください。

 

 

 

 

このシリーズの他の記事。

歌仙兼定の刀を作る | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記



 

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作業記録を取るかどうか?

なんで、ポーズをつけるのにこんなに時間がかかっているんだ?

と、自分に問いかけたら

作業記録をつけてるからだよ

と返ってきた

まぁ、そうだよね。

 

説明なんてせずにとっととポーズをつけていけば

すぐ終わるんだよね。

 

でも、作業記録はつけたいんだよ。

 

だから、スクショだけとって

作業する気力がなくなったら、

一気に書こうかと思ってたら

このていたらく。

 

ミスが出たときに、頭の中だけでやってるから

なかなか進まないの。

 

こういうのは、作業記録取りながらやった方がはかどるんだよ。

 

だからやっぱり、作業記録はとる。

 

 

まぁ、ポーズもパパッと作る様になったら

作業記録とらなくなるから

永遠に取るわけではない。

 

作業記録をとるのは初心者の間だけ。

 

上達すると、スクショとるヒマもなく

ぱぱーっとやっちゃうので

記録とらなくなるから。

抜刀5㎝(上半身ポーズ)

刀を左手にペアレンツ。

この時にやっぱり、刀が暴れるんだわ。

手のリミットを外す。

 ↓ アイコンでリミットを外せるのを忘れてました。

【Daz Studio4.5】パラメータのリミットを外す【基礎講座】【更新日 2019/10/11 4:16 】 | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記

↑ この記事でも、その手順を追加。

こういうことをしてるから

実作業の時間がかかるわけですねw

 

ペアレンツの変更で気付いた!

鞘と刃を別グループにすればいいんじゃんっ!

 

ポーズつけてなかったから気付かなかった!

 

ちょっとまって、

日本刀のアイテム自体からセッティング変更だよ。

日本刀のセッティングしなおし。

日本刀ファイルを開いて、凄いことに気付いた。

↑ 大きなアイテムなので、カメラ設定をつけてたのね。

 

ヌルを、刀の各所に仕込んで

その中にカメラを入れてたの。

刀を手に持って振り回したら、このカメラって意味ないよな。

 

振り回す用は別のセッティングしなきゃいけないよな

って思ってたの!!

 

刀の中にヌルを入れて、その中にカメラを入れてたらね

『鯉口』のカメラは

こうなるわけ。

刀の位置を、

あげても

『鯉口』カメラの視点は動かないの!!

そっか!

 

ヌルがプロップに入ってるから

カメラもプロップと一緒に動くんだ!!

 

理屈で考えればわかるんだけど

実際に、キャラに持たせて初めて気付いた!

【この記事を書いた日 2020/11/13 10:45 】

 

-天川 和香— AMAKAWA Waka —A_Waka-

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