【Daz Studio4.6】スキンテクスチャを乗算にするパラメータってどこ?【解決】

3Dいじり
3DいじりDaz Studio作業記録

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現在、Genesis 2 Maleでキャラクターをたくさん作ろうとしています。

そのアタリとして、Genesisの顔テクスチャを使おうとしたらちょっと不具合が出ました。


キースさんの顔は、部品だけテクスチャを作って、肌色は白にしてある。

20140515_D  Create3D 0723_thumb

だからデフューズのカラーで肌色を自由に変えられる。

 

だから↓虎徹さんの顔もそれで作っていて、白い部分は抜ける筈なんだけど

20140515_D  Create3D 0719_thumb[2]

その設定がどこだったかな。

addにしただけだった気がするんだけど、エプロンメニューが見当たらない。

 

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解決方法。

顔サーフェイスの『色』を肌色にすればいいだけ。

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以下は、その解決方法を探した紆余曲折です。

 

『addにしただけだった』というのは、pwToonでの『乗算』方法。

デフォルトGenesisでは無関係。

 


 

キースさんのテクスチャが特殊だったかな、と思ったけど、そうでもない。

20140515_D  Create3D 0724_thumb

 

左がMichael 5。右がキースさん。

パラメータの並びが違う。

20140515_D  Create3D 0725_thumb20140515_D  Create3D 0730_thumb

20140515_D  Create3D 0726_thumb20140515_D  Create3D 0731_thumb

20140515_D  Create3D 0727_thumb20140515_D  Create3D 0732_thumb

20140515_D  Create3D 0728_thumb20140515_D  Create3D 0733_thumb

20140515_D  Create3D 0729_thumb20140515_D  Create3D 0734_thumb

 

あり?パラメータの数も違う。

キースさんの方が少ない。なぜ?

 

照らしあわせてみた。

20140515_D  Create3D 0735_thumb

一枚目で挫折しかけ(笑)

 

キースさんのパラメータの順序が違うらしい。

pwToonとか当ててたフィギアだからだろうな。

この頃は、モーフとかわからなかったから、キャラクタープリセットで保存してあって

Genesisシェイプじゃないんだよね。

 

 

でも、顔テクスチャを乗算にするとかは、ヒロくんとかもその筈だから、

別段特殊なものじゃないはずなんだけど

 


以前、キースさんの顔テクスチャで四苦八苦したときの作業記録↓

【DAZStudio4】キースさんをさらにいじってみた | Create3D-3DCG制作作業日記

唐突に乗算になってて、その方法が書いてない!

 

つまりは、すっごい簡単なことの筈なんだ!

どこを見飛ばしてるんだろう。

 

Genesisにキースさんマテリアルをつけると、↓乗算になったけど

20140515_D  Create3D 0736

そのパラメータはどこなの?

 

このマテリアルで、顔テクスチャだけ変えたら虎徹さんになる。

ので、テクスチャの問題ではない。

20140515_D  Create3D 0737

なんだろう?

どこのパラメータだろ。

 

 

わかった。

 

『乗算にするパラメータ』じゃなく

20140515_D  Create3D 0739

フィギアの肌に色をつけたらいいだけだった。

 

Michaelは、肌色がついてないから白く表示されてるだけなんだ……

20140515_D  Create3D 0719_thumb[2]

 

凄い遠回りしたーっ!。・゚゚・(>_<;)・゚゚・。

 

 

とりあえず、解決!

 

エンジョイ! & サンキュー♪

2014_05_15(木) am10:13

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