【Maya】3dで和泉守兼定の髪を作る。7 前髪作成

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Autodesk Maya 2014で髪を作る。

  【Maya】3dで和泉守兼定の髪を作る。7  前髪作成

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公式和泉ちゃん。↓

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↓ライアンの前髪を作ったのと同じ方法で前髪を作成する。

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【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る【カーブ&押し出し】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

最初の一本のラインを決める。

もう、漫画のプロットは切っているので、どの角度の顔が多いかはわかっているから

その角度に対して綺麗に見えるように調節する。

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条件

  • 決め角度で瞳孔を隠さない。
  • どこから見ても『曲線』になるようにする。
  • できれば、『C』ではなく『S』になるようにカーブを作る。

 

 

本当は、毛先に一番メッシュが細かくなってほしいんだけど

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この方法ですると、どうしても毛先は過疎化するので、後で毛先だけ細分化して微妙なカーブをつける。

それと、毛先は一点集束するので、とにかくヒストリを削除した後で処理する。

 

二本目

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三本目完成。

これで、前髪一束。

ここを中心にサイドの髪を作っていく。

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この角度が不細工だけど、

一番太いのが瞳孔を隠しているので、この位置ではレンダリングしない(笑)から問題ない。

動画で見えたって一瞬なので気にしない。

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MayaとDazでは透視図の感覚が違うので、最終レンダリングするDazで確認する。

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一番太いのは、最終調整していないので目茶苦茶だけど、いいんじゃないかな。

 

漫画レンダリング。

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もうちょっとメッシュ数が多くないと我慢できない。

今回は全部顔にかかるものなので、容赦なくハイポリにする。

低解像度でいいならMMD向けに作るっちゅーねん。

 

動画で使うとは行っても↓こういうイラストのために作ってるんだから、

20150203_00Create3D3830【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。30【動画にテキストを入れる】 | Create3D-3dCG制作作業日記

軽さのためにカクカクされると私が嫌気さすねん。

私のマシンでだけ動けばいいんだよ。そのために高いパソコン買ったるわいっ!

 

 

よし、サイドの髪にかかる。

 

 

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エンジョイ! & サンキュー♪

      <p>【この記事を書いた日 2015/05/31&nbsp; 7:30 】

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