【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。26ポケットを作る。

3Dいじり
3Dいじり3Dを自作する作業記録

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Marvelous Designer 4で見せ掛けのポケットを作る。

20150224_00Create3D4191

 

 

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この記事でしてること。

  1. ポケット部分に内部線を引く。
  2. 縫い目用メッシュを作成。
  3. 内部線に縫い目線を縫合。
  4. メッシュがつっぱって、縫い目が綺麗に広がらない。←今ココ

ポケットを作って、ウォレットチェーン用の型紙を作る。

 

ポケットは中にナニカを入れるとかどうでもいいので

縫い目をつけた方法でカタチだけつける。

 

型紙に

20150224_00Create3D4181_thumb_thumb

 

内部線でラインを引く。

20150224_00Create3D4182_thumb_thumb

これぐらいは二分でできる。

 

縫い目用布を縫合する。

20150224_00Create3D418420150224_00Create3D4185

 

だいたいは↓こんな下とか上に居るので、

20150224_00Create3D4186

 

傍に持ってきてシミュレーションする。

20150224_00Create3D4187

 

内部線が重なってるからかうまくいかないので

20150224_00Create3D4188

端っこを他の線分から離す。

 

でもこんがらがってる。

20150224_00Create3D418920150224_00Create3D4190

 

内部線とメッシュの長さが合っていないらしく、長さを変更して行ったら

ちょっとおとなしくなった。

20150224_00Create3D4191

ただ、横のラインが引っ張って、湾曲している外ポケットがまっすぐにならない。

 

20150224_00Create3D4192

 

どうしたらいいかなぁ……

 

全部タックでつけたら?

という案は出てるんだけど……

 

 

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エンジョイ! & サンキュー♪

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