Daz Studio4.7で刀剣乱舞の和泉守兼定を作る。
Marvelous Designer 4で服を作る。
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。9 腰鎧を調節する。 | Create3D-3dCG制作作業日記
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和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
公式和泉ちゃん。↓
MD4のタックについて。
↓型紙の両端にタックを着ける。
↓拡縮で縮めると、
タックはついてくる。
↓選択で辺を縮めると、タックはついて来ない。
これ、最初からあった機能かどうかわからないけど便利♪
タックを着ける場合は、拡縮で大きさを決められる所に着けるといいね。
まぁ、今までのところでそんな便利な時はなかったから気づかなかった。
私はタックを『仮止め』で使うから。
タックを着けてから型紙をコネ繰り回すので、拡縮だけで整えられるような時は滅多にない。
腰鎧をピンとさせたい。
一番固い筈のレザーやベルトにしても↓この大きさだと曲がる。
『たわむ』ぐらいはいいけど、『固い布』レベルで曲がる。
メッシュを大きくすれば、かたくなってくれるんじゃない?
通常、メッシュの大きさは20。
↓左、40。右、100。
200にしたら。
突然、メッシュが暴れ出した!
↓まっすぐになったために、鎧の上端が布の下に入ってしまったらしい。
袴も表示させると、袴の下に入ってしまっている。
シミュを止めて、腰鎧を外して再シミュ。
当然、袂が持っていかれた。
袂を腰鎧から離すのに四苦八苦しているようす、、、、、、、、、、、、↑
摩擦係数ってどこかにあったかな。
MD4って、上に縫合した布が下にぴっっっっったり吸着するんだよね。
スライムレベルでペタッと。
これがサラサラになってくれると凄く便利なんだ。
いつのまにか、腰飾りのテクスチャが消えてる。↓
テクスチャ再表示にしても駄目だった。
MD4を再起動させたらちゃんとテクスチャ見えてた。
- 型紙を一部非表示にしたから?
- 非表示にしてシミュで引っ張ったから?
↑どちらをしても↓テクスチャは消えなかった。
なので、これはMD4のご機嫌問題かな?
再発させられないので再検証もできないから次に進む。
長いことMD4を起動させてたから、メモリの開放をしないといけなかったのかもしれない。
MD4はこまめに再起動させるのが良いっぽい。
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