【MD6】薬研藤四郎の服作成3 ボタンをつける。

3Dいじり
3Dいじり3Dを自作するMarvelous Designer作業記録

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Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。

 

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【MD6】薬研藤四郎の服作成2 左右の身頃を作成。 | Create3D-3dCG制作作業日記

刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。

刀剣乱舞-ONLINE- クリアしおり 薬研藤四郎

 

型紙の歪みを取っていく。

20160814_00Create3D3704歪みマップを表示。

↓赤い部分がメッシュの歪み。

20160814_00Create3D368520160814_00Create3D3686

歪みを取っていくと、自然と綺麗な型紙になる。

 

20160814_00Create3D3689

 

メッシュを四角ポリゴンにする。

設定するときに忘れてた。

20160814_00Create3D369020160814_00Create3D3705

コンテキストメニューで、現在のメッシュを四角化。

 

今後作るメッシュの四角化は↓設定で変更する。

20160814_00Create3D3691

ここで再起動。

 

左右対称クローンする。

ある程度整ったら、ボタンを留めた状態でないとシルエットを決められないので

左側を作る。

 

なぜかここだけ英語のままの左右対称クローンを作成。

20160814_00Create3D369720160814_00Create3D3698

どっちかを修正すると、もう一方に反映される。

 

ここで不具合発生。

何のエラーかと思ったら、袖を左右対称クローンしてないからだった。

20160814_00Create3D369920160814_00Create3D3700

右袖しかない状態で、身頃をクローンすると、クローン先の袖口も、右袖に縫合されるのね。

で、その左袖口と右袖の縫合を削除すると、右袖口と右袖の縫合も削除されるの。

 

だから、左右対称クローンを作る時は、一気に全部クローンしてしまわないといけない仕様になった、ということ。

便利っちゃ便利なんだけど、袖なんてあとで作ろうと思ってたので、ちょっとびっくりした。

 

ここで袖も左右対称クローンしてたのを、マージして、袖自体を左右対称クローンする。

自動的に、左側も全部縫合されてる。便利♪

 

シャツの長さはこれぐらいでいいので(下にボディースーツつけるから)

20160814_00Create3D370120160814_00Create3D3702

ここで、今回の目玉機能、ボタンホール使ってみよう♪

 

ボタンをつける。

Marvelous Designer Manual – Marvelous Designer Manual – Confluence

↑ソフトのヘルプからジャンプできる公式マニュアル

Change Button Item

 

Objective

Change the created button into a different item added on the Button Tap.

Location
  • Main Menu → Subsidiary Materials → Button → Select/Move Button
  • Ÿ3D Garment Window Toolbar →  (Select/Move Button) Tool
Operation
  1. Find and click the menu indicated in Location.
  2. Select the button to change into a different item.
  3. Change the button item in Property Editor→ Style.
    → The created button item will be changed.

↓このボタンツールをクリック。

20160814_00Create3D3726

 

ボタンを付けたいところをクリックしていくだけ! オオッ!

20160814_00Create3D371020160814_00Create3D3711

20160814_00Create3D3738

同じように、左身頃には、ボタンホールツールでクリック。

20160814_00Create3D3727

 

ボタンを留めるツールで、ボタンをクリックして、ボタンホールをクリック。

20160814_00Create3D3728

タックの応用なんだろうけど、ボタンホール以外には反応しないので

他の部分にうっかり留めることは無いです。

20160814_00Create3D3712

シミュレーション。

20160814_00Create3D3713

すばらしい! シャカシャカ “”8(^∇^8)(8^∇^)8″” シャカシャカ

 

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2016/08/14  9:15 】

 

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