【ZBrush】二重まぶたにする。2【3dメッシュ】

3Dいじり
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Daz Studio4.7のGenesisで作ったマイキャラを二重にする。

 

 

ル・アテクスチャははまつげを表示させない前提なので、

まつげがなくても、アイラインは綺麗に入ってる。

20150503_00Create3D1276まつげ有り。

20150503_00Create3D1277まつげ無し。

 

メッシュは別にして、これぐらいのぼけなら、アイラインがあってもいいと思うんだ。

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ただ、まつげをアイラインにして↓こんだけかっちりラインが入るなら

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アイシャドーしない人達は全員、テクスチャにアイライン要らないよね。

 

まつげアイラインの色を輪郭線の色に合わせた。

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黒だとどぎついので↑ソフトな色にしている。

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まぁ……一重でも綺麗なように作ってあるから、二重にしてもことさら、ってわけじゃないけど

でも、やっぱり美人度は上がるかなぁ。

 

瞼の幅を広くしようかと思ったけど、顔テクスチャを消すと、こんな感じだから、これでいいよね。

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本当は二重のラインをもっとこめかみまで延ばしたいんだけど

ちょうど二重のラインの最終の所に

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↓正式にはなんて呼ぶのかしらないけど、統合メッシュが入ってて

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ここを越えて直線を畳むのが凄く大変なのね。

本当なら、↑赤丸の三つ右側ぐらいまでラインを入れたい。

 

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↓ここまでラインがほしいねん、本当は。↑↓スゴイ印象違うでしょ?

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私のメッシュ技術が上がってから、もう一度挑戦することにする。

 

 

忘れちゃいけない横顔チェック!

真横だとこうなんだけど。

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『漫画の横顔』ってのはこの角度でいい気がした。

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どっちにしろ、眼球からまつげまでの目頭の肌色メッシュが邪魔だな。

 

そこはいつでも影になるんだから、テクスチャで塗りつぶしてしまってもいいと思う。

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たぶん開閉に関係しないメッシュの筈だから。

 

 

二重の長い目尻今作った。

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巧くなってからとかいってんじゃねーよ、今やれ、今!

と私の中の誰が怒鳴りました。

 

ものすごく↑目尻でメッシュが困ってる(笑)

 

↓やっぱりDazに読み込むと凄く引き連れてる

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けど、『漫画レンダリング』なら、そこまで重大事ではない。

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どうなのこれ、許されるの許されないの?

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↓左、さっき手書きで書いた二重。右、メッシュで長くした二重。

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やっぱり、ふわっと目尻に添って下がる方がいいんだよね。

 

↓二重にしている一列下なら、統合メッシュがなくてすらっと横に延ばせるんだけど

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その下の目尻とか考えると、そこにはできない。

 

どうだ!

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矢印の先の部分が、頂点の三点が直線上というか、並んでる。そこが途切れてるんだと思うのよね。

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んー…………

どうしようかな。

 

明日まで保留。

 

 

 

蛇足

話は変わるけど、今、ジェイコムがネットワーク断線起こしてて

ツイッターすらできない。

 

すると、作業が捗るわ~♪

 

 

作業中にツイッターで作業スクショをアップするのも好きなんだけど

べつにしなくていいことだしね。

 

たまにネット断食するのは本当に、とても精神的にも、生活改善にもいいと思う。

『ネット』がどれだけ自分に必要なのか、よくわかる。

 

二重まぶたにする。 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

 

 

 

 

 

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2015/05/03 14:30 】

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