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Daz Studio

【Daz Studio4.12】フェイストランスファーの使い方【一分でできる!】

Daz Studio4.12で標準無料搭載された、フェイストランスファーの使い方とハマリポイントを紹介。マイキャラクター作成が超簡単になりました!使い方は簡単。 正面顔で、できるだけ髪が掛かっていないものを用意する。 画像をフェイストランスファーにセットする。 Genesis 8 FemaleかGenesis 8 Maleをロードする。 『ジェネレート』ボタンを押す。これだけ。一分ぐらいで、メッシュも、テクスチャも作成されます!フェイストランスファーの使い方、詳細。フェイストランスファーのタブを出します。真正面顔の写真を用意。真正面顔を用意するのが面倒だったので一番メッシュのわかりやすい、アイコ5の正面顔をレンダリング。フィギアをロード。Genesis 8 Maleをロードしました。アイコちゃんとの差が分かりやすいように。フェイストランスファーで画像を指定。ジェネレートボタンを押す。一分ぐらいで、メッシュが変わります。結果。Genesis 8 Maleの顔が、アイコ5に変わりました!!重ねてみると、『こめかみ』の辺りからトップまでは変わらないようです。眉毛の位置もちょっと違いますね。細...
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【Marvelous Designer 3】彼シャツをVictoria 6に着せる【Daz Studio4.6】10分でできる!

完成図ジャンニ用に作った↑の服をVictoria 6に着せる。↓ このダボダボ感が彼シャツの醍醐味♪ Marvelous Designer 3なら超簡単♪    超簡単な方法。 Daz Studio4.6でVictoria 6のポーズを決める。 そのVictoria 6をOBJ書き出しする。 Marvelous Designer 3でジャンニにシャツを着せたファイルを開く。 ↓『開く』→モーション結果形状で、ポーズさせたVictoria 6を読み込む。   服がVictoria 6にそってダボダボになるので、好きなところで、その服をOBJ書き出しする。 Daz Studio4.6にその服をインポートする。 マテリアルを付ける。  最初のVictoria 6のポーズを決めるのに一番時間がかかるでしょう。 それ以外は、1作業一分ぐらいでできますので、10ぷんあればできます。   一回こっきりしか着せない服でしたらこれで十分。その彼シャツをDaz Studio4.6の『服』として設定したい場合。 ちょっと手間がかかります。 それでも半時間あればできます。準備。 Genesis 2 Femal...
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。67【】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記まだ修正一杯あった。柄のへこんだ部分のX面 なんで、ずれてていいと思ったんだろうな。 揃えた。 歌仙鍔。 ↓これなんだ??? 歌仙鍔の側面だった。 そういや、大きな面しか無かったな…… 側面を拡大して配置しなおし。 これは鍔の書き出しだけで完了する。 メッシュ作成するとまたケアレスミスしそうなので、こういうときは反省する。今回、やたらやりなおして大変だった所のテンプレートを作る。メッシュを作成する前にすること。細かい部品は角度をつけずに作成できるようにする。 ↑刀なら、絶対的に、鍔の部分が凄く手間かかるので ここを三軸に対してなるべく垂直水平になるように下絵を配置する...
3Dいじり

【Autodesk Maya 2014】OBJでのインポート、エキスポートの方法。

Mayaの初期設定では、OBJ出力は表示されない。ただ、プラグインは入っているので、それをオンにすれば、今すぐOBJ出力を使える。ウインドウ-設定・プリファレンス-プラグインマネージャ を開く。↓OBJのチェックが入っていない。↓チェックを入れて閉じる。再起動の必要は無い。↓出力メニューにOBJが追加されている。Enjoy!&Thank you♪2013_12_12(木) am06:10
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【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。20

前記事【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。19【ごたく】 | Create3D-3dCG制作作業日記  このシリーズの一覧記事↓ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記  3d服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミス | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記この記事でしてること。 計画立てただけ。レンダリングした連続画像を手作業でカチカチ送ったもの。↑カメラ目線が全部おかしいので、PhotoshopCS6で修正する。それと、なんで服が破れるんだよ!目のアップになるシーンは、大方捨てると思う。  目のアップ自体は、一秒無い。  ↑これも、カメラ目線と、服の破れ。  今回は全然関係ないけど『手振れ』っていうカメラ撮影技術。ランダムに揺れるのをaniBlocksに登録しておいてサブトラックに重ねると面白いなと思った。  今日はすでに、さっきのごたく書いたので疲れたから作業する気なかったんだけど【Photoshop】ライ...
Daz Studio

コンテンツライブラリが変だよ!→データベースメンテナンスをする。【エラー&解決】【Daz Studio4.6】

プロダクトライブラリとスマートコンテンツが一切表示されなかった昨日。追加Pluginが全部読み込めていない。【Daz Studio4.6】 | Create3D↑の記事でとうふさんからコメントをいただいて解決しました!とうふさんいつもありがとうございます!参考サイト様はあったんですが、面倒臭くて後回しにしていました。簡単にできましたよ! 早くするべき! なんかコンテンツライブラリがおかしいよ。 プロダクトライブラリが表示されてないよ。 スマートコンテンツがおかしいよ。そんなときは、データベースメンテナンス!2013_06_17(月) pm11:27追加。↓『3番』の削除が抜けていました。ごめんなさい。Daz Studioでデータベースメンテナンスをする方法。テキストで説明。 Daz Studioを終了。 DAZ Content Management Serviceをストップさせる。 DAZ Content Management Service\databasesを削除する。 Daz Studioを起動。 メタデータをリインポートする。 Daz Studioを再起動。 治っている。OK!...
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【Daz Studio4】五分でGenesis服を作る方法。【初歩の初歩】

Daz Studio4.6のGenesisシリーズ(第五世代以降)は超簡単に服が作れます。今回は、作例としてボディースーツを作ってみました。ボディースーツの『メッシュ作成』には、Daz Studio4.9の初期プラグイン『ジオメトリシェル』という機能を使います。これが速成のポイントです。他の服を着せたい場合は、ここで服メッシュを作ってください。以前の記事もごらんになると判りやすいかと思います。【Daz Studio4.6】自作メッシュを『服』としてGenesisに着せる方法。基本【チュートリアル】一分でできます。 【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ 初の服作成チュートリアルなのに靴を例題にしましたので(笑)今回は服を作ってみました。↓動画では説明が入るので四分掛かっていますが、実際にすると、一分でできます。動画で説明。↑これで、好きな柄を書いたり、皺を挿れたりすると、立派なボディースーツになります。テキストで説明。 Genesis 2 Femaleをロードします。 Genesis 2 Femaleのジオメトリシェルを作成し...
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BLESTAR ZBrush ベーシックチュートリアルの目次

ZBrushが簡単に使えるようになるビデオチュートリアル♪これがあると無いとじゃ、ZBrushを買ったあとのスタートダッシュが違います♪基礎が全部入っていますので、何か詰まった時に見返すと、突破口が開けます♪マジで。------------------------↑BLESTAR ZBrush ベーシックBLESTAR (2013-03-28)Amazon.co.jpで詳細を見る  このチュートリアル、目次から内容がわからないので、私用備忘録として、目次と詳細を作った。ブーリアン処理ってどの項目で説明してくれてたっけ? ディスプレイメントマップはどこだった?と『内容は覚えている』けれど『項目を覚えていない』がために、たどり着けないという事態が発生(笑)したため。必要があった部分から埋めていきます。『内容 備考』欄に書いてあることは、中身全部ではなく、私が『タイトルから想像がつかない内容』と『見返すときに楽』という所だけ抜き書きしてあります。空白の部分は、見返していないところです。見返したら書き込みます。同じツールで、他のチュートリアルサイトなどもリンクしてあります。それは、ブレスターと...
Dazセールなど

【DAZ3D新製品】DAZ家族、コーラ少年登場!

目次2022/2/24 のセール。【DAZ3D純正】コーラ少年。バンドル。【dForce服】魔改造フルフェイスメットとオーバーシャツの普段着。6色ずつ。魔改造フルフェイスメット【dForce服】オーバーシャツ。【dForce服】ハーフパンツ。【dForce服】汚れテクスチャもあるプリントTシャツ。破棄潰したサンダル。泥に汚れたヴィンテージバイク。モヒカンにもなる、バリアートのカーリーショート。コーラ少年の表情ポーズ。30種。こぎれいなバラック密集地帯。飛んだりはねたりのアクションポーズ 20種。
3Dいじり

【自作3D】日本刀、レンダリング。【Maya】

3Dで日本刀歌仙拵え(一部マイレプリカ)作りました。 使用ソフト 3D Maya、ZBrush 2D 、Illustrator レンダリング Daz Studio4 基本です。DAZ3Dで販売しています。日本刀、歌仙兼定レプリカ。AW Katana KasenKanesada | DAZカテゴリ一覧資料がなかったので、ハバキは私の創作です。レンダリング。↑ナカゴには私の名前入れました。↓これは歌仙鍔。切羽も私オリジナルです。↓この鍔も私のオリジナル。『歌仙拵え』は『もろつまみ巻』なのを私が『もろひねり巻』で作ったのでただいま、ここだけ修正しているところです。テクスチャは8096pixelの超高精細です。メイキングはこちら。歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記低解像度は二週間ぐらいでできたんですが高解像度にしようとして、使ったことのないの勉強からしなきゃならなかったので掛かりました。刃のテクスチャ。刀身とナカゴのUVを分けました。8096のテクスチャサイズにしても、これを入れるとどうしても、解像度が我慢できなかったため。↑矢印の部分が↓継ぎ目です。今も、かろうじ...
3Dいじり

【Maya】武家屋敷の玄関を作成 2

【Autodesk Maya 2014】使用。今回はシェードドリームハウスを使わず、Mayaだけで完了させた。シリーズ一覧記事。↓UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記レンダリング試行錯誤。↓なぜか、ミラーの左右で、レンダリング結果が違う。↓プレビューでは一緒。Mayaでも、左右が違ってた。これってよくなるんだけど、どうしたらいいんだろう。法線の反転をしたら大体直るんだけど、今回はそれでも直らなかったので、一番右側の床をコピーして張り替えた。そんな単純じゃないものでこうなった場合、どうしたらいいんだろう。本当に困る。まず、仕様なのかエラーなのか。ライト調整。超簡単なライト設定。【Daz Studio4.5】 | Create3D-3dCG制作作業日記いつも↑このライトを使っているので、今回もこれに手を入れる方向で。床が黒いのでライトを入れたら、明るくなったけど、床は黒いまま。なんで床を照らしてくれないの?前からスポットライトで照らした。怪談だよ。こんな感じでいいかな? 前方から和泉ちゃんにスポットライト。 右の廊下から衝立の後ろにスポットライト。 右の方から廊下の奥を照ら...
2Dいじり

【Apophysis】球体の雅びなオブジェを作る【ZBrush 4R6】

← Apophysisでこんな雅びな球形が出たので ZBrush 4R6でこれをオブジェに仕上げて、 Daz Studio4.6でレンダリングしたら面白い絵ができた♪手順構想。 絵を白黒にする。 高解像度のシャドーボックスでメッシュ化する。 それを球体にマッチさせて、丸っぽいオブジェを作る。 それをいくつか組み合わせて、複雑な球を作る。PhotoshopCS6で絵を白黒にする。二値化してくっきり画像にする。シャドーボックスのテクスチャに配置。シャドーボックスでメッシュ化する。ここらへんの詳しい手順は↓ブレスターの『シャドーボックス』の単元の最後のコマに入っています。私が買った、ZBrush 4R6の参考書。 | Create3D-3dCG制作作業日記BLESTAR ZBrush ベーシックチュートリアルの目次 | Create3D-3dCG制作作業日記 側面に薄い厚みを描いて、シャドーボックスを出る。マッチメーカーブラシで、メッシュを球体に沿わせる。案外、これが簡単ではない。ナレの範囲なのかな。複製して球体に張り付ける。もう一つ複製して縮小縮小していくと、こうなる。なんだこれ、って言わ...
3Dいじり

【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。29 完成。

Marvelous Designer 4で服を作る。  完成。 ↓これ用の、ロングブーツを合わせる袴なので、裾が短い。「和泉守兼定の着付けシーン捏造。」/「晶山嵐」のイラスト 前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。28 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記袴と着物を合体させる。裾を袴の帯でちょんぎって袴に縫合すると↓こうなる。袴のレイヤーを上にすると、背板とか入ってくれるけど、↓衿の前が裏面問題発生。と思ったら、さっきパソコンがシャットダウンする寸前に衿を縮めたのを反映し忘れてるだけだった。ちゃんと衿を縮めたら↑この裏面問題は解決。そして、半襦袢の衿のパイルが裏面……↑これはどうしようもないので、モーション掛けた後に設置するしかない。パイル以外に面倒だな。多分、右前の端が左前の端に接触してるからだと思う。というか、そんなことしたら、同じメッシュにならないから、モーフできないやん。えっ!パイル、まじ面倒だな。パイル同士が重なるところに設置できないのか!↓着物と袴を別レイヤーにしてると、処...
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【aniMate第一歩】Genesis and V5 Walk Aniblocksの使い方。【Daz Studio4.5 ベータ】【動画で説明】

Genesis and V5 Walk Aniblocksの使い方。残念ながら、販売終了です。見本にこの商品を使っていますが、aniMateのアニブロックの一番簡単な使い方です。このあとの、同じような『歩行アニメーション』も同じ使い方です。簡単な使い方を動画にしてみました。Genesis and V5 Walk aniBlocks の使い方。【Daz Studio4.5 β】 - YouTube胸とお尻が揺れるウォーキングは右側のアイコンです。↑これぐらいの大きさでは揺れているのがあまりわかりませんので、胸のアップでウハウハしてください♪aniBlocksの詳細な使い方は、作成者のかたのチャンネルでどうぞ。これ以上にわかりやすいビデオは無いです。 Videos of GoFigure's aniMate2 2013_05_08(水) am08:12
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。19 Dazでレンダ確認。

Marvelous Designer 4で服を作る。前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。18 腰前飾りのテクスチャ作成。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓腰鎧修正腰鎧が、どうにもチンケでイライラする。和泉ちゃんを足長く作ってしまったために、腰飾りの縦横の縮尺が公式と違うので(笑)公式の縮尺で腰鎧を作るとどうしても小さい。そうそう、腰鎧の花柄、どんなのかよくわからなかったので、こういうのを勝手に描いた。↓※画像紛失。下隅の飾り金具が、どうも直線じゃないように見えたので、雅びにしておいた(笑)花柄は何かの伝統文様で似たのを見つけたらそれに描き変える。二割ほど大きくした。※画像紛失。うん、存在感出てきた。もうちょっと大きくてもいいかな。テクスチャは元から大きく作っているので、縮小率を変えるだけで済んだ。やっぱり、テクスチャは大きめに作るべき。うん。ついでに、↓前垂れの紋を金色に変更。修正前。紋を作るのに、これをずっと見てて、なんで黒だと思ったのか自分の目が不思議。本当...
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【ZBrush】歯を見せないようにする【Daz Studio4】

女性向けイラストでこの絵をそのまま使うと『歯がリアルすぎて引く』という意見を複数いただいた。これでも、歯の輪郭線は取らないように設定しているので以前よりは目立たなくなってるんだけど漫画イラストだと歯は一本一本描くことは滅多にないので(特に女性向けだと)歯に目が行って気持ち悪い、ということだった。私はこれぐらい歯があった方がリアルで好きなんだけど、このイラストのターゲットは女性なので、そっちに合わせる。歯にマウスピースをかぶせるみたいに、すればいいと思うんだ。予想手順。 ZBrushで歯だけをサブツールに退避。 歯をダイナメッシュで一体化させる。 歯の凹凸が出ないように整える。 Genesis 2 Maleにトランスファーユーティリティする。これで行けるんじゃないかと思う。ZBrush作業。上の歯と下の歯をサブツールに分けてダイナメッシュで一つにする。それで歯をくるむ。Genesis 2 Male用に作っていので、それより口が大きいこの長曽祢さんは、色々拡大しました。トランスファーユーティリティしても、歯は顎にくっついてくれないのでオブジェのまま、上顎と下顎にペアレンツしているだけです。...

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