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【Daz Studio4】五分でGenesis服を作る方法。【初歩の初歩】

Daz Studio4.6のGenesisシリーズ(第五世代以降)は超簡単に服が作れます。今回は、作例としてボディースーツを作ってみました。ボディースーツの『メッシュ作成』には、Daz Studio4.9の初期プラグイン『ジオメトリシェル』という機能を使います。これが速成のポイントです。他の服を着せたい場合は、ここで服メッシュを作ってください。以前の記事もごらんになると判りやすいかと思います。【Daz Studio4.6】自作メッシュを『服』としてGenesisに着せる方法。基本【チュートリアル】一分でできます。 【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ 初の服作成チュートリアルなのに靴を例題にしましたので(笑)今回は服を作ってみました。↓動画では説明が入るので四分掛かっていますが、実際にすると、一分でできます。動画で説明。↑これで、好きな柄を書いたり、皺を挿れたりすると、立派なボディースーツになります。テキストで説明。 Genesis 2 Femaleをロードします。 Genesis 2 Femaleのジオメトリシェルを作成し...
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BLESTAR ZBrush ベーシックチュートリアルの目次

ZBrushが簡単に使えるようになるビデオチュートリアル♪これがあると無いとじゃ、ZBrushを買ったあとのスタートダッシュが違います♪基礎が全部入っていますので、何か詰まった時に見返すと、突破口が開けます♪マジで。------------------------↑BLESTAR ZBrush ベーシックBLESTAR (2013-03-28)Amazon.co.jpで詳細を見る  このチュートリアル、目次から内容がわからないので、私用備忘録として、目次と詳細を作った。ブーリアン処理ってどの項目で説明してくれてたっけ? ディスプレイメントマップはどこだった?と『内容は覚えている』けれど『項目を覚えていない』がために、たどり着けないという事態が発生(笑)したため。必要があった部分から埋めていきます。『内容 備考』欄に書いてあることは、中身全部ではなく、私が『タイトルから想像がつかない内容』と『見返すときに楽』という所だけ抜き書きしてあります。空白の部分は、見返していないところです。見返したら書き込みます。同じツールで、他のチュートリアルサイトなどもリンクしてあります。それは、ブレスターと...
Dazセールなど

【DAZ3D新製品】DAZ家族、コーラ少年登場!

目次2022/2/24 のセール。【DAZ3D純正】コーラ少年。バンドル。【dForce服】魔改造フルフェイスメットとオーバーシャツの普段着。6色ずつ。魔改造フルフェイスメット【dForce服】オーバーシャツ。【dForce服】ハーフパンツ。【dForce服】汚れテクスチャもあるプリントTシャツ。破棄潰したサンダル。泥に汚れたヴィンテージバイク。モヒカンにもなる、バリアートのカーリーショート。コーラ少年の表情ポーズ。30種。こぎれいなバラック密集地帯。飛んだりはねたりのアクションポーズ 20種。
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【自作3D】日本刀、レンダリング。【Maya】

3Dで日本刀歌仙拵え(一部マイレプリカ)作りました。 使用ソフト 3D Maya、ZBrush 2D 、Illustrator レンダリング Daz Studio4 基本です。DAZ3Dで販売しています。日本刀、歌仙兼定レプリカ。AW Katana KasenKanesada | DAZカテゴリ一覧資料がなかったので、ハバキは私の創作です。レンダリング。↑ナカゴには私の名前入れました。↓これは歌仙鍔。切羽も私オリジナルです。↓この鍔も私のオリジナル。『歌仙拵え』は『もろつまみ巻』なのを私が『もろひねり巻』で作ったのでただいま、ここだけ修正しているところです。テクスチャは8096pixelの超高精細です。メイキングはこちら。歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記低解像度は二週間ぐらいでできたんですが高解像度にしようとして、使ったことのないの勉強からしなきゃならなかったので掛かりました。刃のテクスチャ。刀身とナカゴのUVを分けました。8096のテクスチャサイズにしても、これを入れるとどうしても、解像度が我慢できなかったため。↑矢印の部分が↓継ぎ目です。今も、かろうじ...
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【Maya】武家屋敷の玄関を作成 2

【Autodesk Maya 2014】使用。今回はシェードドリームハウスを使わず、Mayaだけで完了させた。シリーズ一覧記事。↓UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記レンダリング試行錯誤。↓なぜか、ミラーの左右で、レンダリング結果が違う。↓プレビューでは一緒。Mayaでも、左右が違ってた。これってよくなるんだけど、どうしたらいいんだろう。法線の反転をしたら大体直るんだけど、今回はそれでも直らなかったので、一番右側の床をコピーして張り替えた。そんな単純じゃないものでこうなった場合、どうしたらいいんだろう。本当に困る。まず、仕様なのかエラーなのか。ライト調整。超簡単なライト設定。【Daz Studio4.5】 | Create3D-3dCG制作作業日記いつも↑このライトを使っているので、今回もこれに手を入れる方向で。床が黒いのでライトを入れたら、明るくなったけど、床は黒いまま。なんで床を照らしてくれないの?前からスポットライトで照らした。怪談だよ。こんな感じでいいかな? 前方から和泉ちゃんにスポットライト。 右の廊下から衝立の後ろにスポットライト。 右の方から廊下の奥を照ら...
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【Apophysis】球体の雅びなオブジェを作る【ZBrush 4R6】

← Apophysisでこんな雅びな球形が出たので ZBrush 4R6でこれをオブジェに仕上げて、 Daz Studio4.6でレンダリングしたら面白い絵ができた♪手順構想。 絵を白黒にする。 高解像度のシャドーボックスでメッシュ化する。 それを球体にマッチさせて、丸っぽいオブジェを作る。 それをいくつか組み合わせて、複雑な球を作る。PhotoshopCS6で絵を白黒にする。二値化してくっきり画像にする。シャドーボックスのテクスチャに配置。シャドーボックスでメッシュ化する。ここらへんの詳しい手順は↓ブレスターの『シャドーボックス』の単元の最後のコマに入っています。私が買った、ZBrush 4R6の参考書。 | Create3D-3dCG制作作業日記BLESTAR ZBrush ベーシックチュートリアルの目次 | Create3D-3dCG制作作業日記 側面に薄い厚みを描いて、シャドーボックスを出る。マッチメーカーブラシで、メッシュを球体に沿わせる。案外、これが簡単ではない。ナレの範囲なのかな。複製して球体に張り付ける。もう一つ複製して縮小縮小していくと、こうなる。なんだこれ、って言わ...
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。29 完成。

Marvelous Designer 4で服を作る。  完成。 ↓これ用の、ロングブーツを合わせる袴なので、裾が短い。「和泉守兼定の着付けシーン捏造。」/「晶山嵐」のイラスト 前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。28 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記袴と着物を合体させる。裾を袴の帯でちょんぎって袴に縫合すると↓こうなる。袴のレイヤーを上にすると、背板とか入ってくれるけど、↓衿の前が裏面問題発生。と思ったら、さっきパソコンがシャットダウンする寸前に衿を縮めたのを反映し忘れてるだけだった。ちゃんと衿を縮めたら↑この裏面問題は解決。そして、半襦袢の衿のパイルが裏面……↑これはどうしようもないので、モーション掛けた後に設置するしかない。パイル以外に面倒だな。多分、右前の端が左前の端に接触してるからだと思う。というか、そんなことしたら、同じメッシュにならないから、モーフできないやん。えっ!パイル、まじ面倒だな。パイル同士が重なるところに設置できないのか!↓着物と袴を別レイヤーにしてると、処...
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【aniMate第一歩】Genesis and V5 Walk Aniblocksの使い方。【Daz Studio4.5 ベータ】【動画で説明】

Genesis and V5 Walk Aniblocksの使い方。残念ながら、販売終了です。見本にこの商品を使っていますが、aniMateのアニブロックの一番簡単な使い方です。このあとの、同じような『歩行アニメーション』も同じ使い方です。簡単な使い方を動画にしてみました。Genesis and V5 Walk aniBlocks の使い方。【Daz Studio4.5 β】 - YouTube胸とお尻が揺れるウォーキングは右側のアイコンです。↑これぐらいの大きさでは揺れているのがあまりわかりませんので、胸のアップでウハウハしてください♪aniBlocksの詳細な使い方は、作成者のかたのチャンネルでどうぞ。これ以上にわかりやすいビデオは無いです。 Videos of GoFigure's aniMate2 2013_05_08(水) am08:12
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。19 Dazでレンダ確認。

Marvelous Designer 4で服を作る。前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。18 腰前飾りのテクスチャ作成。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓腰鎧修正腰鎧が、どうにもチンケでイライラする。和泉ちゃんを足長く作ってしまったために、腰飾りの縦横の縮尺が公式と違うので(笑)公式の縮尺で腰鎧を作るとどうしても小さい。そうそう、腰鎧の花柄、どんなのかよくわからなかったので、こういうのを勝手に描いた。↓※画像紛失。下隅の飾り金具が、どうも直線じゃないように見えたので、雅びにしておいた(笑)花柄は何かの伝統文様で似たのを見つけたらそれに描き変える。二割ほど大きくした。※画像紛失。うん、存在感出てきた。もうちょっと大きくてもいいかな。テクスチャは元から大きく作っているので、縮小率を変えるだけで済んだ。やっぱり、テクスチャは大きめに作るべき。うん。ついでに、↓前垂れの紋を金色に変更。修正前。紋を作るのに、これをずっと見てて、なんで黒だと思ったのか自分の目が不思議。本当...
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【ZBrush】歯を見せないようにする【Daz Studio4】

女性向けイラストでこの絵をそのまま使うと『歯がリアルすぎて引く』という意見を複数いただいた。これでも、歯の輪郭線は取らないように設定しているので以前よりは目立たなくなってるんだけど漫画イラストだと歯は一本一本描くことは滅多にないので(特に女性向けだと)歯に目が行って気持ち悪い、ということだった。私はこれぐらい歯があった方がリアルで好きなんだけど、このイラストのターゲットは女性なので、そっちに合わせる。歯にマウスピースをかぶせるみたいに、すればいいと思うんだ。予想手順。 ZBrushで歯だけをサブツールに退避。 歯をダイナメッシュで一体化させる。 歯の凹凸が出ないように整える。 Genesis 2 Maleにトランスファーユーティリティする。これで行けるんじゃないかと思う。ZBrush作業。上の歯と下の歯をサブツールに分けてダイナメッシュで一つにする。それで歯をくるむ。Genesis 2 Male用に作っていので、それより口が大きいこの長曽祢さんは、色々拡大しました。トランスファーユーティリティしても、歯は顎にくっついてくれないのでオブジェのまま、上顎と下顎にペアレンツしているだけです。...
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【D|S】漫画レンダリングで歯を漫画風にする【まとめ】

前記事。【ZBrush】歯を見せないようにする【D|S】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Maya】マウスピースを作成する。 | Create3D-3dCG制作作業日記↑作っただけで設定とかメモしてなかったのでまとめる。DAZでの設定歯のマテリアルの不透明度をゼロにする。メッシュ歯を入れる。牙モーフ入れるとこんな感じ。吸血鬼が必要になったら、もっと伸ばしたメッシュを作る。DAZdefaultマウスピース画像がなくなってたけど、マウスピース プラス 牙モーフも作った。歯だけレンダリングするとこうなる。どこまで口を開けても歯茎は見えません。↓口周りだけの設定。左上から 口の中のマテリアル マウスピースのマテリアル マウスピース入れるようの、歯の透明度マテリアル ウエアラブルでマウスピースを自動設置する。 ↑より口が大きい人向けに拡大したもの。 口を閉じる表情ポーズ。 設置するときに必要な大口ポーズ。 リアル歯の、犬歯を伸ばすシェイプ。 舌なめずり用舌ポーズ 二つ。使った素材口の中のマテリアルはこれ↓Subsurface Toon Shaders リアル歯の犬歯シェイプはこれ。D...
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【Daz3Dアイテム確認】FM Solar Systemを使ってみた。【3Dで宇宙をのぞこう!】更新 2018/03/20

FM Solar System【この記事を更新した日 2018/03/20 16:46 】FM Solar SystemDAZ内で、百科事典のように宇宙の仕組みが学べるリアル宇宙システム。もちろん、普通にレンダリングもできます。ものすごく『でかい』アイテムですので、マシンパワーがないと、ロードするだけでも大変です。Poserアイテムにスタンバイ!使い方公式サイトFlipmode 3D » FM Solar System InfoFlipmode 3D » FM Solar System Videoとりあえず、わからないので、端から出して見ることにする。まず01から。これは……でっっっっっっっっかいっ!当たり前だけど、でっかい!ドリームホームぐらいならかるくスクロールできる私のマシンでも、この状態から地球をアップにできない(笑)そして、シーンで、星ごとに『グループ』に入ってるわけじゃないからトップレベルを不可視にしても下の星が消えない。まぁ、元がPoserファイルだから、そういうのはPoserではできないのかな?これは自分で処置しておかないと使い勝手わるすきる。と思ったら、全部一体フィギ...
Photoshop

【フォトショップ】綺麗な枠線を描きたい。【試行錯誤】【解決】

フォトショップで枠線を描きたいです。囲み線? 囲み罫?こういうの↓赤枠はアクションで登録しています。で、今回、青というか、『描画色』で枠を描いてもらいたくて描画色を指定せずに『選択範囲の境界線を描く』をアクション登録したんですが今度は黒で描かれてしまいました。なので、カスタムシェイプの↓デフォである□囲みを使ってたんですが大きい画像で使うとこんなふうに↓線の縮尺が変わるんですね。これはこれで、狙ってしたんならいいんですが。囲みの大きさが変わるとサイドの太さも変わるし、文字がかくれちゃうし美しくない。ということで、拡縮してもあまり支障が無いだろう太さのカスタムシェイプを自分で作ってみました。デフォであるのより細目。大きめに矩形選択して境界線を作成。これは、選択範囲を縁取ってくれるデフォ機能。細くていいので1ピクセル。それをパスに変換。作業用パス完成。作業用パスの境界線を描いてみる。パスを消すと、細い! やりなおし!普通は3ピクセルで縁取るので、縮小しても良いように5ピクセルにしてみる。パスを作ってカスタムシェイプを定義。登録。末席に今登録したシェイプがある。横長に配置してみた。駄目じゃん...
Photoshop

【Photoshop】破線の謎

Photoshopで破線を描く。(設定は下で)『ブラシ』の線は綺麗な破線なのに四角の方は破れている部分も細い線が出てる。↑の赤い破線を書きたくて四苦八苦したもの。色々な書き方をしてみた。『矩形選択→パス』と『パスでできるだけ直角な四角』の拡大。直角に近ければ近いほど、線が繋がるのか……仕様なのかな仕方ないな……と思って破線は円で描こうとツールに登録したら気づいたでござる。覆い焼きになってた。なんで?いやいや↑さっき線の設定したとき繋がってなかったやん!なんで今は繋がってんの?『乗算』に変えたら四角も綺麗に破線になったでござる。『覆い焼き』ってなんぞなもし。なぜ丸や直角円では出なかったぞな、もし。角を綺麗に合わせたくて、一応、パーセントを四の倍数にしてみたんですが関係なかったみたい。破線の角を合わせるのは、イラレでも特別にブラシを作らないとできないことのようなので(角を綺麗に揃えた『枠線ブラシ』を作れば綺麗に角が描ける)Photoshopで適当に破線を書いて四隅と終点を綺麗にするのは無理っぽい?まぁいいや。---------■破線を描く設定はこちら。---------お好きなブラシの太さ...
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【DAZStudio4】シーンタブ 全部開く【基本のキ】

DAZStudio4の基本メニュー。でも、つい最近気づいたメニュー。(英語だからね!)(一年使ってもまだ初心者な私……)シーンタブで↓の『家具』の中身を全部開きたい。今まで手作業でしてたんですわコレが。もちろん、最初から用意されてますそんなメニュー!シーンタブのオプションをクリック。エキスパンド英語がわかってりゃ、『広げる』って書いてあったらシーンを開けることだってすぐわかったよな……(遠い目)エキスパンド。もう覚えたぞっ!とにかく、このエキスパンドを選択すると↓こんなふうにずろずろっと全部開いてくれる。なんて便利♪さっきのメニューのひとつ上の『オール』を選択すると、すべてのシーンが開く。タイムラインで、フィギアの全ポーズをキーフレームに入れたくてどうにか簡単にできないかと、シーンメニューにそんなのデフォで在るはずだっ!と上から全部やっていったらこれがあった。もっと先に探しとけよ、私。タイムラインで全部をメモリアルリストアとか、キーフレームするときに超便利♪ついでに『閉じる』もあったらいいのに。あるのかな?これで全部開いた時、そのまま『全選択 コントロールA』はすぐに使えません。うちで...
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【DAZStudio4】虎徹さんの服作成 10 セッティング&レンダ

DAZStudio4で小物をフィギアにセッティングして、 買ってきたパブを呼び出して、 フィギアを座らせて、レンダ。--------- ■ アクセサリをフィギアにセットする --------- ゼロ地点にインポートされたアクセ。 一度アセット登録しているので、虎徹さんにフィットされていて動かない。 ↓フィットされている状態。 ↓ノーンに変える。 あとは普通に、腕まで持っていく。 このとき、二つをヌルに入れておくと 同時に同じ場所まで持って行けます。 ↓この状態で二つを選択してパラメータ移動しても 一緒には動いてくれない。 任意の場所まで持っていくと、塗るから出して個々にセッティング。 ヌルは削除。虎徹さんの顔のシェイプを変更。もうちょっとアニメっぽくなったと思う。 虎徹さんの体型も、アニメに合わせてガリにしました。 服脱ぐとさらに気持ち悪い……(膝潰れてるし)これは、太股をもうちょっと長くしたらマシになるかな。 ↑↓この差なんだろう。スクショとってるけど、わかんない。 ウエストは細くなってるけど、なんで?アレ? ベスト、こんな短かったっけ? この時は気力がわかなかったのでD-Formで...

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