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Photoshop

PhotoshopCS6Extended-スクラッチファイルが~起動できない。【解決】

Windows7 64bit PhotoshopCS6Extendedリカバリしたらまたもやアドビの洗礼を受けた。Photoshop CS6 Extended初めて使う~♪【64bit Windows】 | 制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa以前にもなったので↑の解決方法を使ったけれど、dropでファイルを開けないので他の方法を探していた。Photoshop CS6スクラッチファイル問題から抜け出す方法! | studio9そういえば私もTempフォルダの位置を変えてた。SSD使ってたら変えるよね。私のマシンにはディスクが三つある。・SSD。(システムディスク)・D。バックアップディスク。(システムバックアップとか毎日ここにバックアップ作ってる)・E。データ&作業ディスク。『マイドキュメント』とか全部こちらに移してる。参考サイト様では、Tempフォルダを変えたディスクにファイル管理先を変更が良いと書いてあったけど作業フォルダに仮想ディスクを作るのはどうかと思ったので、下記のようにした。仮想ディスクはD。多分関係なさそうだけど、追加プラグインはEドライブ。TempはEなので、...
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【PhotoshopCS6】なんでも自動処理→アクションファイルの作り方。

Photoshopで何度も繰り返すような作業は自動処理しましょう。たとえば、Daz Studio4.5で木のレンダリングをします。これの、不透明(オパシティ)ファイルを自動で作成します。↓この張りぼての木を作るために今回の透明度ファイルを作りました。張りぼての木を作る方法。【Daz Studio4.5 & Photoshop】 | Create3D手作業で一つ一つしていると十分以上かかる作業ですが自動処理でしてしまうと一分で終わります。とくに、Daz Studio4.5関連でPhotoshopCS6を使う場合上記のように、まずテクスチャ作成になりますのでほとんど同じ作業の繰り返しです。PhotoshopCS6の自動処理には二種類あります。ほんとうになんでもできる、けど難しい。→スクリプトちょっとできないこともあるけれど大体できる、簡単。→アクションスクリプトをいじれば、Daz Studio4.5でもPoserでも自動処理はある程度できるようですがそれにはスクリプトの知識が必要です。『アクション』で簡単に自動処理をできる機能がついているのは私はPhotoshopCS6とComicStud...
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【Daz Studio4】レンダリングをファンシーに(笑)【Photoshop】

昨日の続き、今日はレンダした画像をフォトショで加工する。------------------------2012_12_21(金) am08:00フォトショ作業。首のバンプを抜くのを忘れていて色差が出ている。しかもこのファイル、間違って上書き保存しちゃったからもうない。作り直すのはやなので、フォトショで修正する。包丁を自動選択ツールで選択するも解像度低いからか、雑……首のしたの方の色変わりはシャツでしたので、このまま。キースの肩の部分をゆがみフィルタで修正、毛皮とベルトをつける。------------------------2012_12_21(金) am08:46ちょっといい感じの効果を見つけたのでアクションメモ。・人物レイヤーを複写。・ぼかし(ガウス)をかけ・ぼかしたレイヤーをハードライト。------------------------2012_12_21(金) am08:56RPGツクールVXAceで使うぐらいの画素数(500ピクセルぐらい)で綺麗にぼける数値。現在のレイヤーを複写して、それに暈しを掛ける設定。↓こんな感じで大雑把にぼかしたいときに効率的。----------...
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PhotoshopでPDFファイルをページごとに画像保存する方法。

PDFはページごとに画像になってくれると、Windows初期のビューワーでもページごとに見れて便利。いらない部分は削除できるし。これをできるソフトは色々あるでしょうが、開いたファイルをそのまま画像加工できるのと私がPhotoshopを持っているというだけの理由でPhotoshopで実行します。【買い物】自炊する【スキャナ】 | 電子出版する人のタスク管理&ツールの使い方 by晶山嵐ScanSnap S1300iで自炊してみた | 電子出版する人のタスク管理&ツールの使い方 by晶山嵐↑このスキャナでマイ画像メモを読み込んだら、PDF化されてしまうのでそれを、余白を削除しながらばらしたい、というのが第一の目的。PhotoshopにPDFファイルをドロップするとこの画面が開きます。左上の一ページがすでに選択されているので、シフトを押しながら最終ページをクリックで全選択になります。他の設定は適宜。初期設定でも不都合無いです。今回はモノクロ画像なので、グレースケールにし、素材として使う予定なので、画像解像度を上げました。OKを押すとページがファイルとして開きます。画素数が高いと、この時間が少々...
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Photoshopで何ができるのか。公式動画で見てみよう!【PhotoshopCS6】

Adobeのまわしもの、和香がまたもやPhotoshopCS6をオススメにまいりました(笑)今、レンダリングしてて暇なんです。(そんな理由!)Adobe公式サイトの説明。何をするためのソフトウェアですか:Photoshop何をするためのソフトウェアですか:Photoshop ExtendedYouTubeのAdobe公式チャンネル。Adobe Creative Station Japan (アドビ システムズ公式) – YouTubePhotoshopCS6の秘宝はこちら→Photoshopの秘法 – 使い方 – Adobe Photoshop MagazineYouTubeには無いっぽいです。下二つの、ベーシックをごらんになっていただけると、PhotoshopCS6が何をするソフトなのか、よくわかると思います。パッケージ販売が今年いっぱいぐらいで終了しますので、パッケージでほしいかたは急いでください。PhotoshopCぱっけーS6パッケージにこだわらないのでしたら、最新のAdobeクラウドで月2200円(年間契約)がお得なんじゃないかとおもいます。メンバーシッププラン | Adob...
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DAZのモデルをPhotoshopで合成する。【チュートリアルリンク】

Daz Studio4.5で『人間』を撮影することは超簡単。それにPhotoshopの合成技術を加えて、一段階上の『画像』に仕上げる方法。そのチュートリアルサイトのリンク集です。Photoshop Compositing Secrets: Studio Sports Portrait | Psdtuts+(英語)↑こういうの、人物はDaz Studio4.5(ダイナミッククロス)でレンダリング可能。背景もレンダリング可能。曇りぐあいも追加オプションで可能ですがPhotoshopで合成した方が速いです。人物の背景になんか凄いの置きたいなー、という時の参考に。Lonely – Manipulation Tutorial | PSD Box(英語)これも、人物はDaz Studio4.5でレンダリングできますね。背景や、小物の光などを合成する方法です。最近公開されたすごいPhotoshopチュートリアル50個まとめ 2012年1月版 - Photoshop VIPより。
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AdobeBridgeでDaz Studioのカタログを作る。

Photoshopを買ったら無料でついてくる画像管理ソフト、AdobeBridge。それでDAZアイテムの管理をしてしまおう!私は、前から何度かこのブログで書いているように、けっこう、Daz Studioのクリーンインストールを頻繁にする。超頻繁にする。マシンのプリインストールすら一年に一度はする。なので、バックアップがしにくいコンテンツカテゴリでカテゴリ分けをしたくない。なので外部ツールに頼ることになる。しかも、Daz Studioのコンテンツライブラリでカテゴリ分けするのは時間がかかる。私は変なところで凝り性なので、カテゴリ分けをするのなら、全部やりたい。服なら、上半身の服、下半身の服、シャツ、ノースリーブ、タンクトップ、セクシー系。ズボンなら、フォーマル、ドレッシー、スポーツウェア、カジュアル。少なくともこれぐらいにはわけたい。そして、ベルトとかサッシュとかは別にしたい。そんなことを言っていると、同じアイテムを複数カテゴリにわけることなんてザラ。Daz Studioのデフォカテゴリで、『アクセサリ』フォルダに『拳銃の弾丸』とか『艦船の砲台』とかそんなんが入ってる状況が我慢できない...
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Daz Studioで美女をレンダリングして、Photoshopで仕上げる、わかりやすい方法。【動画説明】

チュートリアル動画では無いです。こういうことができますよ、っていうプロモーションビデオ。私が作った動画ではないですよ。念のため(笑)↓でも紹介したRon'sブラシなどで↑のような合成が簡単にできます。【Daz】Ronsアイテムのインストール方法&使い方 | Create3D美女をより美女に!他の画像ソフトでも、レイヤーが扱えればこういうことはできるんですがPhotoshopCS6はそれを簡単にできるツールです。素材さえ揃っていれば、こういう動画のようなこうが数分でできます。ポートレートを作るときに、裸の美女はいくらでもDaz Studio4.5でレンダリングできるわけですからありあまる素材でこういう加工をするのは非常に面白いですね!髪が水滴の美女が、凄く、目から鱗だったので紹介しました。Ron'sブラシにこういう素材山ほどあります♪Enjoy!2013_05_14(火) pm05:06
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簡単に雰囲気のあるノイズを作る方法。【PhotoshopCS6】10秒でできます。

今回は、512×512pixelで作成しました。一発でランダムなノイズを掛けてくれるフィルター。普通に白い背景に『ノイズ』フィルターを掛けると、↓こんな感じになります。※1↓こんなふうにもわっ、とさせたいときは、先に雲模様1フィルタをかけるといいですね♪※1雲模様1を掛けてもやもやにします。それに対してノイズを掛けます。もやっとしたノイズの出来上がり。PhotoshopCS6で作ったこういう雲模様やノイズは、最初からシームレスです。↓このようにスクロールさせてみてもつなぎ目は出ません。安心して、3dのテクスチャや、タイリング画像として使うことができます♪ ------------------------※1この頁のnoise画像は、実際に512×512のファイルですのでご入り用のかたはダウンロードして使ってください♪ ------------------------Enjoy!&Thank you♪2014_03_28(金) am04:32
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【Daz Studio4.6】髪を別レンダリングして時間を浮かす方法【pwCatch】

操・活・解 pwCatch その2:髪だけをあとでレンダリングする↑神様サイトで以前この記事があったのを思い出して、チュートリアル作ってみました。お手軽合成で、クロマキー合成をショートカット。さらに早く絵を作れます。クロマキー合成については、私はやっていません。概要フィギアに髪の毛を着せる。カメラの角度を決めて、フィギアだけレンダリングする。(髪の毛を消した状態)睫毛が髪の毛にかかるようなら、睫毛の透明度テクスチャの場所をメモする。フィギアをシーンで選択。フィギアのマテリアルを全部選択。pwCatchのトップデレクトリのアイコンを適用。そのあとで、pwCatchのリソースフォルダの『バックドロップオンリー』を適用。フィギアからテクスチャが全部はがれるので、睫毛の透明度マップを再設定。バックドロップに白を設定。レンダリング→髪の毛だけレンダリングされる。Photoshopで合成する。動画で説明しています。完璧な合成をしたいかたは、PhotoshopCS6作業はごらんにならなくて大丈夫です。動画の中でも書いていますが、明るい色の髪にはこの『お手軽合成』は使えませんので、クロマキー合成を勉強...
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【PhotoshopCS6Extended】ネームいりイヤーカフを作る。【Daz Studio4.6】

”NEW OLDIES”イヤーカフピアス ¥2,380(+tax) 9/8(mon)発売 #sly #newoldies #japan pic.twitter.com/X6GYBEC5Gs— SLY OFFICIAL (@SLYOFFICIAL) 2014, 9月 6↑これがかわいいと思ったの♪↓完成図。 勿論、ライアン用です♪まぁ、耳はいじってないので、Genesis 2 FemaleもGenesis 2 Maleにも使えると思いますけど。耳が真正面になる位置からレンダリング、アンド、スクショ。テキストなんか、Photoshopとか3dソフトでいじってられ無いのでIllustrator使います。Autodesk Maya オンライン ヘルプ: 作成 > Adobe Illustrator オブジェクト(Create > Adobe Illustrator Object)Adobe® Illustrator®オブジェクト メニュー項目を使用すると、Adobe® Illustrator® パスを Maya にカーブとしてロードすることによって 2D ベクトル データからアニメートされた ...
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Photoshopでとっとと3dテクスチャを作る方法。

PhotoshopCS6Extended使用。Windows7 64bit。テクスチャの作成方法ではなく、Photoshopからの『書き出し』方法です。作例)↓こういうファイルがあるとする。↓この服の腰鎧の部分の柄。腰鎧は四段重ね。一番上と一番下が別の柄。真ん中二つが同じ柄。でも、テイストは同じなので一気に作ってしまった方が楽。四枚分のテクスチャを一気につくると↓こういうことになる。レイヤーカンプについてこの時に、レイヤーカンプをテクスチャ三種分作って書き出すと、簡単♪【Photoshop】3分でわかるレイヤーカンプ【こんな機能!】 | Create3D Photoshopレイヤーカンプを、『アクティブファイル名+連番』で書き出すスクリプトを作成↓【Photoshop】『レイヤーカンプをファイルに書き出す』改変【解決!】【スクリプトダウンロード有】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑ダウンロードできるので、自己責任で使って下さいませ~♪とにかく、便利だから!これだけでも、三つのレイヤーカンプ作って一気に三枚を書き出すことはできるんだけどレイヤーカンプ作るのもアクションでやって...
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【PS】レイヤー名をコピーして新規レイヤーにペーストする。

PhotoshopCS6で、 レイヤー名をコピーして新規レイヤーにペーストするスクリプトを作りたい。参考サイトから下記のスクリプトを取得。レイヤー名を求めるlayName = activeDocument.artLayers.name;alert("一番上のレイヤー名は"+layName+"です");レイヤー名を設定するactiveDocument.artLayers.name = "写真屋";↑これから考えると↓これで、レイヤー名をコピー&ペーストできる筈。layName = activeDocument.artLayers.name;  #レイヤー名のコピーactiveDocument.artLayers.name = "+layName+"  #レイヤー名のペーストこれを、別々のスクリプトにすると、↓こうなったのでレイヤー名をコピーする。新規レイヤーを作成するレイヤー名をペーストするまでを一つのスクリプトでする。このスクリプトを作りたい理由↓このアクション野中で、吹き出しを作るものがある。【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Creat...
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【D|S】レンダリングの速さ検証。20161107

Daz Studio4.9でのレンダリング検証。人体で検証。Genesis 2 Male。 2.44 seconds スムーズだけ 20.99 seconds スムーズ+サブデビジョン2うん、これだけ大きくなると、わかりやすく差異がでましたね。このGenesis 2 MaleをMayaに書きだして、メッシュスムーズかけてDazに読み込んだ。 1.5 seconds スムーズだけ 4.39 seconds スムーズ+サブデビジョン2あれ?メッシュは細かくなってるのに、なんで時短になってるの?思いつくことは、Mayaで『結合』したこと。そうしないと一気にスムーズできなかったから。トランスファーユーティリティすれば、普通にポーズもつけられます。トランスファーユーティリティ | Create3D-3dCG制作作業日記これ、ものすっっごい、レンダリング早い。足のテクスチャ変なのがなぜかわからないけどこれさえクリアすればDazフィギアを一度書きだして、結合して読み込み直したら物凄い時短になるんじゃない?↓これだけ高ポリなのに、早い!あ、レンダリングが同じ結果になっていないのと、メッシュが離れてるw...
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Dream Homeを使う。1【Daz Studio4.5】

【Daz Studio4.5】ドリームホームが読み込めない(;△;) 【エラー&解決】 | Create3Dすでに、ドリームホームを出す方法を忘れて、↑の記事を探して読み返した。作業記録ってのは本当、取っておくもんだよ、マジで。リビングルームを作る。リビングにしようかと思っていたけれど、テレビがプリセットであるメディアルームを使うことにした。DreamHome Media Room部屋はココ。家具はココ。Media Room Accessoriesどっちも家全体から場所が決まっているので、一端出してからグループ化します。一番上が部屋↓全部出してしまってから、家具を選択してグループ化。 シーンの全部を選んで同じようにグループ化すると、『room』の中に全部入ります。このルームごとゼロ地点に持っていきます。このままだと、ゼロ地点がどこかわからないのでどのみちこのあとフィギアをだしますので、フリークをだします。右下のアクターをダブルクリック。すると……フリークが新規で読み込まれます……家はっ!家は、『フリークを「新規」で読み込んだ』ので消されました……(;△;)アイテムを追加する時。ダブルク...
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Dream Homeを使う。2【Daz Studio4.5】

ドリームホームのリビングをマイリビングにセットアップしようと思ったら、どっちのドアが玄関かわからなかったので、やっぱり全部出した。 どこの部屋が誰の部屋か先に設定する。どうせいっぱいもの買ってるんだから、4コママンガでも作ろうかと思って【DAZ】ダイナミッククロスを使う。【初級講座】 | Create3D↑の記事の下の方でうっかり作った小話でこの子たちが家族だったら……というネタができてしまったのでドリームホームに住ますことにした。全景。一階。二階。あと、巨大な地下ね。部屋いっぱいあると思ったけど、個人で使う部屋はギリギリっぽい。いや、五人に個室与えようとしたらそりゃいっぱいになるさ(笑)フリーク、ヴィクトリア、マイケル、ジャスティン、ジュリーがここに住んでる。お母さんたちどうしようかと思ったけど、別居してることにした。ここは子供部屋(笑)私んチはここのリビング一つのスペースで家族三人が住んでいると言うのに……広さどんぐらいあるんだろうなぁ。余った部屋に、彼らの個室を割り振っていく。方角をどうしようかな。サンデッキがある方が南。とういことは、ゲートが北。左が東。お風呂は西。いや、やっぱ...

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