サブデビジョン

3Dいじり

ル・アの刀を作る。4 ポリゴン変換。【Shade10.5】

Shadeで刀を作ってDaz Studioで自作武器を使う。 刃部分のポリゴン化確定。 映り込みを入れるとこんな感じ↓ 他の部分もサクッとポリゴン化していく。 ●峰を疑似ポリゴンにする。 ここは凹凸が全くないので 端のラインを残して、間を全部削除。 峰の横のラインは、刃と同じラインだけ残してあとは削除。 刃と違うラインを残すと、微妙にカーブの形が変わるため。 刃と峰をポリゴンにしたので 上のパートごと一つのポリゴンにする。 Shadeでレンダリングしたらこんなことになったけれど(びっくりした) Daz Studioでは変わりなかったのでこのまま進める。 ●塚を疑似ポリゴンにする。 牙の部分をポリゴン化する。 刀と同じように、自由曲面パートを選択。 今回は『細かい』で行く。 ここまで減らしてDAZに送る。 DAZではこんな感じになる。 別にこんな所アップにしないと思うのでどうでもいいのだけれど 万が一アップにした時のために、その方法も考えておく。 シーンタブでオブジェを選択。 パラメータタブを見ると、『レゾリューションレベル』が『ベース』になってる。 というか、ベースしかない。 もう一度...
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DAZ サブデビジョンでウエットブラシの変わりになるか。【Daz Studio4.6】

カツラにボーンを入れるときに、一番問題になるのは、ウェットブラシ。 ボーンを自動で入れて、サブデビジョン掛けたらつるっとなるのなら、その手間が不要になる。 検証方法。 15分割のポリゴンを作る。15個のボーンを自動で入れる。そのまま曲げるとカクカク。サブデビジョンを掛けるとどうなるか。 ●15分割のポリゴンを作る。 前に作った髪を使ってもいいんだけれど、今回はプリミティブで円筒を作る。 ●15個のボーンを自動で入れる。 ○OBJで書き出す。 ○フィギアに変換。   ○ジョイントエディターツール ボーンを縦にして、上を始まりにする。     ○フィギアセットアップタブ ボーンを連続追加。 先程書き出したOBJをジオメトリとして読み込み、書き出す。   初期形状は邪魔なので削除。 ○フェイスグループタブ。 フェイスグループを割り当てる。 矩形選択モードにする。 矩形選択して15のフェイスグループを造る。 前は↑のメニューでは作れなかったんだけどな。 今回作れるようになっているのは、プリミティブだからか、4.6だからか、Daz Studioのご機嫌か。 15個のフェイスグループを造る。 ここ...
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サブデビジョンを掛けて変になった場合の対処法。【Daz Studio4.6】

カクカクをつるっとさせるおまじない『サブデビジョン』↓の記事で紹介しました。 【サブデビジョン】カクカクアイテムをなめらかにする。【Daz Studio4.5 ベータ】 | Create3D 【ギャラリー】刀作ったので、お披露目~♪【Daz Studio4.6】 | Create3D ↑の記事でお披露目したこの刀。 こんだけカクカクしています。 この人が映っている限り持っているものなので、 最初から、サブデビジョンかければいいや、とローポリにしたんですが お披露目の段階では、サブデビジョン掛けてません。 だから、一番カクカクが目立つ刃の先端部分にライトを当ててうやむやにしています(笑) 冒頭の方法でサブデビジョンをかけるとこんなことになったので、使えなかったんです。 で、今日、このマテリアルを保存しようとして そういえば 『サブデビジョンの掛け方』を書いたんだから ↑のような場合になった時の、サブデビジョンの解除方法を書いとかなきゃいけないよな、といじってたら…… 解決しました(笑) ------------------------ 普通にサブデビジョンを解除する方法。 ハイレゾリュー...
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【サブデビジョン】カクカクアイテムをなめらかにする。【Daz Studio4.5 ベータ】

せっかくいい形のオブジェなのに、カクカクしている。つるんとしてくれたら使いやすいのに。 そんなときに、ワンタッチで、アイテムを作ったことの無いあなたでもつるんとできる方法があります。 Daz Studioの初期機能なので、追加プラグインは不要です。 カクカクをつるつるにすることを、 『サブデビジョンを掛ける』と言います。(多分) カッコイイね、サブデビジョン! この言葉の意味は知らなかったのですが、最初にネット上で見た時から、ずっと覚えていましたサブデビジョン(笑) 『ソニックブーム!』みたいな、なんとなくワクワク感のある単語の響きで、私は好きです♪ Daz Studioでサブデビジョンを掛ける方法。 シーンタブでカクカクオブジェを選択。 パラメータタブを見ると、『レゾリューションレベル』が『ベース』になってる。 というか、ベースしかない。 もう一度シーンタブに戻って、シーンタブのオプションをクリック。 edit→ジオメトリ→クリエイト サブデビジョン を選択。 すると、 カクカクだったのが こう、表示される。つるん♪ 左がレンダリング、右がプレビュー。 パラメータタブを見ると、先程『...