Travel Baggage

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【D|S】アイテムに合わせたポーズを作る。2【Travel Baggage】

Daz Studio4.9でをアイテムに合わせたポーズを作る。 Travel Baggage 前記事 【D|S】アイテムに合わせたポーズを作る。1【Travel Baggage 】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧 アイテムに合わせたポーズを作る | Create3D-3dCG制作作業日記 アイテムポーズTravel Baggage | Create3D-3dCG制作作業日記 掴むポーズに四苦八苦するw 特に一つのアイテムの両手持ちはしんどい。 実際の鞄だと、持ち手が手にそって歪んでくれるし、 普通にリミット外したポーズができるんだけど できるだけ指回りはリミット外さないようにしたいのでこうなった。 右手で持ってて、左手はそえるだけ。 あと、肌シェーダーを見やすいものに変えた。 というか、デフォルトにしたはずなのになってなかったから。 オレンジG3Fのポーズを下記の通り登録して まだらG3Fに適用すると、腰の位置が浮く。なぜ? 他のポーズはこれで腰の高さもちゃんと適用できたのに。 Dazを再起動させても駄目だった。 ちなみに、なんでG3Fのテクスチャがずれてるの...
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【D|S】アイテムに合わせたポーズを作る。1【Travel Baggage 】

Daz Studio4.9でアイテムに合わせたポーズを作る。 Travel Baggage 鞄が欲しかったのでナニがあっても買ったけど 持つポーズもついてないのね、これ。 体型を確認。 ↓G3FとVictoria 7を重ねた。 わずかに体型が違うだけで、身長とか四肢の長さは一緒だね。 服はウエスト回りが大きく違うから別仕立てになるけど ポーズはG3Fで作って大丈夫だね。 毎回乳首が映ってもいやだし、レンダするときに速いので テクスチャをはぐ。 必要なポーズは 鞄を持つ。鞄に座る。鞄を持って移動する。 鞄は5つなので、これで15個。 それができてから、他のを考えよう。 クラシックバッグ。 これだけモーフが入ってる。 鞄がパンパンになる。ジッパーが動きます。ジッパーが開いて鞄がパカッとなります。 肝心の、持ち手が歪むモーフは皆無。 誤魔化してポーズを作るしかないね。 やわらかい鞄だと、取って部分が『伸びる』モーフも欲しかった。 こんな感じ。 鞄は先に下記の方法でグループに入れて、持ち手部分を『ゼロ位置』にしています。 ですので、持ち手を中心にぶらぶら動かせます♪ これしてないと超不便なので...