宝石を止める場合、必ず裏側は開くようにセッティングするわけですが
じゃあ、ピアスの立て爪ってどこをどうあけてんの?
と調べ、
Mayaのプロジェクト名を付けるのに
『140802_Ryan_pierced ---』
↑『---』の部分に『立て爪』の英語を入れたい。
『立て爪』って英語で何よ……と思ったら
立て爪の仕組みを作ったのがティファニーらしい。
なので立て爪は『ティファニーセッティング』というそうな。
なのでプロジェクト名は↓これにした。
『140802_Ryan_pierced_Tiffany』
うっかりと、小説で『ティファニーの立て爪ピアス』を贈ったなんて描写をしたために
ティファニーの立て爪の形を探し続けている最近(笑)
立て爪が何本か見たかったんだ。
ティファニー ソリティア ダイヤモンド ピアス 18Kローズゴールド | Tiffany & Co.
四本の丸いのになってる。
ソリティアピアスの真後ろ見つけた。
ソリティア(スタッド) ダイヤ ピアス ティファニー| 「宝石広場」 – 424300001
以前作ったブリリアントカット出してきて、大きさを決める。
うっかりと、石を耳元に持っていってしまったので、『ゼロ位置』に戻す。
プレーンを変形させて
フェイスの押し出し。
漫画レンダリングだからこれでいいと思う。
アップの時だけサブデビジョンかけるために、石は別オブジェクトにしようかな。
こうなればいいよね。
グループ化の時に↓原点をチェックすると、
ピボットポイントが原点に戻る。
特殊な複製オプションでZ軸90度3回コピー。
こうなる。
トーラスで受け皿を作る。
※ここでこのトーラスを石に近接させなきゃいけないのを忘れて仕上げてしまった(T_T)
『受け皿』って自分で書いてるくせに、なんのためにトーラス置いたか忘れたらしい。
Z軸でプレーンを出して、一度スムーズを駆けて八角形にする。
フェイスの押し出しで厚みを持たせる。
爪をZ軸で45度回転させる。
軸は↓これで作った軸を持ってくる。
ピアスを作る【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記
完成
とりあえず簡便にマテリアルをつける。
Dazへは石と台座を別々に書き出した。
マテリアルは
Gemologica使用。
目の色と同じグリーンダイヤ♪(色見えないし!)
まぁ、ホント、これ以上細かくしなくて良かった。
これアップにすることなんて滅多にない(笑)
サブデビジョンかけたら、アチコチ消えたし浮いたし(笑)
中支えのリングが浮いてるし……なんかあれだけど、ま、いいや。
アップにするときは外してる時だから、その時はゼロ位置アイテムを作り直して使うよ。
とにかく簡単なのでもいいから100個作るポリゴン習熟期間にはちょうどいいアイテム♪
私、カラス族だからジュエリー作るの超楽しい♪
次に行こう。
これぐらいなら午後のひとときにペペッと作れるようになってきた♪
うん、
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エンジョイ! & サンキュー♪
2014_08_02(土) pm05:52
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