やっぱり、ZBrush 4R6で変更したライアン服をMarvelous Designer 3にも反映さぜくことにする。
UVとか全部作り直しだからめんどいんだけど
今後の服モーフ作成のこと考えたら絶対、この方が早い。
Marvelous Designer 3で完全服作っちゃったら
服モーフの作成にZBrush 4R6いらないんだから。
あと、ライアン体型変えたので、マネキンも、肩パッドと一緒に作り直す。
それと、以前はブーツ履かせたままマネキン作ったけど
裸足で書き出した。
それと、ブーツが破れてた……(なんで今頃気付く?)
ズボンの位置を下げる。
今、ウエスト幅を狭めてお尻に引っかかってるので
ウエストを広げて腰骨に引っかける。
それだけ位置下がったら、裾の位置も似た位置になると思う。
というか、ズボンの股間周りを短くした方がいいかな?
引っ張っただけで下がってくれたわ♪ 良かった♪
これで裾も降りてくれたら、型紙の変更が無くて済むから
モーフで済むっ!
よしっ!裾も降りた!
シャツいく!
メッシュ直した方は、シャツをたっぷりさせたんだけど
Marvelous Designer 3のシャツの型紙変更無しだと短いまま。
でも、コッチの方が、元絵には合ってるんだよね。
めっちゃ胸がパンパンです。
この人は胸筋強調してるらしいので、これはこれでいいとして。
書き出して、Dazで見てみないとわかんないな。
シャツがなぜかジオメトリエラー……(T_T)
ズボンの横幅がかなり減った。下に伸ばしたからね。
シャツは、しかたないから作り替えするかー……
同じ型紙使ってるのに、何が悪いんだろう。
というか、作り替えするなら、裾ちょっと足そうかな。
実はこのシャツ↓お尻がチラリなんだ。
腰回りにしわを寄せて、それでも腰からシャツを落とさないようにするためには
裾を閉めて止めなきゃいけなかったから、余裕ないんだよね。
でも、ズボンは型紙触らずにOKだったのに
シャツはなぜだめなの?
前に書き出した時に、何か違うものいれちゃったんだろうか?
作り替えするなら、袖をもっとスマートにして、やっぱり裾伸ばすよ。
↑この右側に垂れてる裾の部分はすでに太股のボーンに載ってるので
ポーズするときに必ずゆがむんだけど
でも、この、だらりさが好きなんだ。
シャツじゃなくボディースーツでトランスファーユーティリティしたら
太股ボーン入るんじゃないかな?
前はシャツでトランスファーユーティリティしたから、太股ボーン入らなくて
ここが必ずポーズでおいてかれたんだよね。
そのボーンの分重たくなるんだろうけど、やってみよう。
じゃ、位置から作り替えの型紙変更ということで。
色をつけたいんだけど、↓『生地』を選択してもfabricが出て来ない。
これ、出てきたことはあるから、このファイルが壊れてるのかもしれないけど。
選択式じゃなかった。ドロップすれば良かっただけだった。ヘルプにも書いてた。ゴメン。
ああわかりやすい♪\(T▽T)/
ピンを駆使して、エレガント(笑)なドレープをつけた。
今回はここでDazのゼロポーズにして服を書き出す。
↓前にやった通り、OBJで書き出してそれを『モーション結果形状』で読み込む。
Marvelous Designer 3でGenesisモーフを読み込む方法。ポーズアニメーションをつける。 | Create3D-3dCG制作作業日記
うん?
メニューが変わってる……
たしかに先日アップデートあったけど
『モーション結果形状』どこいった?
↓インポートOBJに統一されてた。
↓『モーション結果形状の読み込み』にチェック。
↑でOK押した瞬間、自動アニメーションで↓こうなる。
Marvelous Designer 3から、直接サーフェイス別れてた!
やった!
サーフェイス名を変更したら、以前の↓このマテリアルが使えた♪
たぶん、Marvelous Designer 3でテクスチャ貼っても、いいんだ。
これで、MayaでUVセットする必要がなくなる♪
やった~♪\(T▽T)/
シャカシャカ “”8(^∇^8)(8^∇^)8″” シャカシャカ
こんなのはあると思ってたんだよ♪
ありがとうMarvelous Designer 3!
この服をGenesis 2 Male用に変更する。
簡単にDazでサイズを合わせて、ZBrush 4R6で整える。
↓脇の位置が違う……
エンジョイ! & サンキュー♪
2014_08_02(土) pm03:50
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