【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る18。歌仙兼定。

日本刀歌仙兼定を3Dで作成する 3Dいじり
日本刀歌仙兼定を3Dで作成する
3DいじりDaz Studioポーズ作成作業記録

この記事は約3分で読めます。
Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』を
Daz Studio4でセッティングし、
DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。

 

 

DAZ3Dで、この日本刀の販売が決定しました♪

是非、あなたのパソコンで見てください。

 

 

 

 

このシリーズの他の記事。

歌仙兼定の刀を作る | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記



 

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やっと刀が落ち着いたので、ポーズを作る。

ある程度は以前作っているので

それを整えて

刀を振り回すポーズを作るだけ。

 

あれ?

刀『ゼロ位置』があんな所に…………

その調節してなかったんか!!

 

大きなアイテムでなくても、『掌におさまるもの』以外は

 ↓ これをしてないと、本当に扱いづらい!!

【Daz Studio4】大きなアイテムを簡単に取り回す方法【一分でできる】 | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記

昔のマシンガンとか、普通に、『プロップの真中』に『ゼロ位置』があって

『引き金をひかせる』以前に

『持たせる』のが凄く大変だった。

 

設定しなおした。

刀身の『ゼロ位置』

鞘の『ゼロ位置』

鞘の『ゼロ位置』がここなのは

太秦映画村の剣劇俳優さんが、鞘をここで持っていたため。

 

私は、その紐の下を持っていたので、ちょっとびっくりした。

握力のある大きな手なら、ここを持った方が滑り止めになるもんね。

 

私は握力ないし、手が小さいから

紐の下で鞘をもって、紐で引っかけるみたいにしてた。

 

これは、色々な持ち方があると思う。

とりあえず今回は、下緒の部分を『ゼロ位置』にした。

 

まぁ、殆どは、『鞘を持つこと』なんてないからw

 

 5:51 握らせる。 6:15

小指が、柄巻の菱目にかかってるらしい。

 

言われたらそうだよね。滑り止めだもんな。

限界!

手の甲側からみると、リアルにはこんな感じなんだけど

指側からみると、とてもじゃないけど、『持ててない』感じ。

小指でガッチリつかんではいる。

こっちの方が、『自然に持ってる』気がする。

まぁ、なんというか

日本人サイズのこのカタナの柄が

ヴィクトリア8に対して小さいとも言えるw

 

両手持ちギリギリ!

 

これで最終にするかどうかわかんなかったけど

とりあえず、最終にするつもりで

プレーンを挟んで、手を見やすくした。

 6:37

さぁ、構えポーズ……の前に

この手に対する、カタナポーズの保存を忘れてた!

  • 刀のポーズと
  • ウエアラブルポーズ。

ウエアラブルポーズってこの保存方法であってるのかな?

 

新規ファイルにロードして、確認。

ウエアラブル、メニューがあったわ。

フィギアの体内にペアレンツさせてから

フィギアを選択して『ウエアラブル プリセット』を

選択したら

 ↓ ペアレンツしてるアイテムが表示される。

このウエアラブルポーズを適用すると

このアイテムをロードしてなくても、ロードされる。

 

これは便利だなぁ。(遅!)

 

『ウエアラブルポーズ』が導入されてからこっち

『新製品』の情報に『ウエアラブルポーズ』があるのは知ってたけど

一度も『ウエアラブルポーズ』をロードしたことがなかったw

 

【この記事を書いた日 2020/11/13 11:35 】

 

-天川 和香— AMAKAWA Waka —A_Waka-

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