【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る19。歌仙兼定。

3DいじりDaz Studioポーズ作成作業記録

この記事は約3分で読めます。
Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』を
Daz Studio4でセッティングし、
DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。

 

 

DAZ3Dで、この日本刀の販売が決定しました♪

是非、あなたのパソコンで見てください。

 

 

 

 

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歌仙兼定の刀を作る | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記



 

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ポーズアイコン作成。

隠しパラメータ使うよ、リミットオフしてね。

注意書きを作ったけど、通じるかな?

 7:15

 7:25

Photoshopで下記のアクションとテンプレートを作成。

この先、よく使うものは、一回目でテンプレートを作ってしまう。

そして、こういう細かいことは、スプレッドシートに書き留めるw

こういう『ちょっとしたこと』って

『いつやったっけ?』ってなって

あとから『改善するとき』に

『なんのためにしたのか』とか忘れて

凄い手間取ることがあるから。

 

エクスプローラはこうなる。

【この記事を書いた日 2020/04/13  7:30 】 ↓ 

【この記事を書いた日 2020/04/14  6:28 】 ↓ 

ポーズを決める。

どうせ、やってる最中に色々変わるから

ガッチリと想定は決めない。

 

一番やりたい、『鞘を抜く』シーンから!

うっかりと、この位置で、鞘を握らせようとしてしまった。

こういうのは、

  1. 『鞘を抜く』シーンを作ってから
  2. そこで鞘を持たせて、
  3. フィギアを『ゼロ位置』にして
  4. ウエアラブルにすればいいんだよ。

まずは、以前作ったポーズを適用して……

とか思った瞬間

このシーンは、すでに、刀と鞘が別々になってる!

刀が鞘に納まってるシーンにGenesis 8 Femaleを呼び出さないと手間がかかる。

  1. 刀が鞘におさまってるシーンをロード
  2. 鞘を刀にペアレンツさせる
  3. Genesis 8 Femaleを呼び出す
  4. 刀を右手にウエアラブルする。
  5. 右手に、刀を持つポーズを適用。
  6. そこから、刀を抜くシーンを作る。
  7. 左手は、下緒を持つ。
  8. 鞘のペアレンツを解除。
  9. 鞘を左掌にペアレンツ。
  10. 鞘のペアレンツポーズを保存。
  11. 鞘を握る左手のポーズを保存。

 6:43

保存したシーンにカメラが含まれてなかった!!

 ↑ 商品用に作った日本刀のセットに

 ↓ 柄巻のカメラを入れようとしたら、なんのカメラも入ってなかった……

『シーン』じゃなく、『シーンサブセット』で保存したからだ!

サブセットってこういうことか。

たしかに、プロップしか表示されてなかったけど

プロップにペアレンツしてるカメラは同梱されてると

勘違いした上に

確認を怠った。

 

アイコン用の、『all square』ってカメラを登録してるから

保存のし直しは簡単。

カメラ登録もしておくもんだよ!

 

『私がレンダリングしたい角度』ってのは

『ユーザーもレンダリングしたい』可能性が高いんだから。

 

保存の前に、鞘の方のアイテム名が下線を使っていたので

刀身の方もアイテム名を統一した。

 

【この記事を書いた日 2020/11/13 11:37 】

 

-天川 和香— AMAKAWA Waka —A_Waka-

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