Supersuit Pro Bundle 3D Clothing Model | 3D Models and 3D Software by Daz 3D
右下のスーパースーツを着せる。
トロピカル。
スーツを選択して
シェイプタブ。
ここを動かすと
こうなるわけね。
ここだと
丸い。
上記は『全身』を一気に動かしているので、
その下のタブで、全身を部分ごとにパーツを動かしていくということですね。
頭をこう動かすと。
ヘルメットになる。
基本的に、パラメータを左(マイナス)に動かすと浮き上がる。
逆じゃないかと思うけど、まぁ、そういうことです。
うーんとな……
コロニーを守っている、警察官(治安維持部隊)って感じで決めていきたいと思う。
部隊の中で一番軽装で、市民に触れ合う部署の人たち。
だから、威圧的ではなくて、本当にソフトスーツの延長線上で。
喉まわりが大きいのは、通信回線機器が入っているから。
スーツの色と、パラメータの色が同じなので
判りやすいですね。
最初に全身を太らせてからやった方が効率いいんじゃないの?
と思ったけど……
太るんだけど、ダウンジャケットみたいに膨らんで
接合部分がフラットになってない。
悪役レスラーじゃないんだから。
(多分、二つパラメータを動かしたから。一つだけだと都合良かった筈)
最初にいじるときに、一番上のパラメータを-2にしておきます。
下記は、全部-2になっていますが、一番上だけ揃えれば、統合できます。
23分掛かって全身いじりました。
色を着けていきましょう。
続く
【Daz Studio4.5】スーパースーツをいじる。その3 サーフェイスをいじる。 | Create3D
2013_03_10(日) am09:01
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