【Daz Studio4.6】アントニオさんの顔を仕上げる2

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【Daz Studio4.6】アントニオさんの顔を仕上げる1 | Create3D-3dCG制作作業日記

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↑で口の中をゴムにする。

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質感はゴムなんだろうけど、肌がフラットなので、舌だけウェットに見える(笑)

 

うっかり眉毛をロードしたら、↓眉毛浮いてる。

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この眉毛って、表情で動くの?

 


口内のシェーダー。

左、ToonyCamのアウトライン無し、右アウトラインアリ。

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↓この水着あとを設定してみた。

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なんで海パン吐いた状態になってんの?

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↑ToonyCam。↓デフォルトカメラ。

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ヒップに↓が設定されてる。

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でも、ディスプレイメントもノーマルも設定されてないのに、なんで皮膚が盛り上がってンの?

 

デフューズストレンジの画像を外してももりあがったままだよ。どこの設定これ。

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水着を設定する前まで『取り消し(Ctrl+Z)』で戻したら白黒になっちゃったよ! なんで?

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これは女の子で確認するとして今は棚上げする。


 

口の中はこれでいい。

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色の調節してたらDAZが落ちた。

 

 

エンジョイ! & サンキュー♪

2014_07_13(日) am07:10

 

 

 

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