【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。12【照明の設置】

3Dいじり
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【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。12【照明の設置】

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  • リビングライト
  • キッチンライト
  • ダイニングライト
  • 月光
  • 太陽光

 

とりあえず、リビングから。

20141107_00Create3D1951

↑光量的にはこれでいい。

 

照明のプロップの中に設置すると、透明にしないと光が外に出ないので

下に設置すると↑のようにライト部分が光ってくれない。

20141107_00Create3D1952

 

 

アントニオさんをソファーに設置。

20141107_00Create3D195320141107_00Create3D1954

うん、光量はこれでいいし、別に弱くもできるからいいんだけど

照明器具が白くなってくれないとなぁ……

Hardcore Utility Shaders DSの発光の白はつけてるんだけど、

面光源にしなきゃいけないかな。

 

天上も美しいわ♪

20141107_00Create3D1955

ポイントライトつけたら光ってくれるかと思ったけど、

場所がやっぱり照明器具の下につけなきゃいけないから、ダメだった。

 

照明器具を透明ガラスにしてやってみる?

20141107_00Create3D195720141107_00Create3D1956

向こうに伸びてる大きな影はなんだ?

向こうの羽が、ライト位置が高くなったことで大きくなったんか。

 

天上の影の存在感が凄すぎる……

20141107_00Create3D1958

 

↓照明器具自体の発光については、

20141107_00Create3D1960

必要なら↑こんなふうに、PhotoshopCS6で光らせることにする。

 

影がくっきりすぎなので、ソフトネスを入れると

20141107_00Create3D1962

20141107_00Create3D1961

↑最後までレンダリングしないとどうなるのかわからなくて不安(笑)

これ、粒子が綺麗にグラデーションになるの?

ザラザラしてそうな予感。

 

それと、ライナーポイントライトでも、

光は減衰するのに、影は減衰しないのね。

影の輪郭は、光が切れるまでくっきり!

 

実際には、影が遠くなったらぼやけるよね。

 

↓やっぱり、ザラザラ感がめっちゃ上乗せされた。(レンダ時間四分強)

20141107_061822

まぁ、このザラザラを無くすにはものすごい時間掛かるのわかるけど

その設定が『ライト』パラメータに無いっぽい。

 

ポリュームカメラじゃなかったらサラサラになるのかな?

 

↓照明器具のリフレクションをオフにしたら、白くはなった。

20141107_00Create3D1968

 

↓左が通常レンダリング。右がボリュームカメラ。

20141107_06412120141107_061822

通常レンダリングでもザラザラしてるわ。(原寸大だとわかる)

 

ということで、影のソフトネスは無しということで。

 

ライトのディスプレイをハイにしたら

20141107_00Create3D196920141107_00Create3D1970

↑プレビューでもこれぐらい明るくなった。

そんな動きが悪くなるわけでも無いのでこれでいく。

超みやすくなった♪

 

プレビューだと↓こうだから、凄く暗くて困ってたんだ。

20141106_00Create3D1940

 

次はダイニングライトやる。

 

エンジョイ! & サンキュー♪

2014/11/07  6:50

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