【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。125【柄をIray仕様に整える】

3Dいじり
3Dいじり3Dを自作するDaz Studioテクスチャ作成マテリアル作成作業記録

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Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。

テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。

 

 

DAZ3Dで、この日本刀の販売が決定しました♪

是非、あなたのパソコンで見てください。

 

 

 

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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。124【柄巻のを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記

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柄頭のテクスチャが綺麗になった♪

みっつに別れていた柄頭を一つにしたので

継ぎ目がなくなった。

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UV展開の方法として、

  • オレンジの部分を平面で
  • 黄色い部分を円筒でとってそのまま放置してた。

 

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。124【柄巻のを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記

今回はUV縫合して整えただけなんだけど 柄頭を全部同じマテリアルにして、サイドから平面でとって展開したら、同じ結果になった。

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この部分の、円筒展開がそもそも必要なかったってことだ

そっか、これぐらいなら平面でとってしまっていいんだ。

これからの手間が一つ減った!ヽ(´▽`)ノ

刀剣春秋取り寄せ♪

刀剣の新聞? を友人が教えてくれて、通販できたので買った♪

刀剣春秋 768 | Fujisan.co.jpの雑誌・定期購読

勿論原寸大ではないけれど、これで歌仙兼定の本物のカラー写真が手元に!ヽ(´▽`)ノ これも買ってたんだけど

↓ 歌仙兼定は刀身しか載ってなかったんだよ。

日本刀ビジュアル名鑑 (廣済堂ベストムック303号)

 

廣済堂出版 (2015-06-26)
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だからって、歌仙兼定の波紋真似したわけじゃないから、

刀身の写真あってもあれなんだけど。

わざと、綺麗な直刃にはしなかった。

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やっぱりこれは綺麗な直刃にしておこうかな。

歌仙兼定は、根元だけふわっと波うってる直刃なんだ。

刀身をもう一度整えるときに考えよう。

というか、刀身の色替えは作るんだからもう一つ直刃を作ればいいんだよ。それだけの話し。

そうだね。

こないだ東京で本物の歌仙兼定が公開されてたんだ。

奈良の薬師寺で大倶利伽羅が公開されてたときに行ったら、

三時間待って5秒しか見られなかったのね。

そんな状態で行ったって、じっくり見られるわけでも無し、ってことで行かなかったの。

石切丸神社で石切丸の公開(年に数回ある)の時は そこまで人一杯じゃなかったから裏表から二分ぐらい見られたけど。

東京まで飛行機代使って行って5秒じゃ悲しすぎるから。

私、ナニがいや、って列に並ぶとか待つのが一番いやだから。

せめて友人と一緒にいって、その友人と縁ツナギできるとかならまだしも 一人で三時間並ぶの絶対いやだった。

なんだっけ? そうそう、柄作ってたんだ。

 

柄のテクスチャを置き換える。

革部分のUVを変更したので、それに合わせてテクスチャを変更する。

同じ材質を一カ所に集めたので、作業しやすくなった♪

outUV Tuka_06

つい、部品で固めてた。

柄の、刀身突っ込む穴が外にせりだしてる。

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全部Displacementは同じ…… じゃなかった。断面は漆でDisplacementとか必要ないから数値入れてなかった。

ディスプレイメントに全部同じ数値いれた。

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OK。

 

柄メインのディスプレイメント

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IrayプレビューとIrayレンダリングの差。

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えっ! 酷い! この低ポリの下緒で確認。

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サブデビジョン 無し。

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サブデビジョン最高。

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綺麗にディスプレイメント出てるやんっ! え?出てる? 出てる出てる

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しかしこれ、確認するのに毎回10分かかるキツイ。

しかも、なんでさやのディスプレイメントが再現されてないんだ? ああ、鞘は別ファイルで作ったからだ。置き換えしないといけないのね。

下緒のディスプレイメントも設定し直しだな。小さくするだけだけど。

 

UV分割メッシュ書きだしUV転写Daz確認UV仕上げ
刀身~000 
円鍔000 
下緒000 
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000 
栗型0   
歌仙鍔0   
目貫0   
柄巻0   

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【この記事を書いた日 2016/12/16 9:24 】

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