Daz Studio4.9でをLineRender9000 使う。
結果、『使わない』という判断を現状では下した。
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【D|S】漫画カメラLineRender9000』を使う。1 | Create3D-3dCG制作作業日記
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LineRender9000 | Create3D-3dCG制作作業日記
レンダリング速度。
前記事ぐらいのレンダリングなら、3Delightとそんな変わらない。
一番大事な設定はここ。
↑ここでLineRender9000 を指定しないと意味が無い。
このあとは、ユーザーガイド見ながら試行錯誤してください。
↓ここから下は、グダグダな作業記録です。
ぐだぐだは続く。
まさかIrayでレンダリングするのかと思ったけど違う。
↓輪郭線が描かれる様子が無い。
白黒の方を設定してみたけど、なにも変わりない。
前記事と同じように、フルカラーでレンダリングされて
輪郭線が取れる様子が無い。
そもそも、白黒になってない。
リードミーも無いし、どうしたらいいんだろう。
スクリプトを起動すると↓こういうウインドウになる。
カメラ設定にも輪郭線の設定が無い。
↓このカメラなんか見つけたのでいじってみる。
影の多寡はあるけど、輪郭線は出ない。
なんか踏み逃してるんだろうけれど、なんなんだろう。
Dazサイトが回復して、やっとユーザーガイドがみられた。
スクリプト使ったら、複数カメラが一気にレンダリングして、指定フォルダに保存してくれた。
ただ、ラインアートはできてない。
これ、このカメラでなくても、複数カメラを一気にレンダリングできるんじゃない?
ToonyCamと、深度カメラとか。
コンポジットも、このスクリプトでは絵が出た。
コンポジットカメラで輪郭線出た。
↑クリックすると大きな画像になります。
輪郭線は出たけど、現状どうつかっていいかわからないし
↓すでにToonyCamでこれが取得できているので
今更勉強してまでこれをできるようになる必要性を感じない。
ということで、
- また暇な時か
- 新しい使い方を思いつくか
- このカメラに対するプラグインが出たら
検証します。
現状で気がついたこと
●Irayでレンダリングできる。(ToonyCamは3Delightの漫画レンダリング)
●処理が速い。
複数枚書き出すんですが、レンダリング進行中に、ToonyCamのように
他のソフトを使っているのにDaz Studio4.9のレンダリングウインドウに戻されるようなことがありません。
レンダリングしている間は連続して他の作業ができます。
ToonyCamは、一枚をレンダリングしている最中に二度、レンダリングウインドウに呼び戻されるんですねw
マウスも、移動させられるので、Photoshopなんかは触れません。
●輪郭線だけを白黒画像で取得できる。
現状は↓こうなので
カラー絵の暗い部分と輪郭線が一緒に取得されていますが
紹介画像では輪郭線だけ取っているものがあるのでできる筈です。
●『漫画調』になるのかな?
輪郭線取得スクリプトなので、『漫画調』というか
『カラー部分の均質化(ポスタリゼーション)』ができないんじゃないかと。
●線画がとれても↓このままだと使いづらい。
理由
遠くが濃くなっているから。
普通に絵や写真で遠景を描く場合、
遠方は薄くなってもらわないと困る。
これに対しては
深度カメラを使って、PhotoshopCS6で遠景をぼかす合成をすると良いと思う。
↓このカメラで、深度マップを取れます。
Atmospheric Effects Cameras for DAZ Studio | 3D Models and 3D Software by Daz 3D
ボリュームカメラや霧カメラとか詰め合わせで凄くお得♪
ボリュームカメラ以外は、モノクロ画像の取得なので『合成が前提』です。
その分、Iray画像にも合成して使えます。
ボリュームカメラというのは↓ライトが照らしている空間もレンダリングされるものです。
【Daz Studio4.6】コンサートのようなライトを作る。【ボリュームライト】 | Create3D-3dCG制作作業日記
↓空間に差している影(人物の左側とか)もレンダリングされます。
【Daz Studio4.6】ポリュームレンダリングとToonyCam【検証】 | Create3D-3dCG制作作業日記
↓左がボリュームレンダリング、右がデフォルト。
『光の筋』をレンダリングできます。
Irayのボリュームカメラならこれがありました。
私はIray使わないので買ってませんが。
AtmoCam for Iray | 3D Models and 3D Software by Daz 3D
ポリュームカメラを使うと、二つのスポットライトでこんな画像がレンダリングできます♪
【初歩】Daz Studioのレンダリング画像を、PhotoshopCS6で手軽に光量調節する方法。【一分でできる!】 | Create3D-3dCG制作作業日記
最後に一言。
↓これがパッとできるスクリプトを入れて欲しい。
それとこれをするのにどれぐらいの画像サイズが必要なのかとか
読み取れなかった。
今回の検証は500ピクセルと2000ピクセルでしました。
もう一つ
うちのDaz Studio4.9に、バグがあるとか
私が読みきれてないからこれが使えていない可能性もあります。
漫画レンダリングできるものは端から検証するので、その一つということで。
現状、私ができている漫画レンダリング↓(セリフとか枠はPhotoshopCS6)
【D|S】漫画レンダリングまとめ 20160725 | Create3D-3dCG制作作業日記
ToonyCamは簡単に使えた。ユーザーガイドなんかいらんかった。
エンジョイ! & サンキュー♪
【この記事を書いた日 2016/10/05 11:27 】
新製品があったときは↓このカテゴリで、私が日本語で新製品の一覧をupしています。
Dazセールなど | Create3D-3dCG制作作業日記
過去の販売アイテムを独自のカテゴリをつけて一覧しています。
↓特に、女性のセクシー服一覧。
フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記
まったくの初心者さんは↓こちらをどうぞ♪
初心者のかたへ参考記事。
- 【Daz】リアルレンダリングを目指す方へ。【Iray】 | Create3D-3dCG制作作業日記
- 【ライト】15分でわかるHDR&IBL【Daz Studio4.5】 | Create3D-3dCG制作作業日記
- 超簡単なライト設定。【Daz Studio4.5】 | Create3D-3dCG制作作業日記
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