【D|S】3dの初歩、3軸を頭にたたき込む。

3Dいじり
3DいじりDaz StudioDaz Studio 中級講座チュートリアル

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Daz Studio4.8だけではなく、すべての3dソフト。

3dソフトだけではなく、実世界の軸として、3d(立体)の感覚をたたき込んでおきましょう。

 

 

3dの三軸。上にY。右にX。奥にZ。

これに『時間』が入って四次元になるらしい。

blenderとか、この設定が違うソフトもありますので、その時は注意。

 

 

私も今は普通に、

水平に動かすときにXをプラスに、とか

Y軸回転とか言ってるけど、

 

最初はわかんなかった筈なんだ私。
水平に回転させるなら、

水平に動かすXをいじって痛い目にあってたw

 

Y軸回転というのは、↑Y軸を中心として回転。

上下に伸びるYという棒を中心に回転させるので

水平回転になる。

 

斜めに回転したくないときは、Y軸だけをいじる。

私は、Daz Studio使ってて、この『Y軸回転』を一番よく使った。

 

最初のうち、↓このマニピュレータを使っていろいろやっててヒス起こしてたのね。

20160117_00Create3D1335_thumb

 

でも、シーンで選択した後に↓パラメータタブで動かせばいいんだ!

20160117_00Create3D1337

って気付いて、ポーズつけとかすっっっごい楽になりました♪

 

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2016/01/18  5:36 】

 

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